人们为什么玩英雄联盟
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问题一:lol到底为什么玩的人很多 因为英雄联盟是现在全球网游玩家最多的游戏,很多人都在玩,像很多新手什么的都是听说过这个游戏慕名来玩或者朋友推荐什么的,这有形成了一个良性循环。
然后,就英雄联盟这个游戏本事,非常适合朋友之间一起玩,因为这个游戏不需要练级什么的,只需要队友之间的良好的配合,一场也就几十分钟,既没有其他网友枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的 有时间都会和朋友一起去 网吧开黑。
然后,英雄联盟比同类游戏的操作简单,画面效果也币同类游戏好,英雄联盟里 英雄种类丰富,目前的119个英雄中每一个英雄都有自己的长处和特点以及其独特的玩法,没有任何两个英雄会有完全重复的地方,这增添了很多乐趣。
如果要说画面 当然比不过单机或者联机游戏,但是【竞技性】和【娱乐性】才是它的亮点。我曾经SC2大师组,但是我还是觉得LOL比较好玩,【配合度】也是其他即时战略游戏比不了的。
DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】
LOL是“类dota”游戏,腾讯自己宣传的时候也是这么定位的。
dota成为一个类型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于ARPG+MMO
即时的【游戏性质】导致它不会有庆祝动作 和 细腻的对话之类的,2.5D的画面和伪卡通的形象最易被大众接受,战斗状态比3D的更加直观,同时也是承载了DOTA的画面影响,在所有类DOTA游戏中 LOL 画面是最好的。【LOL是追求竞技性的游戏】 而不是追求画面的游戏,更不能和红警 星际这样的伪单机游戏比。
还有很重要的一点:题主明显偏好于规模宏大的战争背景的游戏 战役等,而不是很喜欢类DOTA的竞技类战斗游戏。萝卜青菜各有所爱啦~
纯手打,望采纳!!!
问题二:为什么玩英雄联盟的人那么多 这种电竞游戏之所以很多人玩,我认为有几点
1.大家玩DNF这种和CF这种游戏太多了,都玩腻了,要么是做任务,要么是枪战
2.等级在英雄联盟作用几乎为0,而英雄联盟充不充钱你还是一样,而不像CF这种。
3.英雄联盟和好基友一起排是很爽的
问题三:为什么LOL比较简单,玩的人还这么多 我说说我的看法:
游戏操作简单,门槛低,容易上手,这样的话即使是对这种竞技类游戏不熟悉的人,也能在短时间内进入状态,如果是DOTA2的话,你没有练习补兵和插眼等技巧时,是很难上手的(也就是游戏门槛)
用户体验好,不知道你在第一次进入LOL的时候,有没有注意他是会给你选择你是属于哪种人的,新手OR玩过类似竞技类游戏OR竞技大神,如果你选择新手的时候,游戏会默认让你按照提示做新手任务,也就是会教你怎么玩这个游戏,很人性化的设计
节奏快,现在都市男女的生活节奏快,所以如果我们花很多时间去熟悉一个游戏,还无法玩明白,那样做是会没有市场的,所以LOL一个明显特征是节奏快,我玩过LOL和梦三国、DOTA,其中DOTA游戏时间是最长的,毕竟有补兵和反补的技巧差异,拉大双方的装备差距,而LOL则是最短的,即使你是新手,也可以选择力量型英雄担当一个肉盾,不需要太多操作,就是吸收伤害,所以玩起来即轻松又方便
问题四:英雄联盟太可怕了,为什么那么多人玩 因为英雄联盟是现在全球网游玩家最多的游戏,很多人都在玩,像很多新手什么的都是听说过这个游戏慕名来玩或者朋友推荐什么的,这有形成了一个良性循环。
然后,就英雄联盟这个游戏本事,非常适合朋友之间一起玩,因为这个游戏不需要练级什么的,只需要队友之间的良好的配合,一场也就几十分钟,既没有其他网友枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的 有时间都会和朋友一起去 网吧开黑。
然后,英雄联盟比同类游戏的操作简单,画面效果也币同类游戏好,英雄联盟里 英雄种类丰富,目前的119个英雄中每一个英雄都有自己的长处和特点以及其独特的玩法,没有任何两个英雄会有完全重复的地方,这增添了很多乐趣。
如果要说画面 当然比不过单机或者联机游戏,但是【竞技性】和【娱乐性】才是它的亮点。我曾经SC2大师组,但是我还是觉得LOL比较好玩,【配合度】也是其他即时战略游戏比不了的。
DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】
LOL是“类dota”游戏,腾讯自己宣传的时候也是这么定位的。
dota成为一个类型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于ARPG+MMO
即时的【游戏性质】导致它不会有庆祝动作 和 细腻的对话之类的,2.5D的画面和伪卡通的形象最易被大众接受,战斗状态比3D的更加直观,同时也是承载了DOTA的画面影响,在所有类DOTA游戏中 LOL 画面是最好的。【LOL是追求竞技性的游戏】 而不是追求画面的游戏,更不能和红警 星际这样的伪单机游戏比。
还有很重要的一点:题主明显偏好于规模宏大的战争背景的游戏 战役等,而不是很喜欢类DOTA的竞技类战斗游戏。萝卜青菜各有所爱啦~
问题五:为什么这么多人玩LOL 因为WE 得到了世界冠军之后!这个游戏就开始火起来了。
问题六:为什么有的人玩英雄联盟他为什么没fos 10分 没看懂
问题七:为什么英雄联盟没人玩3v3? 扭曲丛林这图从开始就没什么人玩设计的不好,和经典地图没得比这个不需多说。那么为什么别人愿意玩极低大乱斗也不想玩扭曲丛林呢?很简单极地大乱斗只有一条路分分钟让你享受团战的 *** 。扭曲丛林只是简单的几个英雄对着杀带点抓人如果你喜欢这种调调那么你就会更喜欢经典地图。综上所述这个图既没有极地大乱斗激烈 *** 的无限团战的 *** 也不具备经典地图那样深层的思路所以没人玩。求采纳
问题八:为什么玩LOL的人比玩DOTA的人多 LOL比较简单
随机路人,LOL主要依靠团队
dota主要依靠个人技术
dota一人牛B,全队欢呼
LOL,一人坑B,全队要输
敢问LOL有多少4打5的,3打5的?LOL被骂跑的,装备金币都不能共享,能给你们留下什么?
有坑的话,LOL你敢叫人家蹲在家里,你们4打5?
你对4打5有多大的信心?
LOL只有1个人牛b,还有一个坑,你敢说这把肯定能赢?
dota不一样啊,如果有人强退了,留下的道具和金钱在后期很多时候能够起到很大的作用。
dota有一个很强的人玩输出,从头到尾都可以玩个人秀,像高手玩影魔就是的,可以压得对方没钱出装备,毕竟死了要扣金钱的。
LOL主要靠团队好吧,要都会玩的的胜率才高,还不能起内讧。
还有,dota逃跑穿树丛,利用视野的技巧都大过于LOL钉而且很多前期的道具的使用都是很考究的,LOL有吗?
毕竟dota的英雄前中后期是被限定死的,所以存在1保4,共享基础消耗品的技巧,所以高手的话能力会得到最大的体现。
是4保1,写错了
问题九:我感觉英雄联盟一点都不好玩 为什么还有好多人玩 开始玩的时候我也觉得不好玩
但是后来因为认识的人一起玩 就觉得很开心 不管输赢
再后来 即使朋友不玩了 也想玩 因为已经养成了一种习惯 好像没他就不行一样
问题十:为什么我玩英雄联盟总觉得被别人坑 被坑很正常,因为你对别人要求太高。放低点,就好了。
这种感觉处于很多种心态。鼎第一大神视频看多了。看不得非大神的操作。
第二处于某些心理原因,中国的教育就是这样,永远是压迫的。于是现在人都希望突破压迫,找寻缓解。缓解的途径很多,最好的办法就是给你胜利。越渴望得到胜利,越输不起,当然输了不找自己毛病是人类乃至动物的通病。
第三,你被坑的次数还不算多。或者你真的遇到奇坑了。比如就在他跟前打起来了,她依旧慢条斯理的打山狼,F4。比如五打三,我去抄后路,其他人却全撤退了。
总而言之就是遇到各种配合不周。你没有办法改变别人你就要去适应他们。
同伙喜欢塔下团战,那你就别出去约战。同伙打的猥琐,你就要更猥琐。同伙都等着打最后一下强人头。你就不去抗血。卖他。
还有一点你的想法,中国自卑心里的人奇多。你刚打完,输了,出于自卑心里承认错误是面子挂不住。当你冷静下来,你就会因为自卑心理想起自己的失误。这都是人之常情。很多喷子就是自卑到自大的一种人。(物极必反,自卑的极限是自大,自恋,自我膨胀。)
然后,就英雄联盟这个游戏本事,非常适合朋友之间一起玩,因为这个游戏不需要练级什么的,只需要队友之间的良好的配合,一场也就几十分钟,既没有其他网友枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的 有时间都会和朋友一起去 网吧开黑。
然后,英雄联盟比同类游戏的操作简单,画面效果也币同类游戏好,英雄联盟里 英雄种类丰富,目前的119个英雄中每一个英雄都有自己的长处和特点以及其独特的玩法,没有任何两个英雄会有完全重复的地方,这增添了很多乐趣。
如果要说画面 当然比不过单机或者联机游戏,但是【竞技性】和【娱乐性】才是它的亮点。我曾经SC2大师组,但是我还是觉得LOL比较好玩,【配合度】也是其他即时战略游戏比不了的。
DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】
LOL是“类dota”游戏,腾讯自己宣传的时候也是这么定位的。
dota成为一个类型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于ARPG+MMO
即时的【游戏性质】导致它不会有庆祝动作 和 细腻的对话之类的,2.5D的画面和伪卡通的形象最易被大众接受,战斗状态比3D的更加直观,同时也是承载了DOTA的画面影响,在所有类DOTA游戏中 LOL 画面是最好的。【LOL是追求竞技性的游戏】 而不是追求画面的游戏,更不能和红警 星际这样的伪单机游戏比。
还有很重要的一点:题主明显偏好于规模宏大的战争背景的游戏 战役等,而不是很喜欢类DOTA的竞技类战斗游戏。萝卜青菜各有所爱啦~
纯手打,望采纳!!!
问题二:为什么玩英雄联盟的人那么多 这种电竞游戏之所以很多人玩,我认为有几点
1.大家玩DNF这种和CF这种游戏太多了,都玩腻了,要么是做任务,要么是枪战
2.等级在英雄联盟作用几乎为0,而英雄联盟充不充钱你还是一样,而不像CF这种。
3.英雄联盟和好基友一起排是很爽的
问题三:为什么LOL比较简单,玩的人还这么多 我说说我的看法:
游戏操作简单,门槛低,容易上手,这样的话即使是对这种竞技类游戏不熟悉的人,也能在短时间内进入状态,如果是DOTA2的话,你没有练习补兵和插眼等技巧时,是很难上手的(也就是游戏门槛)
用户体验好,不知道你在第一次进入LOL的时候,有没有注意他是会给你选择你是属于哪种人的,新手OR玩过类似竞技类游戏OR竞技大神,如果你选择新手的时候,游戏会默认让你按照提示做新手任务,也就是会教你怎么玩这个游戏,很人性化的设计
节奏快,现在都市男女的生活节奏快,所以如果我们花很多时间去熟悉一个游戏,还无法玩明白,那样做是会没有市场的,所以LOL一个明显特征是节奏快,我玩过LOL和梦三国、DOTA,其中DOTA游戏时间是最长的,毕竟有补兵和反补的技巧差异,拉大双方的装备差距,而LOL则是最短的,即使你是新手,也可以选择力量型英雄担当一个肉盾,不需要太多操作,就是吸收伤害,所以玩起来即轻松又方便
问题四:英雄联盟太可怕了,为什么那么多人玩 因为英雄联盟是现在全球网游玩家最多的游戏,很多人都在玩,像很多新手什么的都是听说过这个游戏慕名来玩或者朋友推荐什么的,这有形成了一个良性循环。
然后,就英雄联盟这个游戏本事,非常适合朋友之间一起玩,因为这个游戏不需要练级什么的,只需要队友之间的良好的配合,一场也就几十分钟,既没有其他网友枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的 有时间都会和朋友一起去 网吧开黑。
然后,英雄联盟比同类游戏的操作简单,画面效果也币同类游戏好,英雄联盟里 英雄种类丰富,目前的119个英雄中每一个英雄都有自己的长处和特点以及其独特的玩法,没有任何两个英雄会有完全重复的地方,这增添了很多乐趣。
如果要说画面 当然比不过单机或者联机游戏,但是【竞技性】和【娱乐性】才是它的亮点。我曾经SC2大师组,但是我还是觉得LOL比较好玩,【配合度】也是其他即时战略游戏比不了的。
DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】
LOL是“类dota”游戏,腾讯自己宣传的时候也是这么定位的。
dota成为一个类型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于ARPG+MMO
即时的【游戏性质】导致它不会有庆祝动作 和 细腻的对话之类的,2.5D的画面和伪卡通的形象最易被大众接受,战斗状态比3D的更加直观,同时也是承载了DOTA的画面影响,在所有类DOTA游戏中 LOL 画面是最好的。【LOL是追求竞技性的游戏】 而不是追求画面的游戏,更不能和红警 星际这样的伪单机游戏比。
还有很重要的一点:题主明显偏好于规模宏大的战争背景的游戏 战役等,而不是很喜欢类DOTA的竞技类战斗游戏。萝卜青菜各有所爱啦~
问题五:为什么这么多人玩LOL 因为WE 得到了世界冠军之后!这个游戏就开始火起来了。
问题六:为什么有的人玩英雄联盟他为什么没fos 10分 没看懂
问题七:为什么英雄联盟没人玩3v3? 扭曲丛林这图从开始就没什么人玩设计的不好,和经典地图没得比这个不需多说。那么为什么别人愿意玩极低大乱斗也不想玩扭曲丛林呢?很简单极地大乱斗只有一条路分分钟让你享受团战的 *** 。扭曲丛林只是简单的几个英雄对着杀带点抓人如果你喜欢这种调调那么你就会更喜欢经典地图。综上所述这个图既没有极地大乱斗激烈 *** 的无限团战的 *** 也不具备经典地图那样深层的思路所以没人玩。求采纳
问题八:为什么玩LOL的人比玩DOTA的人多 LOL比较简单
随机路人,LOL主要依靠团队
dota主要依靠个人技术
dota一人牛B,全队欢呼
LOL,一人坑B,全队要输
敢问LOL有多少4打5的,3打5的?LOL被骂跑的,装备金币都不能共享,能给你们留下什么?
有坑的话,LOL你敢叫人家蹲在家里,你们4打5?
你对4打5有多大的信心?
LOL只有1个人牛b,还有一个坑,你敢说这把肯定能赢?
dota不一样啊,如果有人强退了,留下的道具和金钱在后期很多时候能够起到很大的作用。
dota有一个很强的人玩输出,从头到尾都可以玩个人秀,像高手玩影魔就是的,可以压得对方没钱出装备,毕竟死了要扣金钱的。
LOL主要靠团队好吧,要都会玩的的胜率才高,还不能起内讧。
还有,dota逃跑穿树丛,利用视野的技巧都大过于LOL钉而且很多前期的道具的使用都是很考究的,LOL有吗?
毕竟dota的英雄前中后期是被限定死的,所以存在1保4,共享基础消耗品的技巧,所以高手的话能力会得到最大的体现。
是4保1,写错了
问题九:我感觉英雄联盟一点都不好玩 为什么还有好多人玩 开始玩的时候我也觉得不好玩
但是后来因为认识的人一起玩 就觉得很开心 不管输赢
再后来 即使朋友不玩了 也想玩 因为已经养成了一种习惯 好像没他就不行一样
问题十:为什么我玩英雄联盟总觉得被别人坑 被坑很正常,因为你对别人要求太高。放低点,就好了。
这种感觉处于很多种心态。鼎第一大神视频看多了。看不得非大神的操作。
第二处于某些心理原因,中国的教育就是这样,永远是压迫的。于是现在人都希望突破压迫,找寻缓解。缓解的途径很多,最好的办法就是给你胜利。越渴望得到胜利,越输不起,当然输了不找自己毛病是人类乃至动物的通病。
第三,你被坑的次数还不算多。或者你真的遇到奇坑了。比如就在他跟前打起来了,她依旧慢条斯理的打山狼,F4。比如五打三,我去抄后路,其他人却全撤退了。
总而言之就是遇到各种配合不周。你没有办法改变别人你就要去适应他们。
同伙喜欢塔下团战,那你就别出去约战。同伙打的猥琐,你就要更猥琐。同伙都等着打最后一下强人头。你就不去抗血。卖他。
还有一点你的想法,中国自卑心里的人奇多。你刚打完,输了,出于自卑心里承认错误是面子挂不住。当你冷静下来,你就会因为自卑心理想起自己的失误。这都是人之常情。很多喷子就是自卑到自大的一种人。(物极必反,自卑的极限是自大,自恋,自我膨胀。)
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