求魔兽猎人所有技能?
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推荐于2016-06-22
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野兽守护
Aspect of the Beast 野兽掌握 30 50 法力 瞬间 猎人获得野兽守护,变为无法追踪。同一时间猎人只能激活一种守护。 80
混乱射击 [3级]
Distracting Shot 射击 30 50 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击2级。 80
猫鼬撕咬 [2级]
Mongoose Bite 生存 30 40 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成45点伤害,只在闪躲之后生效。 80
装死
Feign Death 生存 30 80 法力 瞬间 30 秒 装死可以让敌人忽视你的存在,最多持续6分钟。 80
惊吓野兽 [2级]
Scare Beast 野兽掌握 30 50 法力 1.5 秒 30 秒 10 码 惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。 80
齐射 [2级]
Multi-Shot 射击 30 140 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加40点伤害。 80
反击 [1级天赋]
Counterattack 生存 30 45 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成40点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 0
毒蝎之刺 [2级]
Scorpid Sting 射击 32 90 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷29点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 110
追踪恶魔
Track Demons 生存 32 瞬间 在小地图上显示附近恶魔的位置。同一时间只能激活一种追踪。 110
闪光
Flare 射击 32 50 法力 瞬间 15 秒 30 码 暴露30码范围内隐藏和隐形的敌人,持续30秒。 110
迅猛攻击 [5级]
Raptor Strike 生存 32 55 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加50点近战伤害。 110
脱离 [2级]
Disengage 生存 34 100 法力 瞬间 5 秒 9 码 需要近战武器
摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离1级。人物脱离战斗战斗状态。 22750
爆炸陷阱 [1级]
Explosive Trap 生存 34 275 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成100-130点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内150点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 22750
巨蟒之刺 [5级]
Serpent Sting 射击 34 115 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内210点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 22750
毒蛇之刺 [1级]
Viper Sting 射击 36 135 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取616点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 150
精准射击 [3级]
Aimed Shot 射击 36 160 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加200点远程伤害。 40
神秘射击 [5级]
Arcane Shot 射击 36 105 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成83点奥术伤害。 150
献祭陷阱 [3级]
Immolation Trap 生存 36 135 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内340点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 150
治疗宠物 [4级]
Mend Pet 野兽掌握 36 225 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。 150
鹰之守护 [4级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 38 70 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 230
翼击 [2级]
Wing Clip 生存 38 60 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成25点伤害,并让目标移动速度降至45%,持续10秒。 230
扫射 [1级]
Volley 射击 40 350 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成40点奥术伤害,持续6秒。 130
精神结合 [1级天赋]
Spirit Bond 野兽掌握 40 180 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复20点生命值。 0
追踪巨人
Track Giants 生存 40 瞬间 在小地图上显示附近巨人的位置。同一时间只能激活一种追踪。 130
强击光环 [1级天赋]
Trueshot Aura 射击 40 650 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力30点。 0
混乱射击 [4级]
Distracting Shot 射击 40 70 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击3级。 130
群队守护
Aspect of the Pack 野兽掌握 40 100 法力 瞬间 猎人与队友获得群队守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。 130
迅猛攻击 [6级]
Raptor Strike 生存 40 70 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加80点近战伤害。 130
霜冻陷阱 [2级]
Freezing Trap 生存 40 75 法力 瞬间 15 秒 冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续15秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 130
割裂 [1级天赋]
Lacerate 生存 40 65 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内77点持续伤害。 0
猎人标记 [3级]
Hunter's Mark 射击 40 45 法力 瞬间 100 码 在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加75点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。 130
反击 [2级]
Counterattack 生存 42 65 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成70点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 80
毒蝎之刺 [3级]
Scorpid Sting 射击 42 125 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷45点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 3
巨蟒之刺 [6级]
Serpent Sting 射击 42 150 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内290点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 3
齐射 [3级]
Multi-Shot 射击 42 175 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加80点伤害。 3
爆炸陷阱 [2级]
Explosive Trap 生存 44 395 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成139-187点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内240点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 250
精准射击 [4级]
Aimed Shot 射击 44 210 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加330点远程伤害。 60
神秘射击 [6级]
Arcane Shot 射击 44 135 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成115点奥术伤害。 250
治疗宠物 [5级]
Mend Pet 野兽掌握 44 300 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。 250
猫鼬撕咬 [3级]
Mongoose Bite 生存 44 50 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成75点伤害,只在闪躲之后生效。 250
献祭陷阱 [4级]
Immolation Trap 生存 46 190 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内510点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 370
野性守护 [1级]
Aspect of the Wild 野兽掌握 46 90 法力 瞬间 猎人获得野性守护,增加45点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。 370
惊吓野兽 [3级]
Scare Beast 野兽掌握 46 75 法力 1.5 秒 30 秒 10 码 惊吓野兽,使之逃窜20秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。 370
毒蛇之刺 [2级]
Viper Sting 射击 46 175 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取848点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 370
鹰之守护 [5级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 48 90 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 420
脱离 [3级]
Disengage 生存 48 150 法力 瞬间 5 秒 9 码 需要近战武器
摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离2级。人物脱离战斗战斗状态。 420
迅猛攻击 [7级]
Raptor Strike 生存 48 85 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加110点近战伤害。 420
割裂 [2级]
Lacerate 生存 50 80 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内105点持续伤害。 90
混乱射击 [5级]
Distracting Shot 射击 50 90 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击4级。 350
扫射 [2级]
Volley 射击 50 420 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成50点奥术伤害,持续6秒。 350
巨蟒之刺 [7级]
Serpent Sting 射击 50 190 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内385点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 350
精神结合 [2级]
Spirit Bond 野兽掌握 50 255 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复30点生命值。 90
追踪龙族
Track Dragonkin 生存 50 瞬间 在小地图上显示附近龙族的位置。同一时间只能激活一种追踪。 350
强击光环 [2级]
Trueshot Aura 射击 50 850 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力45点。 90
毒蝎之刺 [4级]
Scorpid Sting 射击 52 165 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷68点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 530
精准射击 [5级]
Aimed Shot 射击 52 260 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加460点远程伤害。 130
神秘射击 [7级]
Arcane Shot 射击 52 160 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成145点奥术伤害。 530
治疗宠物 [6级]
Mend Pet 野兽掌握 52 385 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。 530
爆炸陷阱 [3级]
Explosive Trap 生存 54 520 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成201-257点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内330点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 580
反击 [3级]
Counterattack 生存 54 85 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成110点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 150
齐射 [4级]
Multi-Shot 射击 54 210 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加120点伤害。 580
毒蛇之刺 [3级]
Viper Sting 射击 56 215 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取1108点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 640
野性守护 [2级]
Aspect of the Wild 野兽掌握 56 115 法力 瞬间 猎人获得野性守护,增加60点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。 640
迅猛攻击 [8级]
Raptor Strike 生存 56 100 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加140点近战伤害。 640
献祭陷阱 [5级]
Immolation Trap 生存 56 245 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内690点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 640
猎人标记 [4级]
Hunter's Mark 射击 58 60 法力 瞬间 100 码 在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加110点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。 530
猫鼬撕咬 [4级]
Mongoose Bite 生存 58 65 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成115点伤害,只在闪躲之后生效。 530
鹰之守护 [6级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 58 110 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 530
扫射 [3级]
Volley 射击 58 490 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成60点奥术伤害,持续6秒。 530
巨蟒之刺 [8级]
Serpent Sting 射击 58 230 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内490点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 530
精神结合 [3级]
Spirit Bond 野兽掌握 60 325 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复40点生命值。 120
强击光环 [3级]
Trueshot Aura 射击 60 1050 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力60点。 120
翼击 [3级]
Wing Clip 生存 60 80 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成50点伤害,并让目标移动速度降至40%,持续10秒。 470
精准射击 [6级]
Aimed Shot 射击 60 310 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加600点远程伤害。 120
神秘射击 [8级]
Arcane Shot 射击 60 190 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成183点奥术伤害。 470
混乱射击 [6级]
Distracting Shot 射击 60 110 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击5级。 470
治疗宠物 [7级]
Mend Pet 野兽掌握 60 480 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。 470
割裂 [3级]
Lacerate 生存 60 95 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内133点持续伤害。 120
霜冻陷阱 [3级]
Freezing Trap 生存 60 100 法力 瞬间 15 秒 冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续20秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 470
WLK之后,LR新增技能
[蝰蛇守护] 重新设计,新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。
[野兽守护] 在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。
[杀戮指令] 只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。
[野兽训练] 被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。
射击
[猎人印记] 附加的额外攻击强度效果移除。
[奥术射击] 不再能够驱散目标的魔法效果。
[稳固射击] 会消耗弹药,附加伤害降低,实际造成的伤害有所提升,施法时间提高到1.5秒,并不会打断自动射击计时。
[宁神射击] 会尝试驱散目标身上的一个激怒和魔法效果,冷却时间降低到15秒。
[扰乱射击] 只有一个等级,效果变为强制目标向你攻击。
[乱射] 伤害提高,冷却时间移除。
[毒蛇钉刺] 伤害提高。
[毒蝎钉刺] 降低命中率效果减少到3%。
生存
[逃脱] 冷却时间提高到30秒,效果重新设计,可使猎人向后跳跃一段距离。
[误导] 冷却时间降低到30秒。
[摔绊] 只有一个等级,不再造成伤害。
[猫鼬撕咬] 不再有可使用条件。
[威慑] 可直接从训练师处学得,冷却时间降低到3分钟。
太多了 汗。。。可能有遗漏的地方。
祝你游戏愉快~
http://iask.sina.com.cn/b/12441433.html
Aspect of the Beast 野兽掌握 30 50 法力 瞬间 猎人获得野兽守护,变为无法追踪。同一时间猎人只能激活一种守护。 80
混乱射击 [3级]
Distracting Shot 射击 30 50 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击2级。 80
猫鼬撕咬 [2级]
Mongoose Bite 生存 30 40 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成45点伤害,只在闪躲之后生效。 80
装死
Feign Death 生存 30 80 法力 瞬间 30 秒 装死可以让敌人忽视你的存在,最多持续6分钟。 80
惊吓野兽 [2级]
Scare Beast 野兽掌握 30 50 法力 1.5 秒 30 秒 10 码 惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。 80
齐射 [2级]
Multi-Shot 射击 30 140 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加40点伤害。 80
反击 [1级天赋]
Counterattack 生存 30 45 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成40点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 0
毒蝎之刺 [2级]
Scorpid Sting 射击 32 90 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷29点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 110
追踪恶魔
Track Demons 生存 32 瞬间 在小地图上显示附近恶魔的位置。同一时间只能激活一种追踪。 110
闪光
Flare 射击 32 50 法力 瞬间 15 秒 30 码 暴露30码范围内隐藏和隐形的敌人,持续30秒。 110
迅猛攻击 [5级]
Raptor Strike 生存 32 55 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加50点近战伤害。 110
脱离 [2级]
Disengage 生存 34 100 法力 瞬间 5 秒 9 码 需要近战武器
摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离1级。人物脱离战斗战斗状态。 22750
爆炸陷阱 [1级]
Explosive Trap 生存 34 275 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成100-130点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内150点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 22750
巨蟒之刺 [5级]
Serpent Sting 射击 34 115 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内210点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 22750
毒蛇之刺 [1级]
Viper Sting 射击 36 135 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取616点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 150
精准射击 [3级]
Aimed Shot 射击 36 160 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加200点远程伤害。 40
神秘射击 [5级]
Arcane Shot 射击 36 105 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成83点奥术伤害。 150
献祭陷阱 [3级]
Immolation Trap 生存 36 135 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内340点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 150
治疗宠物 [4级]
Mend Pet 野兽掌握 36 225 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。 150
鹰之守护 [4级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 38 70 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 230
翼击 [2级]
Wing Clip 生存 38 60 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成25点伤害,并让目标移动速度降至45%,持续10秒。 230
扫射 [1级]
Volley 射击 40 350 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成40点奥术伤害,持续6秒。 130
精神结合 [1级天赋]
Spirit Bond 野兽掌握 40 180 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复20点生命值。 0
追踪巨人
Track Giants 生存 40 瞬间 在小地图上显示附近巨人的位置。同一时间只能激活一种追踪。 130
强击光环 [1级天赋]
Trueshot Aura 射击 40 650 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力30点。 0
混乱射击 [4级]
Distracting Shot 射击 40 70 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击3级。 130
群队守护
Aspect of the Pack 野兽掌握 40 100 法力 瞬间 猎人与队友获得群队守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。 130
迅猛攻击 [6级]
Raptor Strike 生存 40 70 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加80点近战伤害。 130
霜冻陷阱 [2级]
Freezing Trap 生存 40 75 法力 瞬间 15 秒 冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续15秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 130
割裂 [1级天赋]
Lacerate 生存 40 65 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内77点持续伤害。 0
猎人标记 [3级]
Hunter's Mark 射击 40 45 法力 瞬间 100 码 在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加75点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。 130
反击 [2级]
Counterattack 生存 42 65 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成70点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 80
毒蝎之刺 [3级]
Scorpid Sting 射击 42 125 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷45点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 3
巨蟒之刺 [6级]
Serpent Sting 射击 42 150 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内290点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 3
齐射 [3级]
Multi-Shot 射击 42 175 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加80点伤害。 3
爆炸陷阱 [2级]
Explosive Trap 生存 44 395 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成139-187点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内240点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 250
精准射击 [4级]
Aimed Shot 射击 44 210 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加330点远程伤害。 60
神秘射击 [6级]
Arcane Shot 射击 44 135 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成115点奥术伤害。 250
治疗宠物 [5级]
Mend Pet 野兽掌握 44 300 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。 250
猫鼬撕咬 [3级]
Mongoose Bite 生存 44 50 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成75点伤害,只在闪躲之后生效。 250
献祭陷阱 [4级]
Immolation Trap 生存 46 190 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内510点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 370
野性守护 [1级]
Aspect of the Wild 野兽掌握 46 90 法力 瞬间 猎人获得野性守护,增加45点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。 370
惊吓野兽 [3级]
Scare Beast 野兽掌握 46 75 法力 1.5 秒 30 秒 10 码 惊吓野兽,使之逃窜20秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。 370
毒蛇之刺 [2级]
Viper Sting 射击 46 175 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取848点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 370
鹰之守护 [5级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 48 90 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 420
脱离 [3级]
Disengage 生存 48 150 法力 瞬间 5 秒 9 码 需要近战武器
摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离2级。人物脱离战斗战斗状态。 420
迅猛攻击 [7级]
Raptor Strike 生存 48 85 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加110点近战伤害。 420
割裂 [2级]
Lacerate 生存 50 80 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内105点持续伤害。 90
混乱射击 [5级]
Distracting Shot 射击 50 90 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击4级。 350
扫射 [2级]
Volley 射击 50 420 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成50点奥术伤害,持续6秒。 350
巨蟒之刺 [7级]
Serpent Sting 射击 50 190 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内385点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 350
精神结合 [2级]
Spirit Bond 野兽掌握 50 255 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复30点生命值。 90
追踪龙族
Track Dragonkin 生存 50 瞬间 在小地图上显示附近龙族的位置。同一时间只能激活一种追踪。 350
强击光环 [2级]
Trueshot Aura 射击 50 850 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力45点。 90
毒蝎之刺 [4级]
Scorpid Sting 射击 52 165 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷68点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 530
精准射击 [5级]
Aimed Shot 射击 52 260 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加460点远程伤害。 130
神秘射击 [7级]
Arcane Shot 射击 52 160 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成145点奥术伤害。 530
治疗宠物 [6级]
Mend Pet 野兽掌握 52 385 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。 530
爆炸陷阱 [3级]
Explosive Trap 生存 54 520 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成201-257点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内330点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 580
反击 [3级]
Counterattack 生存 54 85 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成110点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 150
齐射 [4级]
Multi-Shot 射击 54 210 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加120点伤害。 580
毒蛇之刺 [3级]
Viper Sting 射击 56 215 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取1108点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 640
野性守护 [2级]
Aspect of the Wild 野兽掌握 56 115 法力 瞬间 猎人获得野性守护,增加60点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。 640
迅猛攻击 [8级]
Raptor Strike 生存 56 100 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加140点近战伤害。 640
献祭陷阱 [5级]
Immolation Trap 生存 56 245 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内690点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 640
猎人标记 [4级]
Hunter's Mark 射击 58 60 法力 瞬间 100 码 在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加110点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。 530
猫鼬撕咬 [4级]
Mongoose Bite 生存 58 65 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成115点伤害,只在闪躲之后生效。 530
鹰之守护 [6级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 58 110 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 530
扫射 [3级]
Volley 射击 58 490 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成60点奥术伤害,持续6秒。 530
巨蟒之刺 [8级]
Serpent Sting 射击 58 230 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内490点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 530
精神结合 [3级]
Spirit Bond 野兽掌握 60 325 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复40点生命值。 120
强击光环 [3级]
Trueshot Aura 射击 60 1050 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力60点。 120
翼击 [3级]
Wing Clip 生存 60 80 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成50点伤害,并让目标移动速度降至40%,持续10秒。 470
精准射击 [6级]
Aimed Shot 射击 60 310 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加600点远程伤害。 120
神秘射击 [8级]
Arcane Shot 射击 60 190 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成183点奥术伤害。 470
混乱射击 [6级]
Distracting Shot 射击 60 110 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击5级。 470
治疗宠物 [7级]
Mend Pet 野兽掌握 60 480 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。 470
割裂 [3级]
Lacerate 生存 60 95 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内133点持续伤害。 120
霜冻陷阱 [3级]
Freezing Trap 生存 60 100 法力 瞬间 15 秒 冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续20秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 470
WLK之后,LR新增技能
[蝰蛇守护] 重新设计,新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。
[野兽守护] 在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。
[杀戮指令] 只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。
[野兽训练] 被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。
射击
[猎人印记] 附加的额外攻击强度效果移除。
[奥术射击] 不再能够驱散目标的魔法效果。
[稳固射击] 会消耗弹药,附加伤害降低,实际造成的伤害有所提升,施法时间提高到1.5秒,并不会打断自动射击计时。
[宁神射击] 会尝试驱散目标身上的一个激怒和魔法效果,冷却时间降低到15秒。
[扰乱射击] 只有一个等级,效果变为强制目标向你攻击。
[乱射] 伤害提高,冷却时间移除。
[毒蛇钉刺] 伤害提高。
[毒蝎钉刺] 降低命中率效果减少到3%。
生存
[逃脱] 冷却时间提高到30秒,效果重新设计,可使猎人向后跳跃一段距离。
[误导] 冷却时间降低到30秒。
[摔绊] 只有一个等级,不再造成伤害。
[猫鼬撕咬] 不再有可使用条件。
[威慑] 可直接从训练师处学得,冷却时间降低到3分钟。
太多了 汗。。。可能有遗漏的地方。
祝你游戏愉快~
http://iask.sina.com.cn/b/12441433.html
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