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零基础学习3D建模四步走,带你走进次世代3D建模的世界。
第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS等)
零基础并不可怕,没有基础我们就从头开始学基础。在这个阶段的话,如果你的学习能力比较强的话,推荐自学:网上对美术基础的课程,软件基础教程,我要自学网,B站,腾讯课堂等等,跟着视频学习一些基础的软件操作是完全没有问题的哟。
ZB练习
第二步:学习完整的次世代制作流程: 3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染
这个阶段的学习方法:免费的课程几乎不会教你完整的课程了,这个时候你需要找一个付费的教程、付费的网络班、或者是实体班进行学习了。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。
这个阶段还是比较推荐实体班:
第一,这个专业全是实操性的课程,实操就是要自己去做,不是靠听课就能学会的。
第二,在做的过程中,有老师一对一进行辅导,出现问题及时进行解决。
第三,学习氛围,当你开始倦怠,想要放弃什么的,看着旁边的同学还在努力,自己不知不觉又有动力了。
这一套标准的流程,结合着项目的实际案例,才能达到最佳的学习效果。而且每个教学案例的选择老师们都细细的斟酌过,希望学生们通过做一个个的案例,练习各种材质的雕刻和绘制。在整个教学过程中,老师根据项目的标准对学生进行样要求,养成良好的项目制作习惯,毕业后能尽快适应项目节奏。
第三步:项目实战训练:制作完整次世代作品
当你经历了第二个阶段的次世代完整流程的学习,接下来需要根据项目的要求和标准进行项目实战练习。在实战练习这个阶段,网络班直播或者视频课程,课程的接受就会比较高了。但是网络班解决不了的是,项目从哪里来?
所以这个阶段比较推荐的学习路径是那种大型游戏公司旗下的人才培养基地,公司有自己的项目案例,公司有标准的项目制作流程和标准,毕业后就能快速适应行业需求。
第四步:作品进阶,作品整理和就业测试
把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。
这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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2021-08-20 · 百度认证:江苏赞奇影业有限公司
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第一步 ,兴趣
还要对游戏领域 、对游戏建模喜欢 ,喜欢是学习的第一推动力 ,倘若对这个领域 和行业 彻底不喜欢 ,因此 即便 你加入这个领域 也肯定不会长远 。
第二步,引路人
还要引路人 ,也许他们说 自个学习也能够掌握 ,或许我们不排除这类也许 ,可是咱们学习通常就是自个在网站上找视频教学 ,根据 视频观看来学习 ,可是这类 视频大部分就是细碎零散 ,并没有 一整套 全步骤 体系 的视频 。
因此 咱们真想要加入游戏领域 ,从事游戏建模工作中 ,因此咱们依然还要找一所靠谱的教育机构 ,开展体系的、标准的、全步骤 的学习 ,如此能够让大家事半功倍,用最快的时间学习 到最大量的的专业知识 。
第三步:要熟悉你要学习的软件内容
现在3D建模都升级到次世代技术,很多公司从18年旧开始转型。
一、次世代的制作流程:
1、根据二维原画设定制作中模;
2、导进ZB进行高模雕刻;
3、拓补低模(即在游戏中的模型);
4、展分UV;
5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);
6、绘制贴图;
7、引擎中调整。
次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程
二、涉及到的软件:
3Dsmax——用来建模
ZBrush——雕刻高模
Substance Painter——绘制材质贴图
Bodypaint——UV贴图软件
Photoshop——图片编辑等