flash中图层的概念
图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。
例如:在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。
这就是对Photoshop中的“图层”概念的简单比喻。AUTO CAD等应用软件的图层,可以用与之类似的简单比喻来形容。
扩展资料:
图层使用:
1、新建图层(Photoshop)
可以在图层菜单选择“新建图层”或在图层面板下方选择新建图层/新建图层组。
2、复制图层
需制作同样效果的图层,可以选中该图层点击鼠标右键选择“复制图层”选项,需要删除图层就选择“删除图层”选项,双击图层的名称可重命名图层。
3、颜色标识
选择“图层属性”选项,可以给当前图层进行颜色标识,有了颜色标识后在图层调板中查找相关图层就会更容易。
4、栅格化图层
一般建立的文字图层、形状图层、矢量蒙版和填充图层之类的图层,就不能在它们的图层上再使用绘画工具或滤镜进行处理了。如果要在这些图层上继续操作,就要使用栅格化图层了,它可以将这些图层的内容转换为平面的光栅图像。
参考资料来源:百度百科-图层
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