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吞食天地2谋略详解?
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嘲骂计:攻打城池和关塞时,对一队军队使用,减低它的防御力,以后对它的攻击等同平地。
杀毒计:在大地图使用,经过沼泽不会损害兵力,一段时间后失效。
陷阱计:对敌人一队军队使用,减少它一半兵力。加强版里面,陷阱计不能在平地、水边、城池、关塞和秦皇陵使用。
伪退计:功能跟嘲骂计一样,但对全军使用。一定要在击倒敌方大将前运用。
缩地计:立刻从山洞出来。
血路计:剧情战斗时,能够用很高机会撤退,但不是每次都成功。玩家应该不需要用这计谋吧!
烟遁计:两个功能--1。在大地图上使用,功效等于护身烟;2。战斗时使用,增加避过敌军通常攻击的机会。加强版的烟墩计将对方攻击成功率降低约三分之一。
离间计:让敌人攻击自己部队,一段时间后无效。
叛离计:与离间计相同功效,但一直维持至战斗结束或被离间的武将死去。假如我方武将在叛离计牵制之下而死,用招魂丹使他复活后,叛离计再不会有效。
疑心计:使敌人起疑心,停止行动,一段时间后无效。
缚杀计:与疑心计相同功效,但一直维持至战斗结束。其余性质跟叛离计一样。
免击计:一段时间内不会受通常攻击的伤害。
免策计:一段时间内不会受策略的伤害,能防止对方用回复计策,但不能阻止敌方布阵。
解策计:破解敌人用来封锁我军的策略,能够破疑心计、缚杀计、离间计、叛离计、免击计、免策计、策返计和减策计。
策返计:对一队军队使用,该部队能够反弹火计、水计和石计的攻击,但不能反弹暗杀计之类的特别计谋。
暗杀计:直接杀掉敌方武将,不需要多解释吧!
减策计:减少火计、水计和石计造成的伤害。
招魂计:等于招魂丹。
解阵计:破解对方阵形,变回散开状态。一个很强但不易成功的计谋;假如被敌军用这个计谋破阵(尤其是八卦阵和加强版的诛邪阵)可以非常头痛和麻烦。
心乱计:降低敌军一个武将30谋略点(加强版降低60点),不过敌军通常由超多谋略点,没有什么作用。
杀毒计:在大地图使用,经过沼泽不会损害兵力,一段时间后失效。
陷阱计:对敌人一队军队使用,减少它一半兵力。加强版里面,陷阱计不能在平地、水边、城池、关塞和秦皇陵使用。
伪退计:功能跟嘲骂计一样,但对全军使用。一定要在击倒敌方大将前运用。
缩地计:立刻从山洞出来。
血路计:剧情战斗时,能够用很高机会撤退,但不是每次都成功。玩家应该不需要用这计谋吧!
烟遁计:两个功能--1。在大地图上使用,功效等于护身烟;2。战斗时使用,增加避过敌军通常攻击的机会。加强版的烟墩计将对方攻击成功率降低约三分之一。
离间计:让敌人攻击自己部队,一段时间后无效。
叛离计:与离间计相同功效,但一直维持至战斗结束或被离间的武将死去。假如我方武将在叛离计牵制之下而死,用招魂丹使他复活后,叛离计再不会有效。
疑心计:使敌人起疑心,停止行动,一段时间后无效。
缚杀计:与疑心计相同功效,但一直维持至战斗结束。其余性质跟叛离计一样。
免击计:一段时间内不会受通常攻击的伤害。
免策计:一段时间内不会受策略的伤害,能防止对方用回复计策,但不能阻止敌方布阵。
解策计:破解敌人用来封锁我军的策略,能够破疑心计、缚杀计、离间计、叛离计、免击计、免策计、策返计和减策计。
策返计:对一队军队使用,该部队能够反弹火计、水计和石计的攻击,但不能反弹暗杀计之类的特别计谋。
暗杀计:直接杀掉敌方武将,不需要多解释吧!
减策计:减少火计、水计和石计造成的伤害。
招魂计:等于招魂丹。
解阵计:破解对方阵形,变回散开状态。一个很强但不易成功的计谋;假如被敌军用这个计谋破阵(尤其是八卦阵和加强版的诛邪阵)可以非常头痛和麻烦。
心乱计:降低敌军一个武将30谋略点(加强版降低60点),不过敌军通常由超多谋略点,没有什么作用。
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