smaa是什么意思
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smaa的意思是:子像素增强抗锯齿。
在图像处理中,锯齿一直是一个大问题,因此图像中的抗锯齿,也被称为边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损等。AA主要是处理图像有锯齿的边缘,使其图像更清晰清晰。
多重采样抗锯齿,这是一种在OpenGL中的特殊的超级采样抗锯齿(SSAA),MSAA主要是对 Z-Buffer 和 StencilBuffer进行SSAA处理,其原理是通过提取像素界面周围的颜色信息,通过混合颜色信息来消除高对比界面所产生的锯齿。只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。缺点:资源耗费,画质上有些不如一般的SSAA。
快速近似抗锯齿,是一种典型的边缘检查取样操作。FXAA原理与MSAA相同,其原理是通过提取像素界面周围的颜色信息,通过混合颜色信息来消除高对比界面所产生的锯齿。但是,FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU内的ALU执行,所占用的显存带宽会 传统的MSAA。优缺点:消耗低,速度快;但是是一种粗糙的模糊处理。
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