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无论是单P还是群P,无非就是四大派系之间的对抗以及同派系之间或者同门之间的较量。由于我今天只谈特技的选择和使用,所以暂且不说双方装备,修炼,技能及其BB等等的差别。下面只说一些由于派系的区别而选用的不同种类的特技。及其选择此种特技的理由。另外我也会把使用相应特技所得到的效果极其所需的愤怒值,以及在愤怒腰带下所消耗的愤怒值一并附上。
一:恢复类特技:
气归术:消耗愤怒60,愤怒腰带下消耗48。效果:恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)适合任何门派门派使用。
在此要说明的是愤怒腰带下所消耗愤怒值为48,意思是说即使愤怒值达不到该特技要求的标准数值,只要达到愤怒腰带下要求的愤怒值就可以使用了.这个观点已有战斗实验证实,大家可放心使用.以下同理.
命归术:消耗愤怒130,愤怒腰带下消耗104。效果:恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)适合任何门派使用。
四海升平:消耗愤怒135,愤怒腰带下108。效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。这个特技由于是涉及恢复全体气血,所以最好由速度较快的封系类门派使用。
吸血:消耗愤怒70,愤怒腰带下56。效果:吸取对方当前20%的气血。无门派使用限制,适用于对象为血多防高类门派,如血耐DF。
回魂咒:消耗愤怒100,愤怒腰带下80。效果:复活死亡人物并恢复其150气血。人物获救后无气血上限减少。
起死回生:消耗愤怒:120,愤怒要带下96。效果:复活死亡人物并恢复起50%气血。(最高不超过人物等级×20)。人物获救后无气血上限减少。
关于回魂咒和起死回生这两个特技,高度推荐给法术系的朋友使用。因为众所周知,在所有门派中,往往法术系的角色速度是最慢的,所以由法术系使用这两个特技,特别适合用于救起速度相对最快的封系。其原理同龟速BB救人的原理相同。当然有速度快的的封系使用此特技亦可。不过我个人观点是,因为回魂与起死两个特技消耗愤怒值相差不大,但是恢复效果却有很大差异。所以在大型PK场合中不推荐回魂咒的使用。
二:攻击类的特技:
破血狂攻:需要愤怒80,愤怒腰带下消耗愤怒64,效果:连续攻击对方两次。适合物理系门派使用。
弱点击破:消耗愤怒50,愤怒腰带下40。效果:临时提高伤害力攻击对手。同样适于用于物理系对抗辅助系相对防御高者。
破碎无双:消耗愤怒80,愤怒腰带下64。效果:物理攻击敌人,并减少对方和气血损失相同的魔法。此特技适用于物理系攻击相对防御较低的封系,狮驼岭使用。
目前攻击类特技多是适用于物理系玩家使用。在此之前曾有玩家提出的,在PK过程中大唐玩家如被封,喝酒用特技的效果,要比使用五龙解封的效果更好。这一观点,我是赞同的。当然在实战中也要因地制宜的选择。
三:附加类特技:
在谈使用此类特技之前,先来说说一个PK队伍的成员分工情况。在每一个队伍中,都会分主攻,副攻,主封,副封,辅助这5类。当然具体情况还要具体分析,我所说的成员分工也没有一定的门派规定,对于不同的队伍配制,可能同一个门派就会出现不同的分工定位。
由于是附加类特技,在使用的时候,就要分析一下,此类特技该由队伍中何种分工的成员来使用才能达到最好的效果?此类特技所涉及的无非就是两个方面:特技的施放者,施放对象。
先来看看对于自身队伍成员可使用的各种附加类特技的效果。
野兽之力:消耗愤怒40,愤怒腰带下32。效果:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。
魔兽之印:消耗愤怒70,愤怒腰带下56。效果:提升全体队友伤害力,效果持续到战斗结束。
光辉之甲:消耗愤怒40,愤怒腰带下32。效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。
圣灵之甲:消耗愤怒80,愤怒腰带下64。效果:提升全体队友物理防御力,效果持续到战斗结束。
流云诀:消耗愤怒40,愤怒腰带下32。效果:提升队友的速度,效果持续到战斗结束。
罗汉金钟:消耗愤怒150,愤怒腰带下120。效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。
身似菩提:消耗愤怒130,愤怒腰带下104。效果:将自己受到的法术反作用给施法者(针对单法使用,对于群体类法术无效),效果持续两回合。此特技比较适用于单P,但是由于消耗愤怒较多,而且效果持续回合比较少,所以建议慎重选用。
心如明镜:消耗愤怒100,愤怒腰带下80。效果:抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。封系法系不错的选择。
以上8中特技,是在各种大型PK中最常用的特技类型,也是最实用的特技。野兽,魔兽,所使用的对象是物理系,作用是加强其物理伤害。光辉,圣灵,罗汉,是增加己方的防御或者减少法术伤害。这几种特技该由谁来使用呢?
单就队伍的成员分配来讲,最好是由队伍中副封的成员来使用。道理很明显,队伍中主封成员用于控制战局情势,副封的速度显然快过物理系和法术系,由他们来使用可以达到最好的附加效果。另外目前梦幻中关于辅助系有一种新的局势,是用装备来为辅助系进行速度上的突破,即快过物理系。如果可以达到这种效果,那么由辅助系来施放以上的几种特技,也是非常好的选择。当然,身似菩提和心如明镜只能作用于自己,也就无所谓说施放者了。
下面来谈谈对于对方队员所使用的特技:
放下屠刀:消耗愤怒30,愤怒腰带下24。效果:降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。
河东狮吼:消耗愤怒100,愤怒腰带下80。效果:降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。
碎甲术:消耗愤怒80,愤怒腰带下64。效果:降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。
凝滞术:消耗愤怒35,愤怒腰带下28。效果:降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。
以上4种也是目前PK中最常用的特技。关于特技的施放者,我认为可由法术系或速度较慢的辅助系来承担。因为法术伤害往往是一个长久的过程,所以即使把第一回合来施放特技,所造成的损失也不足以使战局陷入被动,但物理系就不同,通常物理系都是对方的火力集中点,如果第一回合没有对对方造成有效伤害,在对方的点杀之下,第二回合物理系还有没有机会出手,都是一个未知数了。
四:解封类特技:
水清诀:消耗愤怒50,愤怒腰带下40。效果:解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。适用范围为所有门派。
晶清诀:消耗愤怒150,愤怒腰带下120。效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。主要推荐封系及高速辅助系使用。
通常解封类特级都是由速度快的封系来使用,但是目前有这样的战术出现,即由速度快的封系成员喝酒,表现出酒类的异常效果来吸引对方的笑里藏刀。然后由队伍中其他成员来施放晶清特技。正所谓:“明修栈道,暗度陈仓”。对于此类战术如何破解,就需要玩家的实战经验来判断了。
五:特殊类特技:
笑里藏刀:消耗愤怒40,愤怒腰带下32。效果:减少敌方单人70点愤怒值。毫无疑问,推荐封系使用。
慈航普度:消耗愤怒150,愤怒腰带下120。效果:复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。此特技属于牺牲类特技,推荐队伍中主封成员使用,最好效果为:配合龟速BB救人—喝酒—慈航。另外也可配合辅助系及血耐DF隐身后使用,但在此就对于其的速度有一定的要求了。
移形换影:消耗愤怒150,愤怒腰带下120。效果:和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。此特技的使用限制比较严格,所以尚需实战中具体情况具体分析。
一:恢复类特技:
气归术:消耗愤怒60,愤怒腰带下消耗48。效果:恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)适合任何门派门派使用。
在此要说明的是愤怒腰带下所消耗愤怒值为48,意思是说即使愤怒值达不到该特技要求的标准数值,只要达到愤怒腰带下要求的愤怒值就可以使用了.这个观点已有战斗实验证实,大家可放心使用.以下同理.
命归术:消耗愤怒130,愤怒腰带下消耗104。效果:恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)适合任何门派使用。
四海升平:消耗愤怒135,愤怒腰带下108。效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。这个特技由于是涉及恢复全体气血,所以最好由速度较快的封系类门派使用。
吸血:消耗愤怒70,愤怒腰带下56。效果:吸取对方当前20%的气血。无门派使用限制,适用于对象为血多防高类门派,如血耐DF。
回魂咒:消耗愤怒100,愤怒腰带下80。效果:复活死亡人物并恢复其150气血。人物获救后无气血上限减少。
起死回生:消耗愤怒:120,愤怒要带下96。效果:复活死亡人物并恢复起50%气血。(最高不超过人物等级×20)。人物获救后无气血上限减少。
关于回魂咒和起死回生这两个特技,高度推荐给法术系的朋友使用。因为众所周知,在所有门派中,往往法术系的角色速度是最慢的,所以由法术系使用这两个特技,特别适合用于救起速度相对最快的封系。其原理同龟速BB救人的原理相同。当然有速度快的的封系使用此特技亦可。不过我个人观点是,因为回魂与起死两个特技消耗愤怒值相差不大,但是恢复效果却有很大差异。所以在大型PK场合中不推荐回魂咒的使用。
二:攻击类的特技:
破血狂攻:需要愤怒80,愤怒腰带下消耗愤怒64,效果:连续攻击对方两次。适合物理系门派使用。
弱点击破:消耗愤怒50,愤怒腰带下40。效果:临时提高伤害力攻击对手。同样适于用于物理系对抗辅助系相对防御高者。
破碎无双:消耗愤怒80,愤怒腰带下64。效果:物理攻击敌人,并减少对方和气血损失相同的魔法。此特技适用于物理系攻击相对防御较低的封系,狮驼岭使用。
目前攻击类特技多是适用于物理系玩家使用。在此之前曾有玩家提出的,在PK过程中大唐玩家如被封,喝酒用特技的效果,要比使用五龙解封的效果更好。这一观点,我是赞同的。当然在实战中也要因地制宜的选择。
三:附加类特技:
在谈使用此类特技之前,先来说说一个PK队伍的成员分工情况。在每一个队伍中,都会分主攻,副攻,主封,副封,辅助这5类。当然具体情况还要具体分析,我所说的成员分工也没有一定的门派规定,对于不同的队伍配制,可能同一个门派就会出现不同的分工定位。
由于是附加类特技,在使用的时候,就要分析一下,此类特技该由队伍中何种分工的成员来使用才能达到最好的效果?此类特技所涉及的无非就是两个方面:特技的施放者,施放对象。
先来看看对于自身队伍成员可使用的各种附加类特技的效果。
野兽之力:消耗愤怒40,愤怒腰带下32。效果:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。
魔兽之印:消耗愤怒70,愤怒腰带下56。效果:提升全体队友伤害力,效果持续到战斗结束。
光辉之甲:消耗愤怒40,愤怒腰带下32。效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。
圣灵之甲:消耗愤怒80,愤怒腰带下64。效果:提升全体队友物理防御力,效果持续到战斗结束。
流云诀:消耗愤怒40,愤怒腰带下32。效果:提升队友的速度,效果持续到战斗结束。
罗汉金钟:消耗愤怒150,愤怒腰带下120。效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。
身似菩提:消耗愤怒130,愤怒腰带下104。效果:将自己受到的法术反作用给施法者(针对单法使用,对于群体类法术无效),效果持续两回合。此特技比较适用于单P,但是由于消耗愤怒较多,而且效果持续回合比较少,所以建议慎重选用。
心如明镜:消耗愤怒100,愤怒腰带下80。效果:抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。封系法系不错的选择。
以上8中特技,是在各种大型PK中最常用的特技类型,也是最实用的特技。野兽,魔兽,所使用的对象是物理系,作用是加强其物理伤害。光辉,圣灵,罗汉,是增加己方的防御或者减少法术伤害。这几种特技该由谁来使用呢?
单就队伍的成员分配来讲,最好是由队伍中副封的成员来使用。道理很明显,队伍中主封成员用于控制战局情势,副封的速度显然快过物理系和法术系,由他们来使用可以达到最好的附加效果。另外目前梦幻中关于辅助系有一种新的局势,是用装备来为辅助系进行速度上的突破,即快过物理系。如果可以达到这种效果,那么由辅助系来施放以上的几种特技,也是非常好的选择。当然,身似菩提和心如明镜只能作用于自己,也就无所谓说施放者了。
下面来谈谈对于对方队员所使用的特技:
放下屠刀:消耗愤怒30,愤怒腰带下24。效果:降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。
河东狮吼:消耗愤怒100,愤怒腰带下80。效果:降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。
碎甲术:消耗愤怒80,愤怒腰带下64。效果:降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。
凝滞术:消耗愤怒35,愤怒腰带下28。效果:降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。
以上4种也是目前PK中最常用的特技。关于特技的施放者,我认为可由法术系或速度较慢的辅助系来承担。因为法术伤害往往是一个长久的过程,所以即使把第一回合来施放特技,所造成的损失也不足以使战局陷入被动,但物理系就不同,通常物理系都是对方的火力集中点,如果第一回合没有对对方造成有效伤害,在对方的点杀之下,第二回合物理系还有没有机会出手,都是一个未知数了。
四:解封类特技:
水清诀:消耗愤怒50,愤怒腰带下40。效果:解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。适用范围为所有门派。
晶清诀:消耗愤怒150,愤怒腰带下120。效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。主要推荐封系及高速辅助系使用。
通常解封类特级都是由速度快的封系来使用,但是目前有这样的战术出现,即由速度快的封系成员喝酒,表现出酒类的异常效果来吸引对方的笑里藏刀。然后由队伍中其他成员来施放晶清特技。正所谓:“明修栈道,暗度陈仓”。对于此类战术如何破解,就需要玩家的实战经验来判断了。
五:特殊类特技:
笑里藏刀:消耗愤怒40,愤怒腰带下32。效果:减少敌方单人70点愤怒值。毫无疑问,推荐封系使用。
慈航普度:消耗愤怒150,愤怒腰带下120。效果:复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。此特技属于牺牲类特技,推荐队伍中主封成员使用,最好效果为:配合龟速BB救人—喝酒—慈航。另外也可配合辅助系及血耐DF隐身后使用,但在此就对于其的速度有一定的要求了。
移形换影:消耗愤怒150,愤怒腰带下120。效果:和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。此特技的使用限制比较严格,所以尚需实战中具体情况具体分析。
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```什么呀 `上边都是瞎说`
看我的
先说STL:血多那是相当的
特技`:命归术 130(SP) 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
当然 回复一半的血``( 杀人必带)
破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次 (也是杀人的)
弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
(本人认为弱点比破血好SP消耗少点)
水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
(至于解封`带水情就行`` 解自己SP消耗还少)
STL带着几个我认为就行了 `
下面说LG:
心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
(仙嘛`~~血少``带心疗就行`比命归SP要求低点)
吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
(这两个必带``尤其是残月` LG法多`不可能一次一次吃药吧`
3药那么贵)
慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自
己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,
不能复活鬼魂类的召唤兽
(必带 因为LG 攒SP速度超快 )
下面说FC:
我就是方寸的``(130`` 100以前是3敏捷2法 100-130是3敏捷2防
杀人从第一回合就封知道杀死`才用不到 3分之一的法
和龙宫PK 绝对优势`,,
命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
(比较喜欢命疗不喜欢命归`)
吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
(必带 ` 要不没血没法`虽然速度快但是不如用特技家的多)
啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
(我带了`` 被队里人家速度的`)
绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗
增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
(我也带了 `)
晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,
并恢复每人15%的气血
(必备`` 因为速度快 `队友全看你给解封呢
不知道我这样回答你喜欢不
看我的
先说STL:血多那是相当的
特技`:命归术 130(SP) 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
当然 回复一半的血``( 杀人必带)
破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次 (也是杀人的)
弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
(本人认为弱点比破血好SP消耗少点)
水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
(至于解封`带水情就行`` 解自己SP消耗还少)
STL带着几个我认为就行了 `
下面说LG:
心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
(仙嘛`~~血少``带心疗就行`比命归SP要求低点)
吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
(这两个必带``尤其是残月` LG法多`不可能一次一次吃药吧`
3药那么贵)
慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自
己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,
不能复活鬼魂类的召唤兽
(必带 因为LG 攒SP速度超快 )
下面说FC:
我就是方寸的``(130`` 100以前是3敏捷2法 100-130是3敏捷2防
杀人从第一回合就封知道杀死`才用不到 3分之一的法
和龙宫PK 绝对优势`,,
命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
(比较喜欢命疗不喜欢命归`)
吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
(必带 ` 要不没血没法`虽然速度快但是不如用特技家的多)
啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
(我带了`` 被队里人家速度的`)
绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗
增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
(我也带了 `)
晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,
并恢复每人15%的气血
(必备`` 因为速度快 `队友全看你给解封呢
不知道我这样回答你喜欢不
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命归什么啊,130SP,你以为那么容易达到啊~气归还差不多.
STL也跟DT差不多,破血 弱点 四海 晶清 水清 气归 破碎无双都挺不错的.
破血砍2下 弱点破防 四海全队加血 晶清全队解封加血 水清解一人封,但需要SP少 气归用于加血,一下加的血不错.
建议破血 弱点都带 有晶清的话,四海就不要了 就算有晶清,水清也得带 气归也是一定要带的 另外起死回生也是帮过剧情必备的
慈航不适合STL,STL没蓝也连P都放不出了,慈航那是WZ跟DT用的.
STL也跟DT差不多,破血 弱点 四海 晶清 水清 气归 破碎无双都挺不错的.
破血砍2下 弱点破防 四海全队加血 晶清全队解封加血 水清解一人封,但需要SP少 气归用于加血,一下加的血不错.
建议破血 弱点都带 有晶清的话,四海就不要了 就算有晶清,水清也得带 气归也是一定要带的 另外起死回生也是帮过剧情必备的
慈航不适合STL,STL没蓝也连P都放不出了,慈航那是WZ跟DT用的.
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STL:凝神决 气归术 命归术 破血狂攻 四海升平 野兽之力
FC:心如明镜 心疗术 气归术 笑里藏刀 水清决 流云决
LG:气归术 水清诀 冥王暴杀 罗汉金钟 回魂咒 光辉之甲
FC:心如明镜 心疗术 气归术 笑里藏刀 水清决 流云决
LG:气归术 水清诀 冥王暴杀 罗汉金钟 回魂咒 光辉之甲
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ST野兽,弱点,破血,愤怒,气归,命归~ 低等级心疗命疗
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