6.1猎人打PVP用什么天赋,对应的属性需求顺序
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目前WOD版本前期,我说下我玩猎人的心得。
首先,射击专精依然是最适合竞技场的天赋。35%超高血量的斩杀,进入斩线的目标很难在没有自保技能的情况下生存,30秒一波的稳定爆发,1分钟一次的超大爆发,让射击猎人在3系中脱颖而出。虽然兽王点出最后一层天赋适者生存收益很高,但是在没有红人的情况下也是无法跟射击猎人想媲美的。不过兽王的1v1能力还是一如既往的强悍,适用于战场和PK。至于生存专精,感觉有些越来越偏向于PVE了,故不太推荐。
属性优先级:
属性每个人有不同的喜好,因人而异。我主要说一下我个人射击猎人的属性选取
暴击>溅射>全能>急速>精通射击猎人的精通在pvp中作用实在是不大,如果猎人失去了移动能力,那肯定是必死无疑。就算我站3秒有6秒的收益,我也没有3秒的时间留给这个精通。
暴击依然是射击猎人的主次要属性,配合被动技能致命射击的加成,效果很明显,而且杀不杀人往往取决于奇美拉和斩杀的暴不暴击。
溅射也是不错的属性,容易出奇不易,尤其是斩杀触发了溅射效果。
首先,射击专精依然是最适合竞技场的天赋。35%超高血量的斩杀,进入斩线的目标很难在没有自保技能的情况下生存,30秒一波的稳定爆发,1分钟一次的超大爆发,让射击猎人在3系中脱颖而出。虽然兽王点出最后一层天赋适者生存收益很高,但是在没有红人的情况下也是无法跟射击猎人想媲美的。不过兽王的1v1能力还是一如既往的强悍,适用于战场和PK。至于生存专精,感觉有些越来越偏向于PVE了,故不太推荐。
属性优先级:
属性每个人有不同的喜好,因人而异。我主要说一下我个人射击猎人的属性选取
暴击>溅射>全能>急速>精通射击猎人的精通在pvp中作用实在是不大,如果猎人失去了移动能力,那肯定是必死无疑。就算我站3秒有6秒的收益,我也没有3秒的时间留给这个精通。
暴击依然是射击猎人的主次要属性,配合被动技能致命射击的加成,效果很明显,而且杀不杀人往往取决于奇美拉和斩杀的暴不暴击。
溅射也是不错的属性,容易出奇不易,尤其是斩杀触发了溅射效果。
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