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公式: 顺风:90度-距离+风力X2 力度打到95
逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95
【初始度数都是90,力度都是95】
我们要根据不同的风力去改变它
距离:就是右上角那个方框里的小白框
那叫一屏
把它分成10等份【这一点,如果你不懂可以去我qq1668089568的空间看看】
有了公式和距离,下面就要靠你的积累了
下面是我的经验,希望能对你有帮助
一:在风数不是整数的时候,如2.2或者2.3的时候,你可以把不去理那0.2或0.3的度数,而是用力度去换
例子:顺风:2.3。距离:10
用公式:90度【高抛的初始度】—10【你与对方的距离,称屏距】+4【顺风的度数2×2】=90—10+4=84【要打的度数】
【本来这样不就可以用95力度打了】
【但还有0.3的顺风,那我们就要减5度力】
【最后就用90力打好了】
你记住哈,0.3差不多等于5度力。
0.2差不多等于4度力
这样换的话,到你以后,你就算没角度了也可以借风
嗯就这样了哈
不懂得欢迎再提哈
逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95
【初始度数都是90,力度都是95】
我们要根据不同的风力去改变它
距离:就是右上角那个方框里的小白框
那叫一屏
把它分成10等份【这一点,如果你不懂可以去我qq1668089568的空间看看】
有了公式和距离,下面就要靠你的积累了
下面是我的经验,希望能对你有帮助
一:在风数不是整数的时候,如2.2或者2.3的时候,你可以把不去理那0.2或0.3的度数,而是用力度去换
例子:顺风:2.3。距离:10
用公式:90度【高抛的初始度】—10【你与对方的距离,称屏距】+4【顺风的度数2×2】=90—10+4=84【要打的度数】
【本来这样不就可以用95力度打了】
【但还有0.3的顺风,那我们就要减5度力】
【最后就用90力打好了】
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0.2差不多等于4度力
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风力顺*2逆/2+屏距+95力度等于对方头顶
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先把角度放高,然后根据距离发射力度。(最好用轰天)
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亲爱的玩家,您好:
客服08为您服务,关于您的问题,
建议您多与有经验的玩家交流。目前游戏更新至5.4版本。新增了许多精彩内容。还请多多体验。祝您游戏愉快
第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~
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