天下手游所有属性一览表 新玩家加点必备
天下里面并非所有玩家都是老司机,因此就由小羊来为大家详细的介绍一下有关于属性上门的知识吧,希望能够从更多方面上来为大家解答困惑。
基础属性知识
基础属性主要分为攻击属性和防御属性
攻击属性有以下内容
命中——对目标的命中率
会心——对目标的会心一击,会心一击就是常说的暴击,打出远超出常规的攻击输出
物理攻击——对目标进行物理性质的技能输出,比如平砍,平A
法术攻击——对目标进行法术性质的技能输出,比如元气弹,法术技能攻击
治疗强度——提升治疗技能的治疗量
防御属性有以下内容
回避——受到目标攻击时提高回避率,就是常说的MISS
神明——降低受到会心的几率,就是常说的防暴击
物理防御——降低来自物理攻击的伤害
法术防御——降低来自法术攻击的伤害
加点属性
加点属性方面的加点影响范围(大概的,根据职业不同所波动是有一小部分的)
力——影响物理攻击
通常情况下,加1点力量,所能够增加的物理攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。
魂——影响法术攻击
通常情况下,通常情况下,加1点魂力,所能够增加的法术攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。
念——影响技力值、治疗强度、法术防御
通常情况下,加1点念力,所能够增加的技力值为5点左右,治疗强度为0.2点左右,法术防御为1.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
疾——影响回避、神明
通常情况下,加1点疾跑,所能够增加的回避为1.5点左右,神明为0.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
体——影响生命值、物理防御
通常情况下,加1点体力,所能够增加的生命值为5点左右,物理防御为1点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
接下来跟大家说明的是高级属性与特殊属性,这两个属性都是较为极品的装备里面附带有的,而且有一部分属性是针对于PVP,绝大部分的属性对PVE、PVP都适用。
高级属性
人祸——对玩家的伤害增加 知彼——受玩家的伤害降低
诛心——对玩家的会心伤害增加 御心——受玩家的会心伤害降低
以上这四种高级属性,主要是玩家在进行PVP的时候才有效果的,其中人祸与知彼是相互克制的,诛心与御心也是相互克制的。
物理穿透——忽视玩家的物理防御 法术穿透——忽视玩家的法术防御
治疗暴击——提升治疗技能的暴击几率 治疗加成——提升治疗技能的治疗量
物理减伤——减少单次所受到的物理伤害 法术减伤——减少单次所受到的法术伤害
物理抗性——受到目标的附加物理伤害减少 法术抗性——受到目标的附加法术伤害减少
以上的这些属性,穿透属性与抗性、减伤都是较为克制的对头属性。不过抗性对特殊属性里面的附伤能够取得的效果作用更大一些。
特殊属性
身法——对身法类负面状态的抵抗力增加(比如对减速类型的抵抗)
坚韧——对坚韧类负面状态的抵抗力增加(比如一些技能降低玩家的防御)
物理附伤——攻击附加物理伤害(比如装备上面在每次攻击的时候附加XXX点物理伤害)
法术附伤——攻击附加法术伤害(比如装备上面在每次攻击的时候附加XXX点法术伤害)
追电——增加移动速度
状态命中力——增加负面状态命中几率(比如减速技能、浮空技能、失心技能之类的状态命中率)
物理吸血——增加对目标的物理吸血
法术吸血——增加对目标的法术吸血
好了,有关于属性方面的知识,目前的游戏版本就只有这么多需要知道的,一般情况下,在玩家拥有了金装、手工套装之后,高级属性以及特殊属性所能够展现出来的东西比较多,除了前面的基础属性以及加点属性,其他的属性都是在后期才会需要了解,不过能够提前了解也是由新手到老司机方面的过渡。