wow中各属性都代表什么意思?具体的

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韩巧绿愚田
2019-11-13 · TA获得超过3万个赞
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力量--近战职业增加攻击力,攻击强度,战士T职业可以增加格挡,
(攻击强度决定伤害)
(力量对远程及法术职业无用。)
耐力--血量,与防御和护甲无关。
敏捷--盗贼与猎人的主要属性,敏捷越高伤害越高也可以增加这两个职业的攻击强度,
德鲁伊T天赋可以增加躲闪。(近战力量型输出职业无用。)
智力--蓝条,影响法术伤害,几乎所有的法术输出职业天赋里都有
智力增加法术伤害的加成。
法术强度--在技能原有的伤害基础上,追加的法术伤害。
(例如:某个法术的伤害是100点,
如果法术强度为50,那打怪的时候这个法术伤害总量就为100+50=150点)
急速--对公共CD没影响,就是增加物理攻击或者法术读条的速度。
(急速等级只是对急速的一个单位统计,类型攻击强度,防御等级那种)
防御等级--T专用的属性,增加防御等级,可以同时提高三围属性:格挡/招架/闪避,等级越高,
怪物对T的伤害相应减少。
精神--治疗职业主要属性,战斗中治疗的蓝经常不够用,精神高,战斗中恢复蓝的速度也越快。
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依玄清桂桀
2020-02-04 · TA获得超过2.9万个赞
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wow中的属性,分为一级属性和二级属性两种。
前者包括力量,敏捷,智力,精神,耐力。
后者则是攻击强度,法术强度,回蓝等。二级属性受一级属性影响。
首先攻击强度的英文是Attack
Power,就是攻击力的意思。
对于所有职业,力量都影响近战攻击力。相对于不同职业,力量对于近战攻击力的提升不同——对于战士圣骑士死亡骑士和德鲁伊,1力量=2攻击强度。其他则为1比1。
耐力与血量正相关。耐力越高,血越多。1耐力=10血,不算天赋等的加成。与物理防御无关。
1敏捷=2护甲。对于盗贼和猫形态的德鲁伊,1敏捷=1攻击强度。对于猎人,1敏捷=1远程攻击强度。另外敏捷影响人物躲闪近战远程物理攻击的几率,和物理暴击的几率。
智力影响蓝量。在国服版本,智力与法术伤害无直接相关,但是通常有天赋可以通过提升智力来提升法术强度。增加智力还会提高法术的暴击几率。
法术强度就是spell
power,相对于attack
power,你可以认为是法系职业的攻击力。法术强度越高,相同等级的法术造成的伤害越高。
急速等级正如楼主所说影响攻击速度,转换到法系就是读条速度。它对法术公共cd有影响(最多由1.5秒减至1秒),对物理公共cd无影响。
只有3种途径提升护甲——装备(最主要的方式),天赋(比如护甲值提高15%,或者什么你的攻击强度的百分之15转化为护甲值之类的)和敏捷(1敏捷=2护甲)。耐力和护甲无关。
防御等级是你对敌人物理攻击的防御能力。防御等级越高,敌人用物理攻击暴击你、击中你的几率越低。同时你躲闪、招架(如果你的职业可以招架)和格挡(如果你的职业可以格挡)的几率也越高。
急速等级就是急速。如前文所说。
精神影响你非战斗状态的回血和回蓝速度。同时通过天赋,它也会影响很多职业战斗中回蓝的速度(战斗中是不会自动回复血和蓝的,除非装备提供(比如5秒回5蓝,5秒回15血之类的)和天赋提供(比如战斗状态下也能以15%的速度回蓝,或者什么当你暴击后,会保持100%的回蓝速度多少秒之类的))。
不明白请追问。。
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势奕戊远
2019-05-17 · TA获得超过3万个赞
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1.对于物理DPS来说,近战中战士,DK(死骑),骑士,1点力量=2点攻击强度,人物的主手武器攻击上限和攻击强度也就是AP有关.
2.耐力只与血量有关与物理防御没关系,物理防御与人物的护甲值高低有关,目前德鲁伊变熊后的护甲应该是最高的.敏捷对于人物属性来说是加物理暴击和物理躲闪的,对于盗贼和猎人来说也加AP.
3.智力和人物的MP上限和法术暴击有关,法术伤害的加成一般都在天赋里面.
4.法术强度是指法系职业使用法术的时候增加的法术伤害或者是回血状态的最大值.
5.急速对第一表现就是降低你的法术的释放时间,也就是读条时间.第二表现是降低公共CD时间,目前的公告来看,最多可以把1.5秒的公共CD降低为1秒第三表现是减少你引导技能的时间,但总伤害不变.
6.耐力不加护甲值
7.防御等级指目标物体对某事物的守卫级别,现在多数指游戏里面角色或装备的一个参数,可以为游戏人物提供防御点数,该防御点数确定玩家角色是否可以抵挡住某怪物的攻击,也称ac值。
简单来说就是提供整体防御技能的一个东东,加整体的躲闪,招架,格挡值.
8.急速等级就是急速,作用就是降低公共CD和加快攻击速度和施法速度
9.精神越高回蓝越高,当然也有些职业的天赋点出以后精神的百分比会转为法术伤害.
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