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暗黑2哪个职业通关地狱最简单?
暗黑2有开荒四侠分别是:纯招死灵,祝福之锤骑士,冰火法师,陷阱刺客。新手推荐前三个:1:纯招死灵,素有一根腰带通地狱的美名,究其原因召唤系小弟大大提高安全性,伤害加深破物免,只要制造出一个尸体,尸体爆炸瞬间清屏,最安逸的通关选择。
2:祝福之锤骑士,暴雪亲儿子,几乎所有玩法都很强,此处单讲祝福之锤,祝福之锤是个很神奇的技能,魔法伤害,玩过都知道地狱怪物都有某项或多项技能免疫,这让刚刚刚进地狱的玩家相当头疼,但恰恰暗黑世界里魔法免疫的怪物极少,且多数怪物魔法抵抗低,祝福之锤就可以从普通到地狱一路通过去,除了地狱虫洞因为技能弹道问题比较难受(可购买tp杖或洗成双热),即使是巴尔面前的五小队也可以无脑碾压。
3:冰火法师:暴雪亲女儿,四个bug技能自己占了俩,静电立场和传送。冰火技能伤害足,面积大,进地狱冰免火打,火免冰打,冰火免米山打,米山打不过tp就走了,由于有传送技能的存在,也是开荒的最佳选择,通关后建议洗成纯冰法师,凑足一身mf装备,刷装备一姐,冰法养全家。
4:陷阱刺客,有点像电法和死灵的结合体,技能全面但是样样稀松,新手不建议入手,可以等对 游戏 充分理解后再练。
具体再有不懂的问题欢迎私信
地狱难度比噩梦难度要难得多!有的职业想要打通地狱难度还是相当困难的(当然,修改的除外)。因为地狱难度里面所有的怪都有一项或多项的免疫(冰、火、闪、毒、普攻、魔法)。我最早练过一个女法师,冰火双修,在前两个难度轻松得不得了,打噩梦古代人和巴尔都非常轻松。可是一进入地狱我就晕了,打一小群沉沦魔都要好半天,还被刺猬弄死了几次,我的抗性原本是比较高的,但到了地狱全都变为负的。感觉就是寸步难行,因为地狱难度里冰免和火免的怪物是最多的,而法师的最主要攻击手段就是冰系和火系攻击,而且通常几种不同免疫的怪物都是同时出现,法师血薄又不具备什么普攻能力,所以是相当郁闷的。经几次尝试之后终于绝望,万般无奈之下决定放弃,于是就删了人物不玩了。这是我在 游戏 中的切身感受,因此若想打通地狱难度,建议最好不要选择女法师。但若想快速、轻松地打通前两个难度,女法师却是最好的选择。后来在网上查阅了一些相关资料,发现大多数玩家都认为死灵法师是通关地狱难度最安全、最轻松的,我也比较认同这一观点。最近我又重新玩起暗黑,建了一个亚马逊。这才发现原来弓亚马逊还是比较容易打通地狱难度的,而且她的清怪速度绝不逊色于女法师!在普通难度我用的是魔法箭,但到了噩梦难度发现其伤害几乎可以忽略不计,于是就想到要洗技能点(所有技能点重新加)。于是就在网上下了一个大箱子补丁,用上之后感觉非常爽,它有三项功能非常有用:1.随意洗点(包含属性点和技能点,且无次数限制,这使得玩家可以对职业的不同技能进行尝试和比较,从而形成更为全面和深入的认识,找到最佳选择);2.本机内的不同角色的物品和钱可以随意转移(这就使得玩家可以先练一个职业,练至高等级后为其他职业刷装备和物品);3.储藏箱空间接近无限增大(这就使得玩家可以随心所欲地收集各种物品和装备而不愁无处放置)。我个人是比较反对用修改器修改人物的属性和技能的,因为那将大大降低 游戏 的可玩性。一点儿难度和挑战性都没有,玩起来还有什么意思呢?而这个大箱子补丁则不然,是在你已然拥有的前提下进行改变(洗的是你原有的属性点和技能点,不会增加;转移的是你自己打出来的物品和钱;存放的是你自己打出来的东西),但是却大大提升了 游戏 的可玩性和爽快度,因此推荐使用。在这之后,我从网上下了一个高级别的亚马逊存档,对她的满级时的各项技能进行比较,从而得出结论:1.弓系亚马逊要比矛或标枪系亚马逊威力大且能够应付地狱难度怪物;2.亚马逊的最实用的技能有五个:女武神、致命攻击、穿刺攻击、冻结之箭、牺牲之箭,此五项在可能的情况下应提升至满级。其加点优先顺序为:冻结之箭、致命攻击/穿刺攻击(平均)、女武神、牺牲之箭。此外戳刺加1点。在此需特别说明一点,我以前在网上查阅相关资料时发现很多人都建议弓亚马逊要以多重箭或炮轰作为主要攻击技能,但经过实践证明此种练法在前两个难度勉强可以,但在地狱难度下是行不通的,基本打不动。我想他们介绍的大概是战网上的练法吧。在前两个难度中,对亚马逊来说难度不大,在冻结之箭、致命攻击、穿刺攻击三项技能均升为满级后,更是安逸得很。唯独噩梦难度的三个古代人较为困难,这里就体现出女武神的价值了!先洗点,把女武神加满,然后开始决战。雇佣兵死得很快,女武神会牵制住其中两个古代人,你会发现满级的女武神是非常耐打的,会自动回复,能从容应付二人夹击,不愧为整个 游戏 中的最强肉盾(德鲁伊召唤的灰熊也不错,但攻击尚可,防御不足)。这时你不要与女武神离得太远,与另外一个古代人打“游击战”即可(离远了另两个会来追击你)。还有就是到了噩梦的第二幕(沙漠)时选择防御枪兵作为雇佣兵,他具有神圣冰冻能力,能延缓一定范围内敌人的行动,他与女武神搭配,则基本可以保证亚马逊的安全。杀怪时主要形式就是他们两个肉盾在前面顶住敌人,近身搏杀,使怪物们不能靠近亚马逊,亚马逊则在后面从容地用箭远程射杀。在噩梦难度通关后,先不必急于进入地狱难度,先在噩梦里面刷一刷装备。不然如果装备太差了是无法在地狱中生存的。刷装备的方法就是不断地去杀后三幕中的三个BOSS,即:墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔。装备最为重要的属性就是加技能(如:加1所有技能、加1弓和十字弓技能),其次是加抗性。前期要注意收集放在背包中的加技能的小护身符、加抗性的小护身符(最好是加全抗)和加毒系伤害的小护身符。如果没有打出来,可以适当地导入几个常规的小护身符(如:加1弓和十字弓技能、所有抗性+5%、加100毒素伤害),不要那种很变态地大幅度提升各种属性的,那样就没什么意思了。在进入地狱之前要做好前期准备(角色达到一定等级、尽量穿齐一身暗金装备、角色抗性达到一定程度、角色技能有若干加成),在这之后就可以进入地狱难度了。在地狱难度中,亚马逊最主要的攻击手段是冻结之箭,这一技能还是很好用的,甚至优于女法师的冰封球和冰雪暴。首先,它是远程攻击,安全性得以保障;其次,它是冰系伤害,在击中怪物的同时可以冰冻怪物周边的范围,使之停止移动,进一步提升杀怪的安全性,而配合上致命攻击(其对于元素系攻击是否有效尚不确定)和穿刺攻击的加成,使它成为群体攻击的高效武器;再有,如果装备上急速攻击速度的弓,它的施展速度要远高于同类型技能且前后施展之间没有延迟。需要注意的是,在使用这一技能时,要勤于跑动,不断变换角度去施展,尽量与正面靠近的怪物成一条直线,这样才能最大限度地发挥其威力、体现其效率。在地狱难度中,如果角色技能加成较少,则需要女武神来保障安全,如果技能加成较多,单凭雇佣兵的屏障和冻结之箭的冰冻即可大致保证安全,则无需召唤女武神。随着角色等级的提升,可开始在牺牲之箭这一技能上加点,值得注意的是这一技能的攻击力尚可,但前后施展之间有几秒的延迟,不能连续施展,故缺乏攻击效率和延续性。它主要是对付大群的冰免怪,辅助于冻结之箭。因亚马逊的远程攻击本身就带有普攻伤害(弓的普攻伤害值和准确率又较高),故即使用冻结之箭对付冰免怪也不会出现打不动的情况,只不过相比其他怪物要多用几箭罢了。我的弓亚马逊现在练到了85级,打到地狱难度的最后一幕了,都还比较轻松,之前打地狱的暗黑破坏神也只用了不到一分钟。
纯招死灵通关地狱最简单,当然也是最无聊的职业,因为不需要你亲自打怪所以骷髅小弟冲锋在前你就捡东西即可。我在通宵玩纯招的时候总会犯困,就是因为这个职业太安逸了。技能方面:召唤技能骷髅类的全满,召唤抵抗1级,黏土石墨1级,重生满级。诅咒技能方面:点出衰老即可,过度技能全部1级,骨系技能:骷髅装甲尽量满级(有富裕技能点在出),给骷髅装甲加成的技能各1级,技能方面毕业。
装备方面:前期武器就用商店买的棍子,找技能合适的买不要管价格,在这 游戏 里钱就是路边的石头多的是。头盔前期建议用知识头(符文之语《知识 ),衣服用暗金的海蛇皮甲,总之一切加所有技能的装备都是首选。后期打到李奥瑞克王的武器就可以暂时不用换武器了,衣服用死灵法师专属套装的衣服。
佣兵方面:噩梦难度第二幕的进攻枪兵,自带力量光环。给佣兵穿一件背信符文之语,武器带丧钟即可
总得来说开荒四侠里
新手开荒死灵最简单
前期弄个4,5万金币,去阿卡拉那刷个召唤仗,在去野外捡取个差不多尸头
5的复生,5的支配问题不大
技能
优先满复生,支配
石魔用黏土
尸体爆炸加一些
诅咒系路过
骷髅法师路过
剩下可以72,96黄宝石,抗性用板子堆
慢慢换装备
噩梦劳模,弄个传送仗,头,链
刷点日用
地狱无压力
双热圣骑,纯冰法师,陷阱刺客也非常好,但总体没有死灵安逸
总之
开荒玩死灵
养家玩纯冰
败家玩弓马
受虐玩小德
暗黑2在普通和噩梦没有太大难度,所有职业都可以单通。难度在于地狱,如果在开荒阶段,没有哪个职业简单,因为在地狱难度怪物都有某种免疫。
亚马逊;在没有装备支撑的情况下基本就废了,2个分支都是一样的情况。
圣骑士;同样需要装备支持,没有装备的时候靠光环过日子。一旦被怪围住,基本就没了,祝福骑士伤害低。
刺客;陷阱比较好,就是伤害低。有尸体的时候厉害,面对BOSS的时候没有尸体可用,只能给BOSS相面。武学刺客比骑士还吃装备。
野蛮人;本来就是个奶爸职业,战网上很少见到有人拿野蛮人干别的。
德鲁伊;毒狼刷牛的,暴力狼吃装备。元素的没见过,召唤的在地狱扛不住。
死灵法师;召唤系是最能接近通关的职业,但是没有装备支撑,BOSS一个技能死伤一片。你想说尸爆?BOSS身边没有尸体可用的。毒系也毒不动。
女巫;只有冰火双修才能通关,而且很多地方都是磨死的。如果遇见必须杀死的冰火双免的怪,你能让佣兵顶着慢慢磨,不过你可以利用静电力场减怪物的血。
这些职业单刷的话的,肯定有一个地方会卡住你。
所以,如果开荒的话。我肯定不会单练一个职业,至少一个女巫+召唤死灵,这样就会好打很多。
好久之前的回忆喽,简单还是相对来说的,自己喜欢的职业和路线打的爽就有意思, 游戏 做的是给人玩的,在乎的是过程,太简单了其实更没意思是不是。
圣骑士和法师不管哪种加点其实都算好打,设计人员的偏好,就没差过。
德鲁伊其实很好玩的,多样性发展,和亚马逊样考研操作。
野蛮人很有特点,刺客很厉害,最开始玩暗黑2就是陷进刺客通的关。
死灵设计的很完美,就不多说了。
作为用了野蛮人,圣骑士,还有死灵,德鲁伊四个角色通过地狱的我来说,野蛮人太靠装备,遇到物理防御的没法打。圣骑士虽然亲儿子,如果双热打地狱,很多怪物打不下来血,虽然自己很厚,但对方不掉血,打半个小时也是没用的。最好用的还是死灵,一堆骷髅扛着,物抗你在外围用魔法伤害就好,相对好打的多,还是死灵通地狱方便
相比之下通关地狱双挥狂乱蛮,双热圣骑士,祝福之锤圣骑士,冰火法师,召唤死灵,陷阱刺客这些还是比较好的。其实重点是到地狱难度你和佣兵的抗性得够,建议在噩梦难度多刷劳模,最好刷出乌鸦,都壳,CB头和所选职业需要的特定装备(比如蛇皮甲,眼球,击头者,血书,法拳,岩石头等),对于法系输出吃技能的职业噩梦最好做出精神剑。还有一点,佣兵记得用米山,米山传了解一下[呲牙]
我喜欢玩刺客,远程攻击,移动灵活,风骚越位,布置电网火网就行,不让坏蛋近身,呵呵
必须是死灵开荒。死灵通地狱太简单。只要不遇到超级大菠萝其他都砍瓜切菜。死灵唯一麻烦的是两个地方,带巫师的沉沦魔混合弓箭手。带巫师的沉沦魔反复复活会拖住骷髅,而且站得远尸爆清不到。又因为骷髅是自动找目标所以就必须自己跑到巫师旁边,这样骷髅才会过来。如果没弓箭手也没问题 ,一旦有弓箭手就会被集火,地狱弓箭手集火很酸爽。地狱怪血很多,一般死灵都加到死爆,骨矛威力弱基本没用,远距离打巫师也就不可能。就遇到这种麻烦一点,不过这点麻烦都没有也就太无聊了。
第二个麻烦的地方就是第五幕,骷髅佣兵石魔都迷之喜欢防御塔。一遇防御塔全围上去,也不管主人怎么被克,一门心思砍塔。其实也没什么影响拉开就行,只是看着来气。
其他基本就是平推。
没装备基础纯开荒只有法师容易,其他都不行。至于招死,对新手不太适合,虽然安全性高不吃装备,但切来切去的技能和刚进游戏找尸体实在麻烦,而且效率比那三个差太多。
1、从属性上看,当召唤骷髅和支配骷髅技能加满后,召唤出来的骷髅兵攻击、防御和生命值都不是很出色的存在,但是在暗黑2中,小虾米不知道骷髅兵是如何定义的,但是我们发现,随着游戏难度的提升,骷髅兵也越能抗。在地狱中,就是这几百生命的骷髅兵,扛起地狱的小怪来,一点也不怵,成为了亡灵法师通关地狱的主力。
2、亡灵法师的召唤骷髅和支配骷髅加满后,法师只要猥琐的在骷髅大军后面放诅咒魔法和尸体爆炸术即可,因此在地狱中,亡灵法师相当安全。唯一需要注意的是法系怪物,特别是在地狱中,如果碰到类似幽灵之类的释放闪电术的怪物,赶紧退出吧。
3、雇佣兵是亡灵法师战斗的核心。和女法师不同,亡灵法师的佣兵推荐带光环的佣兵,特别是噩梦模式中,第二幕的攻击佣兵,它们自带攻击加强的光环,可以进一步提升骷髅兵的攻击。同时,在地狱中,亡灵法师需要尸体来释放尸体爆炸术,而制造尸体的重任,就落在的雇佣兵的头上。
符文之语“洞察”,对于开荒的亡灵法师来说是非常实用,一般都用来装备给佣兵,因为它同样提供了一个法力回复的光环,这个光环是所有友军都共享的。同样,其他提供群体光环的符文之语,对于亡灵法师来说帮助都是巨大的。
有人曾经弄出来7个光环,踩着7个光环的骷髅和佣兵大军,在地狱中简直就是摧枯拉朽的存在。
4、技能等级的提升对于亡灵法师来说是核心,因为技能等级提升越高,召唤出来的骷髅兵也越强,数量也越多。特别是亡灵法师的复活技能,在必要的时候,亡灵法师可以复活一些强力怪物,在特殊的场合,可以速度通关。