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是2力2体1敏 还可以 是任务 经济型的+点
给你个+点 攻略
PS
门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果
可用技能:双封/禁疗/单体固定伤害/单体大量打蓝/降低治疗效果/吸血
现行加点:
1.N敏PS:
到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。
优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。
缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。
2.其他PS:
有全血的,有加力的,有血耐的。
优点:为了生存而进行的各种努力。
缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法。
总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。
给你个+点 攻略
PS
门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果
可用技能:双封/禁疗/单体固定伤害/单体大量打蓝/降低治疗效果/吸血
现行加点:
1.N敏PS:
到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。
优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。
缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。
2.其他PS:
有全血的,有加力的,有血耐的。
优点:为了生存而进行的各种努力。
缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法。
总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。
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血敏呗,力的 就是任务用用,高级没多大优势,。
传统PS抓鬼 什么的 还不错的。
传统PS抓鬼 什么的 还不错的。
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关键看你是PK用还是任务用。如果你坚决不PK的话,那就练力的吧。如果要玩PK,那肯定是血敏好,力PS没人会要的。。。
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不咋样。
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