JAVA的三道题 希望大家帮忙解决下
重修考试本来应该考ASP但因为是跟班所以老师说考JAVA但根本没学过老师直接把卷子给我们让我们找答案因为根本没接触过JAVA而且马上要考临时抱佛脚可能也来不急了希望大家帮...
重修考试本来应该考ASP 但因为是跟班 所以老师说考JAVA 但根本没学过 老师直接把卷子给我们 让我们找答案 因为根本没接触过JAVA 而且马上要考 临时抱佛脚可能也来不急了 希望大家帮帮忙
2.读程序 分析程序的关键语句及功能
public class acmd{
public final static int echo_port=7;
public static void main(String args[]){
if(args.length!=1){
System.out.println("Usage:Parameter Error!");
System.exit(0);
}
public static boolean alive(String host){
Socket psocket=null;
try{
psocket=new Socket(host,echo_port);
}catch(UnknownHostException e){
System.err.println("IOException:"+e);
}catch(IOException io){
System.out.println("IOException:"+io);_
}
if(psocket!=null){
try{
psocket.close();
}catch(IOException e){
System.err.println("IOException:"+e);}
return true;
}else{ return false; }
}
}
2 简单程序设计, 编码实现获取本地的主机名
public class localName{
public static void main(String args[])throws Exception{
InetAddress host=null;
host=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(host.getHostName());
}
3 综合设计 设计一个网络留言服务
分析:程序分为服务器和客户端连个程序,设计输入输出流,多线程的Socket通信等内容。通过查找资料和读资料寻找答案。
三道题目 希望大家帮帮忙 答后 一题我再多给100分 如果字数不够可以发邮箱
522365975@qq.com 多谢大家 展开
2.读程序 分析程序的关键语句及功能
public class acmd{
public final static int echo_port=7;
public static void main(String args[]){
if(args.length!=1){
System.out.println("Usage:Parameter Error!");
System.exit(0);
}
public static boolean alive(String host){
Socket psocket=null;
try{
psocket=new Socket(host,echo_port);
}catch(UnknownHostException e){
System.err.println("IOException:"+e);
}catch(IOException io){
System.out.println("IOException:"+io);_
}
if(psocket!=null){
try{
psocket.close();
}catch(IOException e){
System.err.println("IOException:"+e);}
return true;
}else{ return false; }
}
}
2 简单程序设计, 编码实现获取本地的主机名
public class localName{
public static void main(String args[])throws Exception{
InetAddress host=null;
host=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(host.getHostName());
}
3 综合设计 设计一个网络留言服务
分析:程序分为服务器和客户端连个程序,设计输入输出流,多线程的Socket通信等内容。通过查找资料和读资料寻找答案。
三道题目 希望大家帮帮忙 答后 一题我再多给100分 如果字数不够可以发邮箱
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4个回答
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1、( 有 ) Java语言没有自动收集无用内存的功能。
2、( 对 )Java语言是解释型语言。
3、( 对 ) Java语言支持类的继承,但不支持类的多重继承。
4、( 对 )Unicode码与ASCII码不同, Unicode码是16位的,而ASCII码是8位的..
5、( 对 ) 在Java语言中即支持一维数组,也支持多维数组。
6、( 对 )方法的重载是指子类和父类具有相同的名字、相同的参数表,但返回类型可以不相同。
7、( 对 ) 当一个文件使用完后,必须调用close()方法关闭。
8、( 不对 )如果在类中未给成员变量赋予初值,,则在系统执行时,不会自动对类中的成员进行初始化.
9、( 不对 ) 在定义类时,抽象类中的方法必须是空的方法,不能有任何代码.
10、( 不一定 )在Java中,add()方法是向容器组件中添加控件的方法。
11、( 对(?) )所有的鼠标事件都由MouseListener监听接口的监听者来处理。
12、( 对 )Java语言中的数组元素下标总是从0开始,下标可以是整数或整型表达式。
13、( 对 )如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句p=c是正确的。
14、( free不是关键字吧,应该用gc )Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。
15、( 看怎么讲了,父类的private成员在子类不能访问,但是是有的 )由继承性可知,程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。
16、( applet不熟 )Applet是一种特殊的Panel,它是Java Applet程序的最外层容器。
17、( 开玩... )注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示//之后的内容。
18、( 对 )在异常处理中,若try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch中的参数类型有父类子类关系,此时应该将父类放在后面,子类放在前面。
19、( 没听说过类头类体的说法 )Java程序是由若干类定义组成的,类定义包括定义类头和定义类体。
20、( 错,是必须得 )有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。
21、( 不一定,子类可能也是抽象类 )抽象类中的抽象方法必需在该类的子类中具体实现。
22、( 对,叫final吧,叫最终真别扭.. )最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。
2、( 对 )Java语言是解释型语言。
3、( 对 ) Java语言支持类的继承,但不支持类的多重继承。
4、( 对 )Unicode码与ASCII码不同, Unicode码是16位的,而ASCII码是8位的..
5、( 对 ) 在Java语言中即支持一维数组,也支持多维数组。
6、( 对 )方法的重载是指子类和父类具有相同的名字、相同的参数表,但返回类型可以不相同。
7、( 对 ) 当一个文件使用完后,必须调用close()方法关闭。
8、( 不对 )如果在类中未给成员变量赋予初值,,则在系统执行时,不会自动对类中的成员进行初始化.
9、( 不对 ) 在定义类时,抽象类中的方法必须是空的方法,不能有任何代码.
10、( 不一定 )在Java中,add()方法是向容器组件中添加控件的方法。
11、( 对(?) )所有的鼠标事件都由MouseListener监听接口的监听者来处理。
12、( 对 )Java语言中的数组元素下标总是从0开始,下标可以是整数或整型表达式。
13、( 对 )如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句p=c是正确的。
14、( free不是关键字吧,应该用gc )Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。
15、( 看怎么讲了,父类的private成员在子类不能访问,但是是有的 )由继承性可知,程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。
16、( applet不熟 )Applet是一种特殊的Panel,它是Java Applet程序的最外层容器。
17、( 开玩... )注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示//之后的内容。
18、( 对 )在异常处理中,若try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch中的参数类型有父类子类关系,此时应该将父类放在后面,子类放在前面。
19、( 没听说过类头类体的说法 )Java程序是由若干类定义组成的,类定义包括定义类头和定义类体。
20、( 错,是必须得 )有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。
21、( 不一定,子类可能也是抽象类 )抽象类中的抽象方法必需在该类的子类中具体实现。
22、( 对,叫final吧,叫最终真别扭.. )最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。
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public class acmd{
public final static int echo_port=7;//一个静态变量,设置端口号为7
public static void main(String args[]){//main方法,程序的入口
if(args.length!=1){//如果命令行参数的长度不为1,执行强制中断退出,并报错
System.out.println("Usage:Parameter Error!");
System.exit(0);
}
}//你给的程序这里少了个花括号
public static boolean alive(String host){//判断是否活动的,返回值是布尔型
Socket psocket=null;//创建一个套接字引用
try{
psocket=new Socket(host,echo_port);//用端口号和主机名创建一个套接字
}catch(UnknownHostException e){
System.err.println("IOException:"+e);
}catch(IOException io){
System.out.println("IOException:"+io);_
}//catch中都是异常处理,上同,下同
if(psocket!=null){//如果这个套接字不指向空,关闭
try{
psocket.close();
}catch(IOException e){
System.err.println("IOException:"+e);}
return true;//返回真
}else{ return false; }//否则返回假
}
}
靠,不知道你这程序啥意思
2 简单程序设计, 编码实现获取本地的主机名
import java.net.InetAddress;
public class localName{
public static void main(String args[])throws Exception{
InetAddress host=null;
host=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(host.getHostName());
}
}
第二题已经解决了。
3 综合设计 设计一个网络留言服务
分析:程序分为服务器和客户端连个程序,设计输入输出流,多线程的Socket通信等内容。通过查找资料和读资料寻找答案。
第三题有点麻烦,我给你发邮箱里去吧。别忘了给分,以后有问题都可以hi我。
public final static int echo_port=7;//一个静态变量,设置端口号为7
public static void main(String args[]){//main方法,程序的入口
if(args.length!=1){//如果命令行参数的长度不为1,执行强制中断退出,并报错
System.out.println("Usage:Parameter Error!");
System.exit(0);
}
}//你给的程序这里少了个花括号
public static boolean alive(String host){//判断是否活动的,返回值是布尔型
Socket psocket=null;//创建一个套接字引用
try{
psocket=new Socket(host,echo_port);//用端口号和主机名创建一个套接字
}catch(UnknownHostException e){
System.err.println("IOException:"+e);
}catch(IOException io){
System.out.println("IOException:"+io);_
}//catch中都是异常处理,上同,下同
if(psocket!=null){//如果这个套接字不指向空,关闭
try{
psocket.close();
}catch(IOException e){
System.err.println("IOException:"+e);}
return true;//返回真
}else{ return false; }//否则返回假
}
}
靠,不知道你这程序啥意思
2 简单程序设计, 编码实现获取本地的主机名
import java.net.InetAddress;
public class localName{
public static void main(String args[])throws Exception{
InetAddress host=null;
host=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(host.getHostName());
}
}
第二题已经解决了。
3 综合设计 设计一个网络留言服务
分析:程序分为服务器和客户端连个程序,设计输入输出流,多线程的Socket通信等内容。通过查找资料和读资料寻找答案。
第三题有点麻烦,我给你发邮箱里去吧。别忘了给分,以后有问题都可以hi我。
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还真有点难
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