PSP怪物猎人3武器问题,望达人指点。
是执“真结云太刀-175攻击力”还是执“迅龙军刀-155攻击力、40%会心率”好?(本人觉得两把都差不多......)(会心率具体是什么算的?)...
是执“真结云太刀 - 175攻击力” 还是执“迅龙军刀 - 155攻击力、40%会心率”好?
(本人觉得两把都差不多......)
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(本人觉得两把都差不多......)
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会心率就是攻击时出现会心的几率。出现会心的时候,伤害为原来的1.25倍。
对于40%的迅龙武器来说,理论上就是攻击时有40%的几率攻击上升0.25倍。按照统计学计算,将这把武器折算成会心率0的武器的话,攻击力就有原来的1.1倍。假设(具体数值我忘了)迅龙太刀的攻击力为140,那么统计学上的理论伤害就是154,强化过的话,就是155+15.5=170.5
然而,会心率是有意义的,出会心的时候,不止单纯的伤害增加,对于某些数值也有增加,尾部的切断属性伤害会增加,对怪物的体力剥夺也有强化,一个会心的攻击和不会心的攻击,不能仅仅靠伤害来衡量。此外,如果运气好的话,在武器的单发大伤害的攻击(比如太刀的终结一闪、大剑的三段蓄力斩等)出会心的话,回报是很丰厚的。
个人是喜欢高会心的武器的……嘛,实际上只是单纯喜欢看着各种红光闪烁而已。
回到你的问题,迅龙系武器以高斩味高会心为特点。以你提出的两把武器作比较的话,我毫不犹豫会选择迅龙太刀。这已经无关个人喜好的问题了。仅仅是175的攻击力根本不值一提。真结云太刀(原来汉化成这个名字了啊= =)有一条极长的绿斩味,按道理能够作为一个优点,但这个斩味也不比迅龙刀好多少= = 如果和其他刀比较的话,我可能就会选择真结云太刀。但迅龙系的斩味并不差,论统计学伤害也不会比真结云太刀差,而且高会心有其他的好处,这些我上面都说过了…………
对了,斩味本身也和伤害有关的。极限绿斩味的太刀,最大输出也只是绿斩味的比例。而存在蓝斩味的迅龙太刀,在刀还没变成绿斩味之前,每一刀都比绿斩味的真结云系伤害高这一点是无可置疑的。攻击力虽然受数值左右很大,但同时也和斩味有关的。就如同2代的霸龙武器不如昆虫系武器一样。伤害再怎么高,那悲惨的斩味之下也只是无助而虚伪的数据而已。(这还是在不考虑弹刀的情况之下作出的结论,考虑弹刀的话,霸龙系近战武器更加难以上手)
P.S.:啊哈哈迅龙太刀还真是140+15啊……我只是印象模糊随便猜的……
对于40%的迅龙武器来说,理论上就是攻击时有40%的几率攻击上升0.25倍。按照统计学计算,将这把武器折算成会心率0的武器的话,攻击力就有原来的1.1倍。假设(具体数值我忘了)迅龙太刀的攻击力为140,那么统计学上的理论伤害就是154,强化过的话,就是155+15.5=170.5
然而,会心率是有意义的,出会心的时候,不止单纯的伤害增加,对于某些数值也有增加,尾部的切断属性伤害会增加,对怪物的体力剥夺也有强化,一个会心的攻击和不会心的攻击,不能仅仅靠伤害来衡量。此外,如果运气好的话,在武器的单发大伤害的攻击(比如太刀的终结一闪、大剑的三段蓄力斩等)出会心的话,回报是很丰厚的。
个人是喜欢高会心的武器的……嘛,实际上只是单纯喜欢看着各种红光闪烁而已。
回到你的问题,迅龙系武器以高斩味高会心为特点。以你提出的两把武器作比较的话,我毫不犹豫会选择迅龙太刀。这已经无关个人喜好的问题了。仅仅是175的攻击力根本不值一提。真结云太刀(原来汉化成这个名字了啊= =)有一条极长的绿斩味,按道理能够作为一个优点,但这个斩味也不比迅龙刀好多少= = 如果和其他刀比较的话,我可能就会选择真结云太刀。但迅龙系的斩味并不差,论统计学伤害也不会比真结云太刀差,而且高会心有其他的好处,这些我上面都说过了…………
对了,斩味本身也和伤害有关的。极限绿斩味的太刀,最大输出也只是绿斩味的比例。而存在蓝斩味的迅龙太刀,在刀还没变成绿斩味之前,每一刀都比绿斩味的真结云系伤害高这一点是无可置疑的。攻击力虽然受数值左右很大,但同时也和斩味有关的。就如同2代的霸龙武器不如昆虫系武器一样。伤害再怎么高,那悲惨的斩味之下也只是无助而虚伪的数据而已。(这还是在不考虑弹刀的情况之下作出的结论,考虑弹刀的话,霸龙系近战武器更加难以上手)
P.S.:啊哈哈迅龙太刀还真是140+15啊……我只是印象模糊随便猜的……
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