神武一点属性点等于多少力量 防御 速度 气血 灵力

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加1点体质=5气血、0.1灵力、0.1速度

加1点力量=0.7攻击、0.3灵力、0.1速度

加1点耐力=1.5防御、0.1灵力、0.1速度

加1点魔力=0.7灵力

加1点敏捷=0.7速度

扩展资料

游戏角色的主要属性共有5个,分别是体质、魔力、力量、耐力和敏捷。游戏中人物的初始属性值由系统直接赋予,角色每次升级后,每项主要属性都有1点的提升,同时还有5点潜力点供玩家自由支配,可分配给任意属性。

1.体质    增加体质点数可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度    

2.魔力    增加魔力点数可提高灵力    

3.力量    增加力量点数可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度    

4.耐力    增加耐力点数可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度    

5.敏捷    增加敏捷点数可提高人物的速度   

参考资料

百度百科-神武

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