WLK国服现在版本生存猎人输出手法的疑问。
新手猎人,完全不懂输出手法,天赋我用的是多玩上的PVE生存天赋,求高手解答怎么输出,以及先后用什么技能,为什么要这么用技能,说的越详细越好,满意的话可以加100分。另外人...
新手猎人,完全不懂输出手法,天赋我用的是多玩上的PVE生存天赋,求高手解答怎么输出,以及先后用什么技能,为什么要这么用技能,说的越详细越好,满意的话可以加100分。 另外人家告诉我打BOSS的输出循环里面有黑箭和毒蛇,他说的毒蛇是毒蛇钉刺吗?这个技能不是持续掉血的吗,为什么要一直加在循环里面呢?
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我是玩生存猎的。
开怪:标记下,然后爆炸,黑箭,瞄准,毒蛇,稳固。
为什么开怪我把瞄准放毒蛇前面,我考虑的是,触发效果,毒蛇全程的伤害和你射出去的时候的 攻强什么的有关,所以第一个毒蛇之前我会把兽人的攻强和宝宝的攻强全开了,所以这个时候的毒蛇收益是最大的,BB有两个攻强,兽人的技能一个攻强,还有生存天赋的触发效果,两个触发饰品,等开怪一波爆炸,黑箭,瞄准,毒蛇完了之后人品好一点还能触发一个荷枪实弹,这个几率还是蛮高的。第一波瞬发技能用完,记得把急速射击开了,这个时候的急速也能享受到前面的触发效果。开怪前最好上个误导,很容易OT。
中间就优先爆炸,黑箭,瞄准,杀戮就不说了,毒蛇没之前1、2秒补上。
雕纹的话我插的是杀戮,毒蛇,还有稳固,有毒蛇效果稳固伤害加成那个
爆炸雕文我没插,因为那个是加暴击的,我现在无BUF暴击40%多,所以效果不大,你暴击低的话可以把稳固换成爆炸。
宝石的话,看奖励和多彩吧,奖励是敏的可以弄出来,蓝插槽半敏捷半耐的,叫狡诈,紫色。黄插槽当然优先263的命中够了之后就敏捷,我插的是橙色宝石,半敏捷半命中的。
10HTOC的装备比25PT的多一个插槽,相应也多一个插槽奖励。我们25PT是要DKP拿的,10H的不用DKP,也比较好。
25TOC的装备一件不要拿,存分拿抉择。去10H拿装备。
有凯旋牌子,先换两件232的T9,部位的话先换肩和胸吧,头、项链、武器、枪,黑龙会出,手和腿宝库会出。
有需要的话,我可以把键位设置什么的也给你。
5区伊森德雷,野猪小飞机。
5055GS,25火王,7700+秒伤
因为没拿什么装备,所以GS不是很高。
开怪:标记下,然后爆炸,黑箭,瞄准,毒蛇,稳固。
为什么开怪我把瞄准放毒蛇前面,我考虑的是,触发效果,毒蛇全程的伤害和你射出去的时候的 攻强什么的有关,所以第一个毒蛇之前我会把兽人的攻强和宝宝的攻强全开了,所以这个时候的毒蛇收益是最大的,BB有两个攻强,兽人的技能一个攻强,还有生存天赋的触发效果,两个触发饰品,等开怪一波爆炸,黑箭,瞄准,毒蛇完了之后人品好一点还能触发一个荷枪实弹,这个几率还是蛮高的。第一波瞬发技能用完,记得把急速射击开了,这个时候的急速也能享受到前面的触发效果。开怪前最好上个误导,很容易OT。
中间就优先爆炸,黑箭,瞄准,杀戮就不说了,毒蛇没之前1、2秒补上。
雕纹的话我插的是杀戮,毒蛇,还有稳固,有毒蛇效果稳固伤害加成那个
爆炸雕文我没插,因为那个是加暴击的,我现在无BUF暴击40%多,所以效果不大,你暴击低的话可以把稳固换成爆炸。
宝石的话,看奖励和多彩吧,奖励是敏的可以弄出来,蓝插槽半敏捷半耐的,叫狡诈,紫色。黄插槽当然优先263的命中够了之后就敏捷,我插的是橙色宝石,半敏捷半命中的。
10HTOC的装备比25PT的多一个插槽,相应也多一个插槽奖励。我们25PT是要DKP拿的,10H的不用DKP,也比较好。
25TOC的装备一件不要拿,存分拿抉择。去10H拿装备。
有凯旋牌子,先换两件232的T9,部位的话先换肩和胸吧,头、项链、武器、枪,黑龙会出,手和腿宝库会出。
有需要的话,我可以把键位设置什么的也给你。
5区伊森德雷,野猪小飞机。
5055GS,25火王,7700+秒伤
因为没拿什么装备,所以GS不是很高。
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原创+手工:个人精华
首先,生存猎人你用多玩的天赋应该问题不大,但是后期根据你的装备提升有些点数需要更换,比如说弱点识破。其次,生存猎人在你装备不足264级别的情况下,就是说245全身不到的情况下。输出的顺序是没有固定循环的,按照技能的伤害优先顺序输出。
起手:标记(所有伤害强度加成500)-爆炸(接下来的6秒对目标造成伤害)-毒蛇钉刺(接下来的15秒造成持续伤害)黑箭(提高所有伤害30%)-瞄准(伤害+治疗减半)-稳固(所有技能CD使用)。
循环过程:技能优先顺序是杀戮射击>爆炸>毒蛇钉刺>黑箭>瞄准>稳固
毒蛇之所以加到循环里面,因为天赋当中有3点是提升毒蛇钉刺伤害的,黑箭里有3点也是提升钉刺伤害的,而且生存猎人的毒蛇钉刺无法刷新,全程的毒蛇钉刺伤害占总伤害8%-12%,100W里面就有12万伤害。你觉得是不是要记得加钉刺呢?
1楼,留个QQ探讨一下。
首先,生存猎人你用多玩的天赋应该问题不大,但是后期根据你的装备提升有些点数需要更换,比如说弱点识破。其次,生存猎人在你装备不足264级别的情况下,就是说245全身不到的情况下。输出的顺序是没有固定循环的,按照技能的伤害优先顺序输出。
起手:标记(所有伤害强度加成500)-爆炸(接下来的6秒对目标造成伤害)-毒蛇钉刺(接下来的15秒造成持续伤害)黑箭(提高所有伤害30%)-瞄准(伤害+治疗减半)-稳固(所有技能CD使用)。
循环过程:技能优先顺序是杀戮射击>爆炸>毒蛇钉刺>黑箭>瞄准>稳固
毒蛇之所以加到循环里面,因为天赋当中有3点是提升毒蛇钉刺伤害的,黑箭里有3点也是提升钉刺伤害的,而且生存猎人的毒蛇钉刺无法刷新,全程的毒蛇钉刺伤害占总伤害8%-12%,100W里面就有12万伤害。你觉得是不是要记得加钉刺呢?
1楼,留个QQ探讨一下。
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生存猎相当于一个DOT 猎人,各种DOT给BOSS上上去,毒蛇,黑箭,爆炸,还是比较有趣的,输出手法是起手黑箭,然后毒蛇,这2个CD好了就要给BOSS上好,然后爆炸箭,瞄准,爆炸6秒CD到了就用,然后爆炸和瞄准都CD的时候读1-2支稳固,如果爆炸1秒CD到,就别读稳固,等1秒读爆炸,然后杀戮射击好了就用,出那个可以连续3次爆炸的BUFF的时候,爆炸,稳固,爆炸,稳固,爆炸,瞄准好了就用瞄准替代稳固。DPS绝对不会低,当然你要把你的命中堆够,LR有无DPS全看命中了。
或者:
击杀射击只能在目标20%血量以下使用。
生存猎人输出不存在严格循环,而是遵从以下优先级
1。爆裂射击
2。黑蚀箭
3。毒蛇钉刺
4。瞄准 多重
5。稳固
如果击杀射击可用,则放在第一优先级,如果穿2t9,则毒蛇钉刺与黑蚀箭位置对换。
或者:
击杀射击只能在目标20%血量以下使用。
生存猎人输出不存在严格循环,而是遵从以下优先级
1。爆裂射击
2。黑蚀箭
3。毒蛇钉刺
4。瞄准 多重
5。稳固
如果击杀射击可用,则放在第一优先级,如果穿2t9,则毒蛇钉刺与黑蚀箭位置对换。
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