动画片的主要特征
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动画片的特征
但动画又有别于电影,动画的影象原本并不存在,它是创作者们通过"幻觉"创造出来,再被摄影机记录下来的。所以动画大师诺曼·麦克拉伦(Norman Mclaren)说:动画不是"会动的画"的艺术,而是"画出来的运动"的艺术。
动画片中各种动体的活动原理与电影中动体的活动原理的基本前提是一致的。但是,由于样式不同,其艺术性的概念也不一样。动画片有它不同于电影的独特创作规律,它兼有美术与电影两种艺术特点,自成一体。
拍摄方法不同,电影一般是以每秒24格连续拍摄的,而动画片是以每秒24格逐格拍摄的。
电影是用真人的表演来完成他的任务的,而动画片是通过活动的美术造型的体现来完成他的任务的。
电影的摄影机可以自由的从各种不同的角度去拍摄,它的推、拉、摇、移是通过摄影机本身的运动完成的。而动画片的摄影机是固定在机架上进行拍摄的,摄影机只能在一个角度上进行上、下、左、右等的运动,它的推、拉、摇、移是通过画面的运动来实现的。
电影中角色动作的幅度与速度取决于角色的表演,而动画片种角色动作的幅度与速度取决于画面。这也是动画片的另一个主要特征,即极端的假定性特征。当完成某一动作时,所画得张数越多,每幅图画之间的距离越小,动作就越慢、越平稳;反之,所画得张数越少,每幅图画之间的距离越大,其动作就越快、越剧烈。
电影中特技的表现,主要是通过后期处理,而动画片由于逐格拍摄、连续放映的原理,能使一切生物、非生物按照导演的意图赋予其生命,并能随心所欲地变化,设特技变得很自然、很自由。特别善于表现一些夸张地、幻想的、神话的、虚幻的题材,并能表现出独特的艺术感染力和出人意料的银幕效果。
但动画又有别于电影,动画的影象原本并不存在,它是创作者们通过"幻觉"创造出来,再被摄影机记录下来的。所以动画大师诺曼·麦克拉伦(Norman Mclaren)说:动画不是"会动的画"的艺术,而是"画出来的运动"的艺术。
动画片中各种动体的活动原理与电影中动体的活动原理的基本前提是一致的。但是,由于样式不同,其艺术性的概念也不一样。动画片有它不同于电影的独特创作规律,它兼有美术与电影两种艺术特点,自成一体。
拍摄方法不同,电影一般是以每秒24格连续拍摄的,而动画片是以每秒24格逐格拍摄的。
电影是用真人的表演来完成他的任务的,而动画片是通过活动的美术造型的体现来完成他的任务的。
电影的摄影机可以自由的从各种不同的角度去拍摄,它的推、拉、摇、移是通过摄影机本身的运动完成的。而动画片的摄影机是固定在机架上进行拍摄的,摄影机只能在一个角度上进行上、下、左、右等的运动,它的推、拉、摇、移是通过画面的运动来实现的。
电影中角色动作的幅度与速度取决于角色的表演,而动画片种角色动作的幅度与速度取决于画面。这也是动画片的另一个主要特征,即极端的假定性特征。当完成某一动作时,所画得张数越多,每幅图画之间的距离越小,动作就越慢、越平稳;反之,所画得张数越少,每幅图画之间的距离越大,其动作就越快、越剧烈。
电影中特技的表现,主要是通过后期处理,而动画片由于逐格拍摄、连续放映的原理,能使一切生物、非生物按照导演的意图赋予其生命,并能随心所欲地变化,设特技变得很自然、很自由。特别善于表现一些夸张地、幻想的、神话的、虚幻的题材,并能表现出独特的艺术感染力和出人意料的银幕效果。
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