dota里的骷髅王怎么出装备?详细介绍一下加点怎么加也说一下
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冥火爆击,唯一的主动技能,改版后击晕还减速,gank留人好技能,除了比较好躲..先加满。
怕死的话就1黄对点,不怕死就加暴击。
对线累就出灵魂之戒,临死了用一下还能给你复活的Mana,
对线顺就出骨灰盒,那个925的高压锅。
骷髅王特点就是两条命抗打,天生的吸血,暴击,还能留人,很全面很好发育的后期,唯一缺乏的就是攻速。先出个假腿,然后就堆攻速。不推荐疯狂面具,疯狂是用来能保证有一段时间完全属于你的支配的,比如虚空,小鱼人等等。骷髅王的仇恨很高,推荐的就是臂章和强袭。大顺就出强袭,平局就出臂章,劣势当然还是臂章...
臂章之后,就很自由了,除了吸血装备和水晶剑大炮,像暗灭啦,金箍啦,电锤龙心辉耀BLABLA.......
反正玩DOTA就是个娱乐,,问装备的..一般都挺新手的....
当你玩了一阵时间了,就发现任何装备几乎适合任何人,前提是局势,前提是对手。多玩吧,楼主加油~
怕死的话就1黄对点,不怕死就加暴击。
对线累就出灵魂之戒,临死了用一下还能给你复活的Mana,
对线顺就出骨灰盒,那个925的高压锅。
骷髅王特点就是两条命抗打,天生的吸血,暴击,还能留人,很全面很好发育的后期,唯一缺乏的就是攻速。先出个假腿,然后就堆攻速。不推荐疯狂面具,疯狂是用来能保证有一段时间完全属于你的支配的,比如虚空,小鱼人等等。骷髅王的仇恨很高,推荐的就是臂章和强袭。大顺就出强袭,平局就出臂章,劣势当然还是臂章...
臂章之后,就很自由了,除了吸血装备和水晶剑大炮,像暗灭啦,金箍啦,电锤龙心辉耀BLABLA.......
反正玩DOTA就是个娱乐,,问装备的..一般都挺新手的....
当你玩了一阵时间了,就发现任何装备几乎适合任何人,前提是局势,前提是对手。多玩吧,楼主加油~
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骷髅王可以考虑圣殿开局,也可以考虑魔瓶、小魔棒的开局方式,还可以裸鞋。不过,最稳健的,还是护腕开局,或者是盒子开局。护腕开局血比较多,回魔比较欠缺。盒子开局血略少,回复能力加强。以后就是秘法鞋、水晶剑。如果相当后期,就出支配,当辅助的话,出疯狂也可以。对方控制多,就早点出BKB。以后再补个龙芯,出大炮撒旦。这几乎不太可能了。还有钱出振奋宝石。也可以考虑狂战、辉耀带线。或者出个刷新球……跳刀这个玩意,遇到高手就出一个,虐菜就算了。
加点的话就是主吸血,升1级晕,因为晕的时间是一样的,只是增加伤害,前期意义不大,且费魔。以后就是吸血跳劈互加,有大升大。
骷髅王就是保证自己不死,一个先手上去,能打对方多少血,就打对方多少血,反正自己有两条命。
加点的话就是主吸血,升1级晕,因为晕的时间是一样的,只是增加伤害,前期意义不大,且费魔。以后就是吸血跳劈互加,有大升大。
骷髅王就是保证自己不死,一个先手上去,能打对方多少血,就打对方多少血,反正自己有两条命。
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骷髅王主要出力量装备就好了 光出攻击装备他的血量也就算个中等偏高一点 团战对方控多根本不行 前期1~2个护腕 假腿 肉不住就出先锋盾 钱多可以直接龙芯 控制太多黑黄也成 加点就锤子和多倍对点就成 中后期点吸血光环 魔杖是必出的物品(用于大招的复活)
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前期出门1组吃树1个大药稿1个拳套3个树枝 然后树枝和大魔棒(关键时候对你的魔法回复,提供复活技能的魔法)假腿 2个力量护腕 先锋盾 挑战者头巾(这个是肉盾的出法)输出的打法则出食尸鬼臂章(瞬间增加的血量可以让骷髅王站的久一点)骷髅吸血可以和祭品重叠 这意味着你可以拥有44的吸血光环 或者出个支配那就是BT了 基本快死了一个爆击就吸收很多的血 如果在把支配加强一下也就是买个25力量的罗多的那个和成吸血加撒旦(送一个技能在4秒内加25攻击速度170%的吸血加上你的64就是230%吸血) 振奋转强袭 黑黄杖必选可以让骷髅有更持久的输出 在暴击加起来之后 出一个狂战斧也很不错
至于加点:以前很流行锤子+黄十 现在是锤子然后暴击吸血对点 优先暴击 有大加大
我的加点是:前十一级锤子、黄点、大招;十二级至二十五级是吸血和暴击对加,最后加满黄点:不过如果线上压力大的话前期可升一级吸血。
至于加点:以前很流行锤子+黄十 现在是锤子然后暴击吸血对点 优先暴击 有大加大
我的加点是:前十一级锤子、黄点、大招;十二级至二十五级是吸血和暴击对加,最后加满黄点:不过如果线上压力大的话前期可升一级吸血。
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我准备说升4级T,一看LS诸多“高手”都说只升1级T让某人汗颜啊。
是不是各位高手玩VS也只升1级C呢?都是晕1.75秒嘛,1级还只要85点魔,光环和黄点对加。
———————————————分割线—————————————————
SNK的玩法:
技能加点:1+1+141后面看情况是暴击还是吸血。如果需要DPS就暴击,需要肉就吸血。
装备路线:出门贵族圆环*2+2组吃树,一个小蓝。然后就是 双护腕,假腿,臂章,BKB。另外假腿推荐先智力假腿。
SNK团战定位,有大的时候冲进去死一次,最好能吸引到对面CD比较长的大招,复活后再开BKB,切忌送死的时候开BKB。
SNK是中期发力的英雄,居然被某些人称为中期乏力。。残念啊。。
是不是各位高手玩VS也只升1级C呢?都是晕1.75秒嘛,1级还只要85点魔,光环和黄点对加。
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SNK的玩法:
技能加点:1+1+141后面看情况是暴击还是吸血。如果需要DPS就暴击,需要肉就吸血。
装备路线:出门贵族圆环*2+2组吃树,一个小蓝。然后就是 双护腕,假腿,臂章,BKB。另外假腿推荐先智力假腿。
SNK团战定位,有大的时候冲进去死一次,最好能吸引到对面CD比较长的大招,复活后再开BKB,切忌送死的时候开BKB。
SNK是中期发力的英雄,居然被某些人称为中期乏力。。残念啊。。
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四种路线,正统路线,FARM路线,狂战路线还有悲剧路线。
正统路线:两护腕,假腿,食尸鬼王臂章是核心装备,瓶子黑黄可选,后期龙心,可选振奋,暗灭,强袭,蝴蝶,双刀(浮云了)。对应与对面法师多,此路线属GANK路线,要参与抓人。后期输出要大。
FARM路线:刷钱流,拼后期或者顺风局情况,前期可选点金手,核心装备辉耀飞鞋。然后随便出大件吧。但此路线辉耀合成真空期太长,容易悲剧。辉耀出的太晚没用。辉耀一定要配飞鞋。
狂战路线:也属于刷钱流,狂战和辉耀各有优略,但狂战输出效果好,线上持续时间长,合成比辉耀平滑。然后可出臂章假腿,可选暗灭,有条件出龙心振奋。
悲剧路线:骷髅王被杀的不行了,那你就假腿瓶子两护腕铁艺头回城......
切记:护腕不要出三个,浪费,2个就够。出了护腕还想出辉耀,不可能,除非虐菜。对面有小强前期小心,但不用出黑黄。除非对面有神牛或潮汐,术士这种团战BT再出黑黄。骷髅王加点前期是主锤子,如果混野区的话要升级吸血,如果一直混线前期黄点锤子互点,8级升暴击,暴击完了点吸血。
正统路线:两护腕,假腿,食尸鬼王臂章是核心装备,瓶子黑黄可选,后期龙心,可选振奋,暗灭,强袭,蝴蝶,双刀(浮云了)。对应与对面法师多,此路线属GANK路线,要参与抓人。后期输出要大。
FARM路线:刷钱流,拼后期或者顺风局情况,前期可选点金手,核心装备辉耀飞鞋。然后随便出大件吧。但此路线辉耀合成真空期太长,容易悲剧。辉耀出的太晚没用。辉耀一定要配飞鞋。
狂战路线:也属于刷钱流,狂战和辉耀各有优略,但狂战输出效果好,线上持续时间长,合成比辉耀平滑。然后可出臂章假腿,可选暗灭,有条件出龙心振奋。
悲剧路线:骷髅王被杀的不行了,那你就假腿瓶子两护腕铁艺头回城......
切记:护腕不要出三个,浪费,2个就够。出了护腕还想出辉耀,不可能,除非虐菜。对面有小强前期小心,但不用出黑黄。除非对面有神牛或潮汐,术士这种团战BT再出黑黄。骷髅王加点前期是主锤子,如果混野区的话要升级吸血,如果一直混线前期黄点锤子互点,8级升暴击,暴击完了点吸血。
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