Q宠大乐斗属性的问题
请问高手速度,敏捷在战斗中的打的回合数和闪避率是怎么计算的?比如我速度24,他10,会怎么样?敏捷的闪避率怎么计算?求解!我问的不是怎么加属性,是属性在战斗中具体怎么计算...
请问高手速度,敏捷在战斗中的打的回合数和闪避率是怎么计算的?比如我速度24,他10,会怎么样?敏捷的闪避率怎么计算?求解!
我问的不是怎么加属性,是属性在战斗中具体怎么计算(回合数,闪避率)? 展开
我问的不是怎么加属性,是属性在战斗中具体怎么计算(回合数,闪避率)? 展开
3个回答
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这个是没有计算方法的。。。。。。。。目前属性分为生命。力量。敏捷。速度
然后各种属性哪个比较重要的话 比较好分:就看哪个对自身有直接影响,哪个是靠rp产生影响。。
结果显而易见 生命首选直接影响到自己的生命值 力量速度其次 敏捷就是靠传说中的RP了(我敏捷40+,跟20+敏捷的打miss照样不少,个人觉得40敏捷绝对不是百分之40那么高)
再说一下速度 记得刚出q宠大乐斗那时速度相当重要,10点速度的差距相当明显,不过到现在不停地改版,感觉速度的差异影响变小了,目前我感觉着现在30点速度的差距差不多是过去10点差距的影响。
至于力量,对属性的影响也是能明显看的到的,但是伤害感觉还是看武器(武器的XX-XX伤害),武器得伤害是上下浮动的,力量的影响反而却是其次的。。。。
综上吧,觉得敏捷不能少,但是不值当为了敏捷把另外两个属性弄得惨不忍睹,敏捷弄个40左右就差不多了,速度的话如果有条件弄到非常高还是推荐的,没条件的话 弄个30左右就绝对够用了。
最主要的还是帮派技能,入个3级帮那些属性比你高N多的都不一定打得过你,因为你的生命值怎么也能到200+,毕竟生命值是对自身影响最直观化的。
所以呢,只要5个属性技能有了,就绝对够用了,属性不是王道,技能和帮派技能才是王道。。。
以上绝对原创。。。。求给分。。。。
然后各种属性哪个比较重要的话 比较好分:就看哪个对自身有直接影响,哪个是靠rp产生影响。。
结果显而易见 生命首选直接影响到自己的生命值 力量速度其次 敏捷就是靠传说中的RP了(我敏捷40+,跟20+敏捷的打miss照样不少,个人觉得40敏捷绝对不是百分之40那么高)
再说一下速度 记得刚出q宠大乐斗那时速度相当重要,10点速度的差距相当明显,不过到现在不停地改版,感觉速度的差异影响变小了,目前我感觉着现在30点速度的差距差不多是过去10点差距的影响。
至于力量,对属性的影响也是能明显看的到的,但是伤害感觉还是看武器(武器的XX-XX伤害),武器得伤害是上下浮动的,力量的影响反而却是其次的。。。。
综上吧,觉得敏捷不能少,但是不值当为了敏捷把另外两个属性弄得惨不忍睹,敏捷弄个40左右就差不多了,速度的话如果有条件弄到非常高还是推荐的,没条件的话 弄个30左右就绝对够用了。
最主要的还是帮派技能,入个3级帮那些属性比你高N多的都不一定打得过你,因为你的生命值怎么也能到200+,毕竟生命值是对自身影响最直观化的。
所以呢,只要5个属性技能有了,就绝对够用了,属性不是王道,技能和帮派技能才是王道。。。
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力量和敏捷会随升级而上升,如果你领悟了新技能属性马上会涨。比如领悟了“天生大力”力量会涨。
还有,Q宠的属性是可以花Q币买道具涨上去的!!
属性点是每升一级系统自动加上的,你说的别人高很多是因为他们的技能栏里获得了天生大力,快人一步等技能,自然属性要高很多。你在这个游戏里能做的就是使用一些道具和选择斗友,剩下的只能看了!
还有,Q宠的属性是可以花Q币买道具涨上去的!!
属性点是每升一级系统自动加上的,你说的别人高很多是因为他们的技能栏里获得了天生大力,快人一步等技能,自然属性要高很多。你在这个游戏里能做的就是使用一些道具和选择斗友,剩下的只能看了!
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这个不能计算的,闪避率大约是你当前的速度是24,那么别人100次攻击有24次是可以闪的,大约这样子吧
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