源代码怎么用的?

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刺任芹O
2022-11-16 · TA获得超过6.2万个赞
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不知道你玩的啥游戏,但是看样子估计是c++代码,我英文学的不好\x0d\x0a从英文描述中我猜测这是v c++的代码,“//”在代码中表示注释,前三行是注释,其大意如下:\x0d\x0a stdafx.cpp :源文件,包括刚才的标准单元?\x0d\x0a fixyou.pch将是预编译的标题 \x0d\x0a stdafx.obj将包含预编译的类型信息\x0d\x0a“cpp”明显是c++源码文件的缩写名,而最后一行是头文件。\x0d\x0a所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。 \x0d\x0a\x0d\x0a预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。 \x0d\x0a\x0d\x0a编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。 \x0d\x0a\x0d\x0a因此,所有的CPP实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。\x0d\x0a其实我学的pascal,所以对c++了解的少,如果你真的想学会他,还是自己找几本c++的书学一下,这样才能“使用”代码得心应手。
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