游戏的童年记忆《合金弹头》

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玩车之有理8752
2022-06-13 · TA获得超过918个赞
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《合金弹头》是1996由SNK制作发行的一款2D横版射击闯关 游戏 。这 游戏 的时候,还是和同学去 游戏 厅搓拳皇的时候。当时就忍不住掏出为数不多的 游戏 币,来了一把。

第一次接触到除了《魂斗罗》之外的2D闯关竞技 游戏 ,一下子就沉迷进去了。可以说,在当时大多数家庭没有电脑,并且网吧也很少的情况下,《合金弹头》风靡一时。

小德也不例外,打起来是真的爽,可以驾驶载具,拯救老头,和队友抢“H”,还会变胖,丰富多样的地图,僵尸,外星人,反叛军等。各有各的风格,各有各的特点。

其实说实话,当时还没有对 游戏 可玩性有什么太大的感觉,现在想想以当时的情况,这种关卡玩法其实才是横版射击闯关 游戏 的核心。在没有电竞 游戏 的时代,比的就是谁用更短的时间、用更加花式帅气的手法通关,不断地刷通关时间排行榜。

我搜了一下,现在这 游戏 已经出到《合金弹头XX》了。可能是因为它带给我的快乐,我现在依然记得一个沙漠僵尸地图的关卡,当时每次都要选女角色(当时就觉得男主不能死,后面还有用,所以....哈哈),并且一定要被“抓”,感染病毒之后,你扔出的手雷就不是简简单单手雷了,那是终极武器,来自地狱的“一口痰”,嗷~~~~呜。哈哈哈....

现在下班回家累了,打开电脑,看着各种3A大作,各式各样的网络热门 游戏 。却不知道该玩什么。可能因为这个 游戏 在做活动,你会去肝一晚上这个 游戏 ,或者因为这个3A大作评分超好,朋友都在玩,你也随了大流。但是你真的玩起来快乐么?虽说玩 游戏 是打发时间,但是当你是出于某个活动,随大流去玩的时候,你得到的不是单纯的快乐,可能还有心累,朋友会称呼你为“肝帝”。就像是我前头文章中的《Warframe》(星际战甲“国服”),就是一个越玩越肝,重复度高的 游戏 。

在我看来 游戏 的本质是放松和愉快,你不用下了班到家打(上)游(班)戏,可以为了爽,为了第一名,为了你的信念。去愉快的打开 游戏 ,去通关3A大作观看剧情,感悟 游戏 世界。也可以为了某一辆“坦克”理性氪金(我坦克世界氪金来着)

这些都是要在你愉快开心的基础上,如果某一天你玩 游戏 觉得累了,没有朋友一起打 游戏 宁愿不开电脑的时候,你可能需要静静,看看对象和家人,看看这很大的世界,最后就是去好好上班赚钱。(以上这些都是废话.....哈哈)

大家看看,下面这些,《合金弹头》中的“机器猫老头”掉落的,你认识多少呢?

另外,有想玩《合金弹头》的,可以自行百度, 游戏 不大随便下载,并且网页版也有,早都可以用电脑玩了。有空可以重温一下,你的童年《合金弹头》
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