问一个c#问题
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小object是大Object的一个别名(C#),就如小int是Int32的别名一样。他们编译后(通过一个叫通用类型系统的啥)小object会变成大Object,小int会变成Int32.所以你爱大的就用大的 爱用小的就用小的。使用的时候可以乱用,功能上没有影圆尘响,不过要是陆腔闷较真的话,声明时都应该使用小object就像应该用int声明变量而不是用int32一样
String是一个类,string是一种数据类型.
string是c#中的类,String是.net Framework的类(在c# IDE中不会显示蓝色)
c# string映射为.net Framework的String
如果用string,编译器会把它编译成String,所以如果直接用String就可以让编译器少做一点点工作
如果使用c#,建议使用string,比较符合规范
string 始终代表 System.String(1.x) 或 ::System.String(2.0) ,String只有在前面有using System;的时候并且当前命名空间中没有名为String的早弯类型(class、struct、delegate、enum)的时候才代表 System.String
string是关键字,String不是,也就是说string不能作为类、结构、枚举、字段、变量、方法、属性的名称,而String可以
string 是 System.String 的别名,string是关键词(所以看上去颜色有区别),其他没有任何区别。
注意string和System.String是一样的,但是和String还不完全一样。这牵涉到名字冲突的问题,假如不冲突,那么就肯定是完全一样的效果。
using System;
using MyTest;
class String
{
}
class Test
{
String str1; //歧义,有冲突
string str2; //不存在冲突的可能性
//System.String str2; //和上面一句完全等效!
}
String是一个类,string是一种数据类型.
string是c#中的类,String是.net Framework的类(在c# IDE中不会显示蓝色)
c# string映射为.net Framework的String
如果用string,编译器会把它编译成String,所以如果直接用String就可以让编译器少做一点点工作
如果使用c#,建议使用string,比较符合规范
string 始终代表 System.String(1.x) 或 ::System.String(2.0) ,String只有在前面有using System;的时候并且当前命名空间中没有名为String的早弯类型(class、struct、delegate、enum)的时候才代表 System.String
string是关键字,String不是,也就是说string不能作为类、结构、枚举、字段、变量、方法、属性的名称,而String可以
string 是 System.String 的别名,string是关键词(所以看上去颜色有区别),其他没有任何区别。
注意string和System.String是一样的,但是和String还不完全一样。这牵涉到名字冲突的问题,假如不冲突,那么就肯定是完全一样的效果。
using System;
using MyTest;
class String
{
}
class Test
{
String str1; //歧义,有冲突
string str2; //不存在冲突的可能性
//System.String str2; //和上面一句完全等效!
}
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