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“能力”在最后的神迹中指的是角色的6个属性值,即HP、AP、力量(腕力)、智力(智慧)、速度(敏捷)和特殊属性(每个角色的特殊属性都不一样,比如艾米的“爱”,戈尔公的“统率力”)。目前只有特殊属性值的作用不甚清楚,艾米的“爱”跟治疗魔法的回复量有关。HP,AP,一个是血量,一个等同MP,只要施放技能就得消耗AP。AP包括两项,每回合AP增量和AP上限,比如“AP +12/80”表示每回合AP回复12点(神迹里战斗时的AP值只能通过每回合自动回复和治疗系禁咒“治愈之水”来回复),AP上限是80点。具体到小队的HP和AP值那就等于全体队员的HP、AP、AP增量之和,完全是相加的形式。力量影响物理攻击,智力影响法术攻击,值越高伤害越高;注意这两个值在伤害输出的时候是加乘在武器的物攻和魔攻上面的,开了魔封阵后小队的物攻魔攻强制变为0,这样力量智力再高也没有任何作用,毕竟是乘了个0嘛。速度影响行动速度(小队的行动速度跟小队队员的行动速度和阵型相关,角色的行动速度影响下达指令时在所在小队里的行动先后,也就是速度快的在小队行动时先出手),小队的行动速度会影响战场上的各种“LOCK”,比如“对峙、夹击”,速度快的往往能冲出包围或突击对手。
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