C语言中#include的详细解释 应该怎么运用 20
C语言中#include的详细解释应该怎么运用希望有高手指点看懂全部给分谢谢!!!!!!我的意思是在一个程序中是在什么地方什么场合需要用到他不是单独的讲他是什么意思最好是...
C语言中#include的详细解释 应该怎么运用 希望有高手指点 看懂全部给分 谢谢!!!!!!
我的意思是在一个程序中是在什么地方什么场合需要用到他 不是单独的讲他是什么意思 最好是来段程序解释 那样更容易懂了 呵呵 在#include后面括号中的东西是程序本身带有的 还是我们自己定义的 有人说他是一个库函数 是程序自带的 那到底库函数又是什么意思 主要有什么用途 顺便留一下你们的QQ好吗 小弟还有好多要请教的呢 呵呵 再请教下 这里涉及到一个头文件和源文件 这2个到底有什么区别??? 展开
我的意思是在一个程序中是在什么地方什么场合需要用到他 不是单独的讲他是什么意思 最好是来段程序解释 那样更容易懂了 呵呵 在#include后面括号中的东西是程序本身带有的 还是我们自己定义的 有人说他是一个库函数 是程序自带的 那到底库函数又是什么意思 主要有什么用途 顺便留一下你们的QQ好吗 小弟还有好多要请教的呢 呵呵 再请教下 这里涉及到一个头文件和源文件 这2个到底有什么区别??? 展开
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这个是C语言的头文件
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
参考资料: http://blog.csdn.net/oury/archive/2005/02/12/286142.aspx
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#include 可以理解为复制
#include <stdio.h>
就是查找stdio.h文件,找到之后把stdio.h文件中的所有文件内容复制到当前文件内,并且删除
#include <stdio.h>这条语句
#include <stdio.h>
就是查找stdio.h文件,找到之后把stdio.h文件中的所有文件内容复制到当前文件内,并且删除
#include <stdio.h>这条语句
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文件包含命令,就是把某一个文件包含进去。相当于直接把文件内容复制粘贴到使用该命令的位置。
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#include就是把某一个文件包含进去。相当于直接把文件内容复制粘贴过来。
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include 就是包含的意思,如果你有写的很好的函数这个文件要用到,你就可以把这个函数单独写入一个文件,哪一个要用的时候直接用include包含进来用就可以了!
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