求魔兽争霸精灵族战术大全,并注明克什么族的什么战术
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这个就要看是什么版本的时候了,NE的战术从来都是很飘逸多变的,这就是我为什么选择作为一名NEER。
就从1.20说吧,在早的话,我估计你也没接触到。
1:说下精灵族从开始到现在,一直在沿用的一个战术吧,
熊鹿战术
这个战术被称为NE的“万金油”打法,打任何一个种族,打任何一个战术都行的通,熊这个魔兽争霸里,最BUG的单位,高攻击力,吼叫加攻,最变态的加血技能,小鹿虽然几经削弱,单依然很厉害,魔免,单体驱散除了ORC的萨满外,就数小鹿最厉害了。这个战术打任何种族战术都可以。
2:女猎加小鹿
这个战术可以说是变相的“熊鹿战术”,成型快,机动性强,一般用此战术来打ORC,2发大鹿,有很强势的一段时间,不过还是要过渡到最终的雄鹿的。此战术用来对付ORC前期拼命压制,2本狼骑跑跑流。(如果有些优势,抓住时机扩张,同时去压制,不要让对手开矿)。
3:吹风流
这个战术刚开始就是为了ORC而创造出来的,不过后来,也用到了NE内战上来了,多看下最近的NE内战录像就行。
4女猎怒车流,此战术用到最初的NE内战上,白虎 女猎 配合弩车,对于NE 大量无甲单位的杀伤是恐怖的。
5:大树流
此战术就用来对付HUM的 坦克飞机战术。
6:3远
其实这个战术没有明确的分类,(女猎 小鹿 风德 或者 弓箭手 小鹿 女猎)这个时间比较的长了,用来在没有酒馆的地图上二发白虎,打UD 或者ORC,不要想着用来打HUM ,破法 小炮 会让你 yu xian yu si的。
总之,NE的战术不止这些,常用也就这些了,NE 的很多战术是需要中立英雄来支持的。
多多练习,每一个战术都有自己的弱点,对手把握好你这个战术的弱点,那就是一击致命。
多侦查。
就从1.20说吧,在早的话,我估计你也没接触到。
1:说下精灵族从开始到现在,一直在沿用的一个战术吧,
熊鹿战术
这个战术被称为NE的“万金油”打法,打任何一个种族,打任何一个战术都行的通,熊这个魔兽争霸里,最BUG的单位,高攻击力,吼叫加攻,最变态的加血技能,小鹿虽然几经削弱,单依然很厉害,魔免,单体驱散除了ORC的萨满外,就数小鹿最厉害了。这个战术打任何种族战术都可以。
2:女猎加小鹿
这个战术可以说是变相的“熊鹿战术”,成型快,机动性强,一般用此战术来打ORC,2发大鹿,有很强势的一段时间,不过还是要过渡到最终的雄鹿的。此战术用来对付ORC前期拼命压制,2本狼骑跑跑流。(如果有些优势,抓住时机扩张,同时去压制,不要让对手开矿)。
3:吹风流
这个战术刚开始就是为了ORC而创造出来的,不过后来,也用到了NE内战上来了,多看下最近的NE内战录像就行。
4女猎怒车流,此战术用到最初的NE内战上,白虎 女猎 配合弩车,对于NE 大量无甲单位的杀伤是恐怖的。
5:大树流
此战术就用来对付HUM的 坦克飞机战术。
6:3远
其实这个战术没有明确的分类,(女猎 小鹿 风德 或者 弓箭手 小鹿 女猎)这个时间比较的长了,用来在没有酒馆的地图上二发白虎,打UD 或者ORC,不要想着用来打HUM ,破法 小炮 会让你 yu xian yu si的。
总之,NE的战术不止这些,常用也就这些了,NE 的很多战术是需要中立英雄来支持的。
多多练习,每一个战术都有自己的弱点,对手把握好你这个战术的弱点,那就是一击致命。
多侦查。
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《魔兽争霸3》兽人打暗夜TR详解
从1.18开始,ORC就一直处于被NE压制的地位,而大多数ORC玩家对于NE的熊鹿,鸟德流都非常的无奈,甚至有人断言在同等的操作与意识之下,ORC是不可能战胜NE的。
的确,即使ORC在前期占据了很大的优势,甚至兵力与英雄等级都领先的情况下,当吹风流成型之后,ORC依然难以取胜——不断被吹起的剑圣完全失去了他的作用,而在牛头人酋长可怜的两次冲击波被群补抵消之后(在有DH限制牛头魔法的时候,他最多放出两个冲击波),身中仙子之火的兽族部队就只有在挂了毒液之球的DH与双召唤英雄的高伤害输出之下不断倒下的命运。虽说兽族有灵魂行者的驱散技能,但又能出多少灵魂行者呢?低伤害输出注定了灵魂行者无法作为战斗的主力,而两三个灵魂行者刚刚驱散了旋风,鸟德又会马上把BM吹上去,在这么不断的上上下下之间,BM依旧无法提供伤害输出,何况那么可怜的几个灵魂行者与单纯大师级鸟德部队拼谁魔法多,那更是一件自取其辱的事情。
至于熊鹿部队,依靠熊德强大的恢复技能,NE拥有极高的持续作战能力,而大师级熊的高攻击更能让人口领先10个以上兽族部队一瞬间崩溃,即使拥有科多的限制,当科多吞食了熊之后也会马上在小鹿的减速毒药之下被带了毒球的DH和其他的熊快速点掉。至于BM,在DH带了毒球之后输出伤害整整高他几个档次。(毒液之球这个宝物实在很可怕,它可以使DH攻击过的单位以每秒6点的速度掉血,持续时间10秒。如果DH攻击了这个单位两次,那么掉血的速度将是每秒12点!这是一个什么概念?如果在混战中,一个带了毒球的1级DH将每个单位攻击两次,那么兽族所有的单位都将损失35X2(DH本身攻击)+120点的伤害。也就是说这个DH的实际输出伤害是95!一个恐怖的数据,这等于一个100%出现3倍攻击的剑圣...)
当然,我写这篇文章绝不是为了宣扬NE的不可战胜,恰恰相反,我要说的是:其实,在业余水平的战斗中,ORC对NE反倒是有一定优势的。
也许你会觉得莫名其妙:既然熊鹿与吹风流都是如此的克制ORC,ORC的优势又在哪?没错,熊鹿和吹风是ORC玩家面前的两个难题,两个很难解决的难题,笔者同样不认为自己有办法解决。但是,也许我们可以换一种角度来思考——既然解决不了问题,那么我们何不尝试阻止问题的发生?
的确,熊鹿与吹风虽然厉害,但那都是中后期与后期的事了,我们可以设想,如果我们兽族可以在中期或前期,对NE发起一波威力巨大的冲击,(像sky的一波流那样)将NE直接打残甚至一波打死呢?那么,纵有强大的兵种,他们也根本没机会使用。正如古龙所说:“我的武功没有你高,所以我只有让你出不了手。”
而经过笔者的多次试验,终于总结出了一种符合上述要求的,在中期对NE造成巨大压力的战术,笔者曾经在VS平台验证过多次,此战术对VS10级左右的NE胜率超过90%,甚至在与14级以上的NE对战中也有一拼之力,而任何一个兽族只要有36~80的APM就可以将这个战术发挥到相当不错的程度。
要在中期前期战胜NE,当然要针对NE的弱点,NE最大的弱点是什么呢?是它的反TR能力!在4个种族之中,NE的反TR能力是最弱的,于是我们就要利用这一点,在2本刚好的中期对NE进行tower rush。具体战术如下。
首先要做的,是ORC的常规开局:祭坛,地洞,前两个农民采金第3个农民放下兵营,第2个大G出现之前摆下第2个地洞与伐木场,在农民总数12个的时候马上升级主基地。
下面就是剑圣单人的骚扰了,注意,不要带步兵,步兵是用来防止DH骚扰的,对于一个1~2级的DH,一个步兵配合地洞就可以让他得不到任何的收获
从1.18开始,ORC就一直处于被NE压制的地位,而大多数ORC玩家对于NE的熊鹿,鸟德流都非常的无奈,甚至有人断言在同等的操作与意识之下,ORC是不可能战胜NE的。
的确,即使ORC在前期占据了很大的优势,甚至兵力与英雄等级都领先的情况下,当吹风流成型之后,ORC依然难以取胜——不断被吹起的剑圣完全失去了他的作用,而在牛头人酋长可怜的两次冲击波被群补抵消之后(在有DH限制牛头魔法的时候,他最多放出两个冲击波),身中仙子之火的兽族部队就只有在挂了毒液之球的DH与双召唤英雄的高伤害输出之下不断倒下的命运。虽说兽族有灵魂行者的驱散技能,但又能出多少灵魂行者呢?低伤害输出注定了灵魂行者无法作为战斗的主力,而两三个灵魂行者刚刚驱散了旋风,鸟德又会马上把BM吹上去,在这么不断的上上下下之间,BM依旧无法提供伤害输出,何况那么可怜的几个灵魂行者与单纯大师级鸟德部队拼谁魔法多,那更是一件自取其辱的事情。
至于熊鹿部队,依靠熊德强大的恢复技能,NE拥有极高的持续作战能力,而大师级熊的高攻击更能让人口领先10个以上兽族部队一瞬间崩溃,即使拥有科多的限制,当科多吞食了熊之后也会马上在小鹿的减速毒药之下被带了毒球的DH和其他的熊快速点掉。至于BM,在DH带了毒球之后输出伤害整整高他几个档次。(毒液之球这个宝物实在很可怕,它可以使DH攻击过的单位以每秒6点的速度掉血,持续时间10秒。如果DH攻击了这个单位两次,那么掉血的速度将是每秒12点!这是一个什么概念?如果在混战中,一个带了毒球的1级DH将每个单位攻击两次,那么兽族所有的单位都将损失35X2(DH本身攻击)+120点的伤害。也就是说这个DH的实际输出伤害是95!一个恐怖的数据,这等于一个100%出现3倍攻击的剑圣...)
当然,我写这篇文章绝不是为了宣扬NE的不可战胜,恰恰相反,我要说的是:其实,在业余水平的战斗中,ORC对NE反倒是有一定优势的。
也许你会觉得莫名其妙:既然熊鹿与吹风流都是如此的克制ORC,ORC的优势又在哪?没错,熊鹿和吹风是ORC玩家面前的两个难题,两个很难解决的难题,笔者同样不认为自己有办法解决。但是,也许我们可以换一种角度来思考——既然解决不了问题,那么我们何不尝试阻止问题的发生?
的确,熊鹿与吹风虽然厉害,但那都是中后期与后期的事了,我们可以设想,如果我们兽族可以在中期或前期,对NE发起一波威力巨大的冲击,(像sky的一波流那样)将NE直接打残甚至一波打死呢?那么,纵有强大的兵种,他们也根本没机会使用。正如古龙所说:“我的武功没有你高,所以我只有让你出不了手。”
而经过笔者的多次试验,终于总结出了一种符合上述要求的,在中期对NE造成巨大压力的战术,笔者曾经在VS平台验证过多次,此战术对VS10级左右的NE胜率超过90%,甚至在与14级以上的NE对战中也有一拼之力,而任何一个兽族只要有36~80的APM就可以将这个战术发挥到相当不错的程度。
要在中期前期战胜NE,当然要针对NE的弱点,NE最大的弱点是什么呢?是它的反TR能力!在4个种族之中,NE的反TR能力是最弱的,于是我们就要利用这一点,在2本刚好的中期对NE进行tower rush。具体战术如下。
首先要做的,是ORC的常规开局:祭坛,地洞,前两个农民采金第3个农民放下兵营,第2个大G出现之前摆下第2个地洞与伐木场,在农民总数12个的时候马上升级主基地。
下面就是剑圣单人的骚扰了,注意,不要带步兵,步兵是用来防止DH骚扰的,对于一个1~2级的DH,一个步兵配合地洞就可以让他得不到任何的收获
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最简单的战术就是新手专用的单英雄战术(造一个远程英雄,买上传送权杖,出击狙击敌人,打一下就跑,趁这个时候造兵,群攻敌人基地)
最霸气的战术是偶用的群攻战术(造很多兵营,很多人口,同步出击,把集结点设在敌人基地,人族造步兵和火枪,兽族造步兵,不死族造食尸鬼和蜘蛛)同样适用于空中部队,暗夜最好选单英雄战术
乌龟战术也挺不错的(在基地的路口造满两排农场,在后方造满三排箭塔,注意事先买好飞艇,造完后基地就不用愁了)
最霸气的战术是偶用的群攻战术(造很多兵营,很多人口,同步出击,把集结点设在敌人基地,人族造步兵和火枪,兽族造步兵,不死族造食尸鬼和蜘蛛)同样适用于空中部队,暗夜最好选单英雄战术
乌龟战术也挺不错的(在基地的路口造满两排农场,在后方造满三排箭塔,注意事先买好飞艇,造完后基地就不用愁了)
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打兽族多是吹风和雄鹿,打人族有用三远的,也有用雄鹿的。打不死多是小鹿海
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