我想向三维动画发展,用3DMAX做好吗?
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3Ds Max在三维动画方面主要方向有,建筑动画,游戏动画,包括一些质量较高的游戏CG动画。很多大型3D网络游戏里面的游戏动作,比如攻击,施法,表情等等都是通过3Ds Max制作的。
MaYa也是一款三维动画制作软件,主要方向为影视动画。MaYa可以制作出质量细节更高的影视级别动画,目前也有游戏动画和cg是用Maya制作。
其实单就制作动画来说,各有各的优点。Max在制作动画比较高效便捷,自带的cs骨骼功能强大,适合初学动画者使用。Maya曲线功能强大,可以制作出高质量高细节的动画。
MaYa也是一款三维动画制作软件,主要方向为影视动画。MaYa可以制作出质量细节更高的影视级别动画,目前也有游戏动画和cg是用Maya制作。
其实单就制作动画来说,各有各的优点。Max在制作动画比较高效便捷,自带的cs骨骼功能强大,适合初学动画者使用。Maya曲线功能强大,可以制作出高质量高细节的动画。
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如果你要向三维这方面发展!3dmax是个很强大的软件!我现在也在学三维!但我学的软件是maya!重要的不是在软件,而是在你自己!我也是个初学者~~也没有什么经验~~不过从我的角度看的话!我想那就是自己肯花时间去做~~只想学动画~~~我还是建议你建模,材质,灯光~~也一起了解一下!!只有了解了你才知道很多的为什么!!如果你不知道那些为什么!!你的动画是做不好的!!
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3D MAX运用的范围可能比较广,平面,室内,当然用于建模什么的也可以~MAYA的话针对性比较强,动画方面可能更适合点~有种说法是”3D MAX是给你一个世界,MAYA是让你创造一个世界“。
本人目前在学MAYA,学校要求,英文的可能比较麻烦,但是上手后还是用的还是挺愉快的。
两款软件各有各的强大之处,都需要不断探索和实践,只是给楼主一个参考,大家一起努力~~~
本人目前在学MAYA,学校要求,英文的可能比较麻烦,但是上手后还是用的还是挺愉快的。
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三维动画现在主要是用3D或者MAYA来做的,看你往哪方面发展了,要是广告呀,游戏呀,建筑漫游什么的就用3D比较多,影视方面的MAYA比较多
如果是新手的话,从3D入手比MAYA要快
如果是新手的话,从3D入手比MAYA要快
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欧特克的3DMAX做动画不是首选,它主用于做室内。
学习欧特克的maya或sofeimage吧。
我是用softimage,兼容室内、动画、影视。
去百度百科了解下这3个软件。
学习欧特克的maya或sofeimage吧。
我是用softimage,兼容室内、动画、影视。
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