3.22生存猎人pve天赋和输出循环

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百度网友f81e09355
2010-12-29 · TA获得超过482个赞
知道小有建树答主
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两种天赋点法
http://wow.duowan.com/tf3/#cZ0eVoobZx0ci0cIhehA0su:ANfM0z

第一种 不点 毒液钉刺 出射击天赋里的强化钉刺配合2T9

http://wow.duowan.com/tf3/#cZ0eVooZx0ci0cIhedNhsu:ANfM0z
第二种 是点出 生存里的毒液钉刺

比较下 第一种天赋比较适合初期中期 装备一般到中上等级 这样的时期
等全身245 可以选择换第二种 当然 全凭你个人意思

输出手法的话 两个天赋 是一样的

杀戮第一
黑箭CD一到就补 毒蛇没了就补(注意 这里毒蛇不一定要补的非常积极 迟个1-2秒补也没问题 让毒蛇在敌人身上消失以后再补 别看快没了就补 这个不是很急的)
以爆炸射击 为主循环路线
以瞄准射击 为副路线 辅助 荷枪实弹
以稳固射击 为过渡技能

起手 先
黑箭--爆炸--瞄准--毒蛇--爆炸--稳固
一般 起手能做到这样
如果 触发了 荷枪实弹
切勿用稳固 带过中间空隙阶段
可以看敌人身上的 爆炸DEBUFF 转到一半的时候再发射次爆炸 如果中间 加入稳固 会相对减少点DPS
如果 触发 荷枪实弹 的时候 瞄准射击(或者这个时候BOSS 生命处於%20以下)击杀射击
没在CD状态的时候 能以
爆炸--瞄准(击杀)--爆炸--(瞄准)击杀--爆炸
这样循环
如果这时候 以上技能没触发 或者在CD状态 则以自动射击带过 或者发现没毒蛇 补毒蛇也是很好的时候
荷枪实弹 记得要充分理解这个技能 不要一出就连续用3下 爆炸打人敌人身上是有个2秒的DEBUFF的 每1秒 为一跳伤害 所以说等他完了再用第二次爆炸
还有考虑到猎人射程的问题 一般可以选择在 还是3/1的时间的时候 发射第二(第三)发 爆炸

生存主要就是 把握好 荷枪实弹

还有是猎人跑位时候的停顿 常识
也就是 不要浪费 跑位时候的自动射击
实在不行可以下个插件

输出都是死手法 习惯习惯就会了 意识最主要 不要浪费每下的DPS
至於怎麼做到 不是说出来的 等猎人玩多了 自然能领悟

两种天赋 都可以 其实DPS不会差非常多
但是大家不都是追求更高的DPS么。。。。5200的时候还是先用
第一种吧 4T9.5以后再换第二种
随便转着看看
2010-12-30 · 超过31用户采纳过TA的回答
知道答主
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楼上的很详细了 我想再详细说下荷枪实弹
爆炸射击是命中时一次伤害 1s后一次 再1s后一次
看目标身上的debuff来判断用第二次爆炸的方法不是很好 当你第一次爆炸后 1.5s的共CD 再0.5s后 最后一次爆炸射击效果给目标伤害 所以爆炸射击之间一定要有空隙 如果在心里把握这个时间比看目标debuff轻松多了 为了保证第3次伤害不被下一个爆炸射击替代 中间加一个黑箭、瞄准都可以 稳固不是太划算 这个时间可以想点其他方面了 呵呵
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