求初音未来歌姬计划各个版本的区别
(2月5日修改)
STEAM版、NS、PS4、街机内容基本大差不差。以下为街机系列的情况。
关于曲库和功能:首先NS/PS4/Steam版都是基于街机的游戏内容进行的移植,街机的乐曲构成为:来自歌姬计划1/2nd/extend/f/F2nd的曲目,基于未来计划1/2/DX的曲目,街机专属的募集曲目,街机专属的独占曲目。街机的模组构成为系列各个游戏中移植的设计作品,并有部分独占模组(例如《千本樱》中的Miku、KAITO异色版本)。有部分模组在设计上与被移植作品有差,例如《Glory 3usi9》的推荐模组【七色Lines】,在F2nd中因某些原因修改了原设计师的设计,而在街机中又恢复为了原本的设计。
以下为街机系列的具体区别。
街机曲目240首,没有MEGA39's发售时出的十四首新的DLC以及新服装模组Catch the Wave与T恤模组。有游玩自定义缑嫫し簟⒊坪抛远ㄒ澹掌ぷ魇铱梢远ㄖ票谥健;�720P,不可自定义发型。换装仅限于3人或以内,六人曲目则无法全部换装。
PS4曲目DLC全齐252首,相较街机缺少saturation、镜音八八花合战。MEGA39's发售时出的十四首新的DLC以及新服装模组Catch the Wave则都有,无T恤模组。画面1080P60帧(PS5和PS4 Pro为4k),使用了TAA抗锯齿,人物大幅度运动时会产生模糊画面。有照片工作室的部分功能。分数机制与街机有细微区别。
STEAM版DLC全齐251首,相较街机缺少saturation、鸽子、Ievan Polkka。MEGA39's发售时出的十四首新的DLC以及新服装模组Catch the Wave则都有,且有T恤模组。并能自由切换Future Tone和MEGA39's的PV画面风格,但画面表现并非都与NS或PS4相同。不使用TAA抗锯齿,没有PS4的动态模糊。有照片工作室的部分功能。分数机制与FT有细微区别,判定可能跟FT有区别(个人体感,无准确数据)。
NS版DLC全齐251首,曲库与STEAM保持完全一致。模组相较以上三款游戏缺少P-style系列异色共八个(应该是为避免索尼的版权问题)。使用joy-con游玩的mix模式为NS独占,每首歌有三个难度的谱面。街机模式的谱面均可以使用NS触屏游玩。无照片工作室。分数机制与FT有细微区别,判定可能跟FT有区别(个人体感,无准确数据)。
而掌机/家用系列歌姬计划则有:无印版(PSP)、2nd(PSP)、extend(PSP)、Dreamy Theater系列(PS3)、f/F(PSV/PS3)、F2nd(PSV/PS3)、X(-HD)(PSV/PS4),在曲库/PV/服装上与街机系列的区别如下:
无印版:所有曲目街机系列均有收录,但樱之雨在街机初期并无移植,街机移植的是F2nd版本的歌曲版本与PV。其中Ievan Polkka、初音未来的消失、你的歌姬、在金色圣夜的霜雪中腐朽而去这四首歌的PV在无印版中为2D图片PV,在街机登场后制作了3D的PV。无饰品自定义功能。
2nd/extend:全曲除两首偶像大师联动曲(《relations》与《GO MY WAY!!》)皆已移植到街机系列中。部分曲目为街机先行登场,后加入了2nd的DLC或者extend。其中《伊吕波歌》的场景在移植extend时重置。部分便利店联动模组没有移植到街机。无饰品自定义功能。
f/F:大部分曲目与模组在街机均有登场。其中街机的《世末舞厅》的PV与PSV/PS3不同,《蔬菜汁 Special Edition》未移植。部分便利店联动模组没有移植到街机。有饰品自定义功能,但不能自由拆除模组身上的部分饰品。另外,除了游玩乐曲之外还有Live鉴赏模式,其中有一部分不可游玩的额外歌曲,但是可以观看这些乐曲的Live舞蹈。
F2nd:全曲目除《坎特雷拉 Grace Edtion》、《阳炎DAYS》外在街机中均有登场,旧曲重置PV则没有加入到街机中。有一部分的前作旧模组在本作中也得到了美化&优化,例如:初音未来 蝶,该模组的袖子改为了和服振袖。有饰品自定义功能,但不能自由拆除模组身上的部分饰品。另外,除了游玩乐曲之外还有Live鉴赏模式,其中有一部分不可游玩的额外歌曲,但是可以观看这些乐曲的Live舞蹈。
X(-HD):全曲目除《最初的声音》、《LOL-lots of laugh-》、《Hand in Hand》外在街机中均无登场。上述三曲与X(-HD)PV不同,其中《Hand in Hand》曲目长度也不同。街机中,《最初的声音》PV来自歌姬计划2nd,《LOL-lots of laugh-》则是基于未来计划DX中PV的高清正比重置,Hand in Hand则为街机独占PV。在本作中登场的所有模组均没有移植到街机中。有饰品自定义功能,且能拆除模组身上的部分饰品。另外,本作在PS4中支持PSVR模式,可以在VR中欣赏可游玩曲目的完整版编舞(可自定义服装、场景)。
Dreamy Theater系列:PS3商店日服数字版限定游戏,需要有PSP联动存档,为PSP高清重制。画面使用了早期街机的阉割模型,与街机版一样未移植初代的《樱之雨》。DT二代收录了所有一代的歌曲与谱面。DT extend则还有Live鉴赏模式。
最后是街机系列的自定义按键。
街机:只有四个大按键与Slider,操作难度较高。不推荐使用AFT HDD游玩,手感比三款官方推出的移植作品都要差很多。
PS4 FT:大多数玩家使用手柄进行游戏。肩键、扳机键、左右8个拇键共12个按键每一个均可设置一种按键配置(至少需设置四种图标的单独按键各一个)。官方推出过三种使用手台:街机风大手台、FTDX的街机布局风格迷你控制器、XHD的手柄布局风格迷你控制器。
NS MEGA39's:情况与FT基本一致。肩键、扳机键、左右8个拇键共12个按键每一个均可设置一种按键配置(至少需设置四种图标的单独按键各一个)。官方推出过一种使用手台:街机风大手台。
Steam MEGA39's+:自定义方式改变,每一种按键配置都可以对应手柄和键盘的两个按键(手柄和键盘至少需设置四种图标的单独按键各一个),且手柄和键盘可以同时使用。
个人意见:虽然Steam版这个改变让很多在PS4上习惯在肩键上设置单键的朋友很难堪,但这个改变对于在PS4上习惯多押键位(或更灵活的键位)的朋友来讲是没有任何影响的。这个游戏的HOLD可以是可以转移的,在按下某种配置的HOLD之后,可以按下另一个包含该配置的按键再把原来的松开,就是把HOLD转移到另一个按键了。
个人的经验之谈:我也是从PS4上一路玩过来的FT单键键位玩家,在Steam版才正式开始使用多押键位。至少在我目前刷过的ALL COOL的谱面中,只有一个是用单键键位打出来的(而这个谱面我不用键位也能随便ALL COOL)。但也有不少谱面我使用多押键位时无法PERFECT(虽然是我能力不足)。当然键位都只是辅助玩家能玩得更好,不是必要,希望各位能探索出适合自己的打法。
手打可能会有一点疏漏或错误,如有请指出谢谢。
感谢老兄的详尽介绍,受益匪浅
不过我指的按键自定义是指按键图案的自定义,即可以在ABXY、叉圈三角正方、上下左右的样式之间修改
噢这个啊,没仔细看orz。游戏内自带能够改成索系△□×○、任天堂系ABXY、xbox的BAYX、上下左右(以及把左边两个按键单独改为↑←),不能完全自定义。我个人更建议△□×○>上下左右>>>ABXY、BAYX,上下左右其实没有想象中那么直观,而且形状区别比较小,基本只靠颜色来区分差别,滑条箭头多的歌很容易脑梗。其次索系图形也是最美观的。
初音未来歌姬计划是一个持续更新的音乐项目,其中包含了多个版本。下面是几个较为知名的版本的简要介绍:
初音未来歌姬计划 1:这是项目的第一个版本,包含了一系列的音乐和 MV。
初音未来歌姬计划 2:这是项目的第二个版本,包含了更多的音乐和 MV,并且在视觉和风格上有所改变。
初音未来歌姬计划 3:这是项目的第三个版本,包含了更多的音乐和 MV,并且在视觉和风格上有进一步的改变。
初音未来歌姬计划 Future Delivery:这是项目的最新版本,包含了更多的音乐和 MV,并且在视觉和风格上进行了全新的改变。
希望以上信息能够帮助您。
感觉你跑题了,我想问的是《初音未来:歌姬计划》游戏系列
收藏可以,但是玩画面还是FT好。
v和4两者的DLC应该是cross-buy的
那NS版和steam版呢?