易语言,很简单的问题:如何实现点击一个按扭,1秒后弹出一个新的窗口1!
效果,点击按扭,1秒后弹出一个新窗口,只弹一次,不要关了窗口又弹!用到的东西有,时钟,窗口1按扭。代码如何做?要详细代码!不行,错误(34):找不到指定的对象成员名称“周...
效果,点击按扭,1秒后弹出一个新窗口,只弹一次,不要关了窗口又弹!
用到的东西有,时钟,窗口1 按扭。代码如何做?
要详细代码!
不行, 错误(34):找不到指定的对象成员名称“周期事件”
是什么回事?我明明已经加了时钟了! 展开
用到的东西有,时钟,窗口1 按扭。代码如何做?
要详细代码!
不行, 错误(34):找不到指定的对象成员名称“周期事件”
是什么回事?我明明已经加了时钟了! 展开
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直接附code:
.版本 2
.子程序 _按钮_被单击
时钟.时钟周期 = 1000 '“时钟.时钟周期 = 1000”就是激活时钟
.子程序 _时钟_周期事件
载入 (, , 真) ' ......
时钟.时钟周期 = 0 '”时钟周期 = 0“就是关闭时钟
--------------------------------原理
成员属性“时钟周期”所在数据类型为“时钟”,英文名称为“elapse”,类型为“整数型(int)”。
指定时钟事件产生的周期,单位为毫秒。如果设定为0,则无时钟事件产生。
.版本 2
.子程序 _按钮_被单击
时钟.时钟周期 = 1000 '“时钟.时钟周期 = 1000”就是激活时钟
.子程序 _时钟_周期事件
载入 (, , 真) ' ......
时钟.时钟周期 = 0 '”时钟周期 = 0“就是关闭时钟
--------------------------------原理
成员属性“时钟周期”所在数据类型为“时钟”,英文名称为“elapse”,类型为“整数型(int)”。
指定时钟事件产生的周期,单位为毫秒。如果设定为0,则无时钟事件产生。
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.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
时钟1.时钟周期 = 1000
.子程序 _时钟1_周期事件
载入 (窗口1, , 真)
时钟1.时钟周期 = 0
丁丁带着诚意为您解答,希望能够帮助您。
.子程序 _按钮1_被单击
时钟1.时钟周期 = 1000
.子程序 _时钟1_周期事件
载入 (窗口1, , 真)
时钟1.时钟周期 = 0
丁丁带着诚意为您解答,希望能够帮助您。
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在按钮1,按下某键的程序集写代码。
给你个简单的例子:
.版本 2
.子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = #Ctrl键)
_按钮1_被单击 ()
.如果真结束
.子程序 _按钮1_被单击
信息框 (“sssssss”, 0, )
给你个简单的例子:
.版本 2
.子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = #Ctrl键)
_按钮1_被单击 ()
.如果真结束
.子程序 _按钮1_被单击
信息框 (“sssssss”, 0, )
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