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初学者学习3Dmax,可以先了解以下基础知识:


一、二维图形


线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线。


二、线的控制


1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。


2、线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)


3、编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条线]其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。


三、线的修改面板


1、步数:控制线的分段数,即“圆滑度”。


2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。


3、优化:用于在曲线上加入节点。


4、附加:将两条曲线结合在一起。


5、圆角:把线的尖角倒成圆角。


6、拆分:把线等分成几部分


7、修剪:跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接)


8、断开:把一条线在顶点处断开成两段


9、焊接:把两个顶点焊接成一个顶点。


10、插入:在线一个端点上接着画线。


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