求NBA2K10 大补后MP模式面补修改器
大补之前,MP模式中自建了一个球员,利用面补修改器把球员改成了流川,大补后有没有什么修改器可以这样子修改的?谢谢。qq:14783892...
大补之前,MP模式中自建了一个球员,利用面补修改器把球员改成了流川,大补后有没有什么修改器可以这样子修改的?谢谢。qq:14783892
展开
2010-12-22
展开全部
鉴于童鞋使用修改器时遇到的一些问题,这里还是先说明一下。由于不同人的不同需求,所以很多修改器都采用的是手动修改,因此有些童鞋出现了修改器没用的问题。对于手动修改的项目,只要重新输入相应的数值点击应用即可。
附件中都有一个.gk文件,那个是给你们做自己专用的修改器用的,操作也很简单,那样可以避免每次都要修改。
具体方法:
下载工具金山游侠V,打开金山游侠,进入游戏按小键盘*号弹出窗口(可以在金山游侠的设置选项-热键设置-游戏修改中修改热键),点击查找结果,按黄色的文件夹,导入.gk文件,然后逐个修改相应数值和锁定方式,其他不用修改,然后保存导出以便下次修改使用或者整合修改。保存方式是点击存盘键。最后点击制作修改器就完成了,修改器保存的地址一般在金山游侠的根目录下。
球员动作及个人信息修改器(有部分童鞋反映面补使用会出现一系列的问题,目前正在解决这个问题,请童鞋们慎用!一定要尝试的话记得存档!)
使用方法:所有项目都需要修改自己要的数值后改为自动修改才行。特殊扣篮已经自动修改。
说明:面部修改:仅修改人物的面部,不会修改其他信息。这个修改要借助REDitor07,打开你所用的Roster,找到你要的球员,上面的框框只要选择“外观”,找到Portr/CF_ID的值,如詹姆斯的是1013,输入到修改器的数值栏改为自动保存就可以了。
个性:expressive 255,unpredictable 63,Laid back 127,Neutral 191
年龄:6105表示0岁,数值减1年龄则加1
身高体重参见下面的身高体重修改器
肌肉类型:粗的:224,瘦的:160
皮肤:1-6分别是:192,200,208,216,224,232
号码:0号是16,1号是48,2号是80,每隔一号数值加32, 00相当于100,为3216。
动作的修改方式参看,刚更新了最简便的修改方式,其他大多数的东西都可以那么修改,望大家仔细看,会学到东西的。
附件中都有一个.gk文件,那个是给你们做自己专用的修改器用的,操作也很简单,那样可以避免每次都要修改。
具体方法:
下载工具金山游侠V,打开金山游侠,进入游戏按小键盘*号弹出窗口(可以在金山游侠的设置选项-热键设置-游戏修改中修改热键),点击查找结果,按黄色的文件夹,导入.gk文件,然后逐个修改相应数值和锁定方式,其他不用修改,然后保存导出以便下次修改使用或者整合修改。保存方式是点击存盘键。最后点击制作修改器就完成了,修改器保存的地址一般在金山游侠的根目录下。
球员动作及个人信息修改器(有部分童鞋反映面补使用会出现一系列的问题,目前正在解决这个问题,请童鞋们慎用!一定要尝试的话记得存档!)
使用方法:所有项目都需要修改自己要的数值后改为自动修改才行。特殊扣篮已经自动修改。
说明:面部修改:仅修改人物的面部,不会修改其他信息。这个修改要借助REDitor07,打开你所用的Roster,找到你要的球员,上面的框框只要选择“外观”,找到Portr/CF_ID的值,如詹姆斯的是1013,输入到修改器的数值栏改为自动保存就可以了。
个性:expressive 255,unpredictable 63,Laid back 127,Neutral 191
年龄:6105表示0岁,数值减1年龄则加1
身高体重参见下面的身高体重修改器
肌肉类型:粗的:224,瘦的:160
皮肤:1-6分别是:192,200,208,216,224,232
号码:0号是16,1号是48,2号是80,每隔一号数值加32, 00相当于100,为3216。
动作的修改方式参看,刚更新了最简便的修改方式,其他大多数的东西都可以那么修改,望大家仔细看,会学到东西的。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询