三角魔方还原公式

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三角魔方还原公式如下:

设:上旋转层为U,左旋转层为L,右旋转层为R,将角对好转动外角块,使其与内角块相对,这一步很容易就可以做到。转动均是以为单位转动的。把魔方一个面弄好朝下,用公式1把底层棱块拼好 ,让那一层的侧面与三个侧面一致,一个侧面朝向自己。两棱扭转:L U' R) U' (R' U L') U,同层三置换:R' U' R U' R' U' R。

一种四面体异型魔方。由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授于1970年发明出,原本是他用于研究金字塔能量的模型,在研究过程中,意外的发明出金字塔魔方。有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。

魔方在中国台湾称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具。

并将名称改为Rubik's Cube。魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。三阶魔方单次世界纪录是由中国选手杜宇生保持的3.47秒,平均世界纪录是由波兰选手Tymon Kolasiński和美国选手Max Park保持的4.86秒。

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