
启动 Maya 时出现错误:“无法在文件打开时应用颜色管理设置”
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问题:
通过远程渲染节点或通过传统应用程序启动来启动 Maya 时,显示以下错误:
// 错误: 行 1: 无法在文件打开时应用颜色管理设置: 未能完成颜色变换。
此错误会导致渲染场中的无头机器出现问题,阻止它们完全渲染。 这也会阻止在单个机器上进行渲染。
环境:
Windows 10、Linux CentOS 7.2 或更高版本。
解决方案:
要避免此错误,请尝试以下解决方法:
使用不同的远程 PC 监控软件(例如,Team Viewer 或 RealVNC)
注意:如果使用 Windows 远程桌面登录渲染节点,软件将显示渲染节点操作系统的“虚拟桌面”表示。OpenGL 视口显示设置驱动程序未提供 Maya 需要的所有扩展。
将视口渲染器设置为 DirectX 而非 OpenGL
要更改此设置,则导航到“窗口 > 设置/首选项 > 首选项 > 显示”(Windows > Settings/Preferences > Preferences > Display),向下滚动,然后从“渲染引擎”(Rendering Engine)下拉菜单中选择“DirectX”
注意:Linux 设备不支持 Direct X。
要查看更大版本的图像,请右键单击图片并选择“在新选项卡中打开”(Open in new tab)
通过系统变量或通过首选项文件夹中找到的 maya.env 文件设置以下环境变量:
MAYA_CM_DISABLE_ERROR_POPUPS=1
MAYA_COLOR_MGT_NO_LOGGING=1
在 Windows 上,通过导航到 C:/Users/用户名/Documents/maya/版本/Maya.env 找到 .env 文件
在 Linux 上,仍可在 .../Maya 文件夹目录中找到 .env 文件。
单击文件将打开一个空白文档(除非已设置其他变量)。将上述变量复制并粘贴到文件中,然后重新保存文件。
通过远程渲染节点或通过传统应用程序启动来启动 Maya 时,显示以下错误:
// 错误: 行 1: 无法在文件打开时应用颜色管理设置: 未能完成颜色变换。
此错误会导致渲染场中的无头机器出现问题,阻止它们完全渲染。 这也会阻止在单个机器上进行渲染。
环境:
Windows 10、Linux CentOS 7.2 或更高版本。
解决方案:
要避免此错误,请尝试以下解决方法:
使用不同的远程 PC 监控软件(例如,Team Viewer 或 RealVNC)
注意:如果使用 Windows 远程桌面登录渲染节点,软件将显示渲染节点操作系统的“虚拟桌面”表示。OpenGL 视口显示设置驱动程序未提供 Maya 需要的所有扩展。
将视口渲染器设置为 DirectX 而非 OpenGL
要更改此设置,则导航到“窗口 > 设置/首选项 > 首选项 > 显示”(Windows > Settings/Preferences > Preferences > Display),向下滚动,然后从“渲染引擎”(Rendering Engine)下拉菜单中选择“DirectX”
注意:Linux 设备不支持 Direct X。
要查看更大版本的图像,请右键单击图片并选择“在新选项卡中打开”(Open in new tab)
通过系统变量或通过首选项文件夹中找到的 maya.env 文件设置以下环境变量:
MAYA_CM_DISABLE_ERROR_POPUPS=1
MAYA_COLOR_MGT_NO_LOGGING=1
在 Windows 上,通过导航到 C:/Users/用户名/Documents/maya/版本/Maya.env 找到 .env 文件
在 Linux 上,仍可在 .../Maya 文件夹目录中找到 .env 文件。
单击文件将打开一个空白文档(除非已设置其他变量)。将上述变量复制并粘贴到文件中,然后重新保存文件。
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