跪求3ds max命令大全,最好在每个命令后注明用途和用法!越详细越好! 10
1个回答
展开全部
做室内常用的命令有:
1: 拉伸也叫挤出 (英文:Extrude) 二维修改命令
2: 倒角 (英文:Bevel) 二维修改命令
3: 旋转 (英文:Late) 二维修改命令
4: 放样 (英文:Loft) 二维修改命令
5: 布尔 (英文:Boolean) 三维修改命令
6: UVW贴图坐标 (英文:UVW mapping)
7: 光滑 (英文:Meshsmooth) 三维修改命令
8: 二维编辑物体也叫样条选择修改 (英文:Edit Spline) 二维修改命令
9: 网格编辑物体 (英文:有Edit Poly和Edit Mesh两种.在这里了解一个就好了.感觉Poly用起来要方便些) 三维修改命令
10:弯曲 (英文:Bend) 三维修改命令
这些都是常常用的.而在这些里面.网格编辑物体、二维编辑物体、拉伸、UVW贴图坐标这四个是用的最多的
Edit Poly和Convet to Editable Poly
Edit Mesh和Convet to Editable Mesh
Edit Spline和Convet to Editable Spline
是相同的。只是一个是不倒塌修改。后面的是倒塌修改
1: 拉伸也叫挤出 (英文:Extrude) 二维修改命令
2: 倒角 (英文:Bevel) 二维修改命令
3: 旋转 (英文:Late) 二维修改命令
4: 放样 (英文:Loft) 二维修改命令
5: 布尔 (英文:Boolean) 三维修改命令
6: UVW贴图坐标 (英文:UVW mapping)
7: 光滑 (英文:Meshsmooth) 三维修改命令
8: 二维编辑物体也叫样条选择修改 (英文:Edit Spline) 二维修改命令
9: 网格编辑物体 (英文:有Edit Poly和Edit Mesh两种.在这里了解一个就好了.感觉Poly用起来要方便些) 三维修改命令
10:弯曲 (英文:Bend) 三维修改命令
这些都是常常用的.而在这些里面.网格编辑物体、二维编辑物体、拉伸、UVW贴图坐标这四个是用的最多的
Edit Poly和Convet to Editable Poly
Edit Mesh和Convet to Editable Mesh
Edit Spline和Convet to Editable Spline
是相同的。只是一个是不倒塌修改。后面的是倒塌修改
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询