
3.22生存猎人pve天赋和输出循环
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两种天赋点法
http://wow.duowan.com/tf3/#cZ0eVoobZx0ci0cIhehA0su:ANfM0z
第一种 不点 毒液钉刺 出射击天赋里的强化钉刺配合2T9
http://wow.duowan.com/tf3/#cZ0eVooZx0ci0cIhedNhsu:ANfM0z
第二种 是点出 生存里的毒液钉刺
比较下 第一种天赋比较适合初期中期 装备一般到中上等级 这样的时期
等全身245 可以选择换第二种 当然 全凭你个人意思
输出手法的话 两个天赋 是一样的
杀戮第一
黑箭CD一到就补 毒蛇没了就补(注意 这里毒蛇不一定要补的非常积极 迟个1-2秒补也没问题 让毒蛇在敌人身上消失以后再补 别看快没了就补 这个不是很急的)
以爆炸射击 为主循环路线
以瞄准射击 为副路线 辅助 荷枪实弹
以稳固射击 为过渡技能
起手 先
黑箭--爆炸--瞄准--毒蛇--爆炸--稳固
一般 起手能做到这样
如果 触发了 荷枪实弹
切勿用稳固 带过中间空隙阶段
可以看敌人身上的 爆炸DEBUFF 转到一半的时候再发射次爆炸 如果中间 加入稳固 会相对减少点DPS
如果 触发 荷枪实弹 的时候 瞄准射击(或者这个时候BOSS 生命处於%20以下)击杀射击
没在CD状态的时候 能以
爆炸--瞄准(击杀)--爆炸--(瞄准)击杀--爆炸
这样循环
如果这时候 以上技能没触发 或者在CD状态 则以自动射击带过 或者发现没毒蛇 补毒蛇也是很好的时候
荷枪实弹 记得要充分理解这个技能 不要一出就连续用3下 爆炸打人敌人身上是有个2秒的DEBUFF的 每1秒 为一跳伤害 所以说等他完了再用第二次爆炸
还有考虑到猎人射程的问题 一般可以选择在 还是3/1的时间的时候 发射第二(第三)发 爆炸
生存主要就是 把握好 荷枪实弹
还有是猎人跑位时候的停顿 常识
也就是 不要浪费 跑位时候的自动射击
实在不行可以下个插件
输出都是死手法 习惯习惯就会了 意识最主要 不要浪费每下的DPS
至於怎麼做到 不是说出来的 等猎人玩多了 自然能领悟
两种天赋 都可以 其实DPS不会差非常多
但是大家不都是追求更高的DPS么。。。。5200的时候还是先用
第一种吧 4T9.5以后再换第二种
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第一种 不点 毒液钉刺 出射击天赋里的强化钉刺配合2T9
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第二种 是点出 生存里的毒液钉刺
比较下 第一种天赋比较适合初期中期 装备一般到中上等级 这样的时期
等全身245 可以选择换第二种 当然 全凭你个人意思
输出手法的话 两个天赋 是一样的
杀戮第一
黑箭CD一到就补 毒蛇没了就补(注意 这里毒蛇不一定要补的非常积极 迟个1-2秒补也没问题 让毒蛇在敌人身上消失以后再补 别看快没了就补 这个不是很急的)
以爆炸射击 为主循环路线
以瞄准射击 为副路线 辅助 荷枪实弹
以稳固射击 为过渡技能
起手 先
黑箭--爆炸--瞄准--毒蛇--爆炸--稳固
一般 起手能做到这样
如果 触发了 荷枪实弹
切勿用稳固 带过中间空隙阶段
可以看敌人身上的 爆炸DEBUFF 转到一半的时候再发射次爆炸 如果中间 加入稳固 会相对减少点DPS
如果 触发 荷枪实弹 的时候 瞄准射击(或者这个时候BOSS 生命处於%20以下)击杀射击
没在CD状态的时候 能以
爆炸--瞄准(击杀)--爆炸--(瞄准)击杀--爆炸
这样循环
如果这时候 以上技能没触发 或者在CD状态 则以自动射击带过 或者发现没毒蛇 补毒蛇也是很好的时候
荷枪实弹 记得要充分理解这个技能 不要一出就连续用3下 爆炸打人敌人身上是有个2秒的DEBUFF的 每1秒 为一跳伤害 所以说等他完了再用第二次爆炸
还有考虑到猎人射程的问题 一般可以选择在 还是3/1的时间的时候 发射第二(第三)发 爆炸
生存主要就是 把握好 荷枪实弹
还有是猎人跑位时候的停顿 常识
也就是 不要浪费 跑位时候的自动射击
实在不行可以下个插件
输出都是死手法 习惯习惯就会了 意识最主要 不要浪费每下的DPS
至於怎麼做到 不是说出来的 等猎人玩多了 自然能领悟
两种天赋 都可以 其实DPS不会差非常多
但是大家不都是追求更高的DPS么。。。。5200的时候还是先用
第一种吧 4T9.5以后再换第二种
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楼上的很详细了 我想再详细说下荷枪实弹
爆炸射击是命中时一次伤害 1s后一次 再1s后一次
看目标身上的debuff来判断用第二次爆炸的方法不是很好 当你第一次爆炸后 1.5s的共CD 再0.5s后 最后一次爆炸射击效果给目标伤害 所以爆炸射击之间一定要有空隙 如果在心里把握这个时间比看目标debuff轻松多了 为了保证第3次伤害不被下一个爆炸射击替代 中间加一个黑箭、瞄准都可以 稳固不是太划算 这个时间可以想点其他方面了 呵呵
爆炸射击是命中时一次伤害 1s后一次 再1s后一次
看目标身上的debuff来判断用第二次爆炸的方法不是很好 当你第一次爆炸后 1.5s的共CD 再0.5s后 最后一次爆炸射击效果给目标伤害 所以爆炸射击之间一定要有空隙 如果在心里把握这个时间比看目标debuff轻松多了 为了保证第3次伤害不被下一个爆炸射击替代 中间加一个黑箭、瞄准都可以 稳固不是太划算 这个时间可以想点其他方面了 呵呵
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