csgo短时赛多少局
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短时赛的规定是7把定胜负。
一方面是大家玩那种16局定胜负的模式,真的是比较耗费精力,就像是一场马拉松,虽然大家都是跑马拉松跑过来的,但是确实想想打一把很累,就算是碾压局,打16小局时间也不短,
参考很多手游的很多“提速”的行为,都在缩短游戏的时间,加快游戏的节奏,来让玩家获得更多游戏的体验,其实还是有意义的。
对于普通玩家来说,这种对战可以增加正向的游戏体验,同时有更多精力参与更多的对局,遇见更多的队友和对手,也是一种变相有意义的游戏体验。我觉得最有意义的是保留了之前的长时赛和短时赛的并行,让两种玩家都有体验,总体来说甚至还更适合大行动的做任务。
一方面是大家玩那种16局定胜负的模式,真的是比较耗费精力,就像是一场马拉松,虽然大家都是跑马拉松跑过来的,但是确实想想打一把很累,就算是碾压局,打16小局时间也不短,
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对于普通玩家来说,这种对战可以增加正向的游戏体验,同时有更多精力参与更多的对局,遇见更多的队友和对手,也是一种变相有意义的游戏体验。我觉得最有意义的是保留了之前的长时赛和短时赛的并行,让两种玩家都有体验,总体来说甚至还更适合大行动的做任务。
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