c++中冒号是什么意思?

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C++中冒号的使用有很多种,包括:\x0d\x0a一、单冒号:\x0d\x0a\x0d\x0a1 表示结构内位域的定义。\x0d\x0a2 构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。\x0d\x0a3 public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。\x0d\x0a4 类名冒号后面的是用来定义类的继承。\x0d\x0a5 三目运算符 ?:运算。\x0d\x0a6 用于程序标记。\x0d\x0a7 switch语句中case或default后。\x0d\x0a8 汇编指令模板。\x0d\x0a9 字符或字符串常量使用。\x0d\x0a\x0d\x0a二、双冒号,即::\x0d\x0a1 作用域符号,用于类后或名空间后。\x0d\x0a2 全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分。\x0d\x0a3 C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
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