上古卷轴5最强职业排行是怎样的?

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摩羯小星云
2019-09-28 · TA获得超过7.4万个赞
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上古卷轴5最强职业排行:诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、帝国人(Imperial)、红卫人(Redguard)、高等精灵(Altmer/High Elf)、木精灵(Bosmer/Wood Elf)、黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf)、兽人(Orsimer/Orc)、亚龙人(Argonian)、虎人(Khajiit)。

1、布莱顿人

布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师boss,布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗(大君之石25%+玛拉任务15%+伊斯格拉默之盾或别的装备的20%);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

2、帝国人

只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40%,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。

3、黑暗精灵

黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士。主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这50%火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。

ATM半夏荧光
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2019-09-28 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
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个人认为《上古卷轴5》最强职业排行分别是:帝国人、红卫人、高等精灵、木精灵、黑暗精灵、诺德人、兽人、亚龙人、布莱顿人、虎人等等。这款游戏是角色扮演类单机游戏,游戏的背景时间设定在200年之后,地点为人类帝国的天际省,玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途,玩了好几把,手感还不错,推荐玩一玩。

1、黑暗精灵

主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了,这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。

2、诺德人

古诺德人和现在的诺德人是同一个品种或者有血缘关系,虽然我理性的认为不是,但是好像真的不是耶,古诺德人会龙吼,什么缴械拉,弗斯洛达拉,现在的诺德人就不会,不知道是不是拜龙教的问题,而且既然古诺德人会龙吼了,是不是就意味着古诺德人个个都是龙裔。

3、布莱顿人

布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗,龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

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学法律的小邵
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2019-09-28 · 关注我不会让你失望
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上古卷轴5最强职业:潜刺、潜弓、双持大风车。

1、潜刺

这个流派是游戏中最受欢迎的,因为它玩法简单、伤害高、毕业装备也容易获取。潜刺想玩好必须要加入暗黑兄弟,因为有这一系列的装备可以获取,特别是兄弟会的手套,他有背刺伤害x2的独立属性。如果在加上天赋配合,那么潜行一刀就是30倍伤害。

2、潜弓

它和潜刺不一样,潜弓主要是依靠远程攻击杀人于无形中,潜弓在高难度下不太好成型,皮脆、装备门槛高,想要练好潜弓,就需要潜行、弓箭、锻造、附魔几个属性一同成长,不然很难再高难度站住脚。

3、双持大风车

顾名思义就是双持单手武器,然后主要攻击方式就是“大风车”。双持又分穿重甲的战士和穿轻甲的刺客,一个是注重伤害,一个是注重攻速和暴击,两个的区别并不大,不过到了后期如果不潜行,那么双持加重甲还是最合适的,伤害高、防御高,就是有点耗耐力。

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上古卷轴5最强职业排行:诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、帝国人(Imperial)、红卫人(Redguard)、高等精灵(Altmer/High Elf)、木精灵(Bosmer/Wood Elf)、黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf)、兽人(Orsimer/Orc)、亚龙人(Argonian)、虎人(Khajiit)。

1、布莱顿人

布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师boss,布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗(大君之石25%+玛拉任务15%+伊斯格拉默之盾或别的装备的20%);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

2、帝国人

只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40%,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。

3、黑暗精灵

黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士。主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这50%火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。

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做什么表情好
2019-10-08
知道答主
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最强不好说,但公认最无脑最无聊的职业有两个:幻刺和召唤,幻刺用幻术保证安全,然后潜行背刺,成型后很容易让人玩腻,召唤就是看戏也很无聊,因为难度提升不削弱召唤物输出,并且和敌人与npc一样更能抗
然后说下其他玩法,双持影子刺客输出最强(利用潜行系最终技能+双匕首30倍伤害),其次是双持战士,正面生存能力最强的是盾战,而且盾战和双持能随时切换着玩
再说下种族,玩法师推荐用高精或布莱顿,高精多50蓝前期很有用,毁灭40后点了双手冲击+天赋快速回蓝能在前期单挑龙祭祀等其他种族打不了或很难打的怪(传奇难度下)
玩战士用诺德 兽人 布莱顿三选一,诺德天生50冰抗,天赋战吼恐惧在前期也不错,兽人只有个狂暴天赋,但这个天赋可以说是最强种族天赋,60秒伤害翻倍受伤减半,非常适合近战
刺客用帝国 兽人 布莱顿三选一,兽人上边说了可以60秒伤害翻倍(理论上开狂暴双匕首大风车就是180倍伤害),帝国人天赋帝王之声可以让敌人平静然后乘机背刺,特别是潜行技能低的时候,可以靠这个来强行背刺,但要注意天赋影响敌人的时间
最后说下布莱顿,这个种族是万金油什么玩法都行,天赋魔吸和自带魔抗都不错,但貌似布莱顿玩双持不能打出硬直
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