jquery animate 动画效果使用说明
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animate(
params,
[duration],
[easing],
[callback] )
用于创建自定义动画的函数。
这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left.
而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。
在
jQuery
1.2
中,你可以使用
em
和
%
单位。另外,在
jQuery
1.2
中,你可以通过在属性值前面指定
"+="
或
"-="
来让元素做相对运动。
jQuery
1.3中,如果duration设为0则直接完成动画。而在以前版本中则会执行默认动画。
点击按钮后div元素的几个不同属性一同变化:
复制代码
代码如下:
//
在一个动画中同时应用三种类型的效果
$("#go").click(function(){
$("#block").animate({
width:
"90%",
height:
"100%",
fontSize:
"10em",
borderWidth:
10
},
1000
);
});
animate(
params,
options
)
用于创建自定义动画的函数。
这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left.
而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。
在
jQuery
1.2
中,你可以使用
em
和
%
单位。另外,在
jQuery
1.2
中,你可以通过在属性值前面指定
"+="
或
"-="
来让元素做相对运动。
第一个按钮按了之后展示了不在队列中的动画。在div扩展到90%的同时也在增加字体,一旦字体改变完毕后,边框的动画才开始:
复制代码
代码如下:
$("#go1").click(function(){
$("#block1").animate(
{
width:
"90%"},
{
queue:
false,
duration:
5000
}
)
.animate(
{
fontSize:
'10em'
}
,
1000
)
.animate(
{
borderWidth:
5
},
1000);
});
$("#go2").click(function(){
$("#block2").animate(
{
width:
"90%"},
1000
)
.animate(
{
fontSize:
'10em'
}
,
1000
)
.animate(
{
borderWidth:
5
},
1000);
});
stop(
[clearQueue],
[gotoEnd]
)
停止所有在指定元素上正在运行的动画。
如果队列中有等待执行的动画(并且clearQueue没有设为true),他们将被马上执行
clearQueue(Boolean):如果设置成true,则清空队列。可以立即结束动画。
gotoEnd
(Boolean):让当前正在执行的动画立即完成,并且重设show和hide的原始样式,调用回调函数等。
点击Go之后开始动画,点Stop之后会在当前位置停下来:
复制代码
代码如下:
//
开始动画
$("#go").click(function(){
$(".block").animate({left:
'+200px'},
5000);
});
//
当点击按钮后停止动画
$("#stop").click(function(){
$(".block").stop();
});
params,
[duration],
[easing],
[callback] )
用于创建自定义动画的函数。
这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left.
而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。
在
jQuery
1.2
中,你可以使用
em
和
%
单位。另外,在
jQuery
1.2
中,你可以通过在属性值前面指定
"+="
或
"-="
来让元素做相对运动。
jQuery
1.3中,如果duration设为0则直接完成动画。而在以前版本中则会执行默认动画。
点击按钮后div元素的几个不同属性一同变化:
复制代码
代码如下:
//
在一个动画中同时应用三种类型的效果
$("#go").click(function(){
$("#block").animate({
width:
"90%",
height:
"100%",
fontSize:
"10em",
borderWidth:
10
},
1000
);
});
animate(
params,
options
)
用于创建自定义动画的函数。
这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left.
而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。
在
jQuery
1.2
中,你可以使用
em
和
%
单位。另外,在
jQuery
1.2
中,你可以通过在属性值前面指定
"+="
或
"-="
来让元素做相对运动。
第一个按钮按了之后展示了不在队列中的动画。在div扩展到90%的同时也在增加字体,一旦字体改变完毕后,边框的动画才开始:
复制代码
代码如下:
$("#go1").click(function(){
$("#block1").animate(
{
width:
"90%"},
{
queue:
false,
duration:
5000
}
)
.animate(
{
fontSize:
'10em'
}
,
1000
)
.animate(
{
borderWidth:
5
},
1000);
});
$("#go2").click(function(){
$("#block2").animate(
{
width:
"90%"},
1000
)
.animate(
{
fontSize:
'10em'
}
,
1000
)
.animate(
{
borderWidth:
5
},
1000);
});
stop(
[clearQueue],
[gotoEnd]
)
停止所有在指定元素上正在运行的动画。
如果队列中有等待执行的动画(并且clearQueue没有设为true),他们将被马上执行
clearQueue(Boolean):如果设置成true,则清空队列。可以立即结束动画。
gotoEnd
(Boolean):让当前正在执行的动画立即完成,并且重设show和hide的原始样式,调用回调函数等。
点击Go之后开始动画,点Stop之后会在当前位置停下来:
复制代码
代码如下:
//
开始动画
$("#go").click(function(){
$(".block").animate({left:
'+200px'},
5000);
});
//
当点击按钮后停止动画
$("#stop").click(function(){
$(".block").stop();
});
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