绘画中透视的基本规律
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绘画中透视的基本规律如下:
在画素描前我们要对物体的透视进行分析,才能绘制出更加准确的画面效果,下面讲解各种透视原理以及应用。
单个物体的透视规律,作为明显的就是近大远小,此效果表现起来较为简单,也比较容易掌握,通过简单的几何体比较容易近大远小的透视关系。杯子可以看做圆柱体,从图中可以看出,离视点近的顶面要比底部的面大一些,体现出了近大远小的关系。
圆柱体的两个顶面都是圆形,这两个圆形的大小是一样的,但是由于透视发生变化,靠近视点一侧的圆看起来就要比远处的圆大,及时变换了角度,近大远小的规律也是不变的。
多个物体排列在一起时,不仅整体的透视发生近大远小的变化,而且单个物体自身也有近大远小的透视变化。多个物体有规律的排列时,在视觉上会形成近大远小的透视关系。撒落在地上的物体,从外形上看,近处的要大一些,远处的要小一些。
透视规律的基本原理:物体的每一个面都有一个视点,从这个视点看,物体的每一个面都会有一个虚拟的线,这些线会汇聚到一个点上,这个点就是物体的透视中心。
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