影片剪辑元件的链接类是什么
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影片剪辑元件的链接类是什么?
影片剪辑对于使用 Flash 创作工具创建动画内容并想要通过 ActionScript 来控制该内容的人来说是一个重要元素。只要在 Flash 中创建影片剪辑元件,Flash 就会将该元件添加到该 Flash 文档的库中。默认情况下,此元件会成为 MovieClip类的一个实例,因此具有 MovieClip 类的属性和方法。
在将某个影片剪辑元件的实例放置在舞台上时,如果该影片剪辑具有多个帧,它会自动按其时间轴进行回放,除非使用 ActionScript 更改其回放。此时间轴使 MovieClip 类与其它类区别开来,允许您在 Flash 创作工具中通过补间动画或补间形状来创建动画。相反,对于作为 Sprite 类的实例的显示对象,您只需以编程方式更改该对象的值即可创建动画。
在 ActionScript 的早期版本中,MovieClip 类是舞台上所有实例的基类。在 ActionScript 3.0 中,影片剪辑只是可以在屏幕上显示的众多显示对象中的一个。如果使用显示对象时不需要时间轴,则使用 Shape 类或 Sprite 类替代 MovieClip 类可能会提高呈现性能。
使用方式
播放和停止影片剪辑
反向播放影片剪辑
将播放头移动到影片剪辑时间轴中的特定点
在 ActionScript 中处理帧标签
在 ActionScript 中访问场景信息
使用 ActionScript 创建库影片剪辑元件的实例
加载和控制外部 SWF 文件,包括为以前版本的 Flash Player 创建的文件
构建一个 ActionScript 系统,用于创建将在运行时加载和使用的图形资源。
影片剪辑对于使用 Flash 创作工具创建动画内容并想要通过 ActionScript 来控制该内容的人来说是一个重要元素。只要在 Flash 中创建影片剪辑元件,Flash 就会将该元件添加到该 Flash 文档的库中。默认情况下,此元件会成为 MovieClip类的一个实例,因此具有 MovieClip 类的属性和方法。
在将某个影片剪辑元件的实例放置在舞台上时,如果该影片剪辑具有多个帧,它会自动按其时间轴进行回放,除非使用 ActionScript 更改其回放。此时间轴使 MovieClip 类与其它类区别开来,允许您在 Flash 创作工具中通过补间动画或补间形状来创建动画。相反,对于作为 Sprite 类的实例的显示对象,您只需以编程方式更改该对象的值即可创建动画。
在 ActionScript 的早期版本中,MovieClip 类是舞台上所有实例的基类。在 ActionScript 3.0 中,影片剪辑只是可以在屏幕上显示的众多显示对象中的一个。如果使用显示对象时不需要时间轴,则使用 Shape 类或 Sprite 类替代 MovieClip 类可能会提高呈现性能。
使用方式
播放和停止影片剪辑
反向播放影片剪辑
将播放头移动到影片剪辑时间轴中的特定点
在 ActionScript 中处理帧标签
在 ActionScript 中访问场景信息
使用 ActionScript 创建库影片剪辑元件的实例
加载和控制外部 SWF 文件,包括为以前版本的 Flash Player 创建的文件
构建一个 ActionScript 系统,用于创建将在运行时加载和使用的图形资源。
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