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3dsMax射灯下耀眼的光芒做出来可用以下方法:
1 查看光域网默认强度值,下图第二排倒数第三个明显实际强度值要低些,在灯光面板设置时,要将他的值加大,直到耀眼。
2 光域网文件最初可能是在别人电脑上做出的,但用在自己的电脑上,因为软件版本和设置不一样,可能默认打开的强度值有差异,可以通过以下方法来调节:直接调节数值,或勾选百分比的选项,更改百分比值。
3 灯光作用的对象影响灯光强度。灯光最终的照射效果是灯光颜色及强度和模型颜色及纹理材质的混合效果。下图中两盏射灯参数都是一样,但明显里面一盏灯光强些,因为里面灯光照射的画比外面一盏灯光照射的画要颜色浅,深色画吸收的光线更多,反射出来(最终看到的)的效果就要更暗些。相对的,颜色浅的照射对象会使灯光的照射效果更强,更耀眼。
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