关于数学建模,请求给个思路!

已知某游戏公司拥有服务器数台,每台服务器能承载固定数量的玩家。近日,该公司推出一款新型付费游戏,并承诺:此款游戏币对能频繁参与游戏的玩家、对每次不间断玩游戏时间超过某段时... 已知某游戏公司拥有服务器数台,每台服务器能承载固定数量的玩家。近日,该公司推出一款新型付费游戏,并承诺:此款游戏币对能频繁参与游戏的玩家、对每次不间断玩游戏时间超过某段时间(如每次游戏时间超过2小时)的玩家等均可以优惠,并规定此游戏币为一次性付费系列,即购买一游戏币,玩家便拥有一个账号和密码,在游戏过程中所需的装备、道具等不需再付任何费用。此优惠活动一经推出,众多玩家纷纷购买游戏币,但由于服务器所能承载的玩家数量一定,使得有时很多玩家只有等待空位置的出现,因此玩家抱怨颇多。
1)试建立相应的数学模型,减少“玩家抱怨”现象;根据所建立模型,用数值结果分析模型的合理性;
2)假设游戏玩家数量从2006年1月至2010年2月的增长数据给出(见后面附表一),公司经营者与游戏开发人员为提高公司的有效运行,需制定新的方案,如购置一定数量的服务器等,试预测游戏玩家人数的增长情况, 并检验其合理性。

这个题目应该不难,但是从来没学过建模,现在赶鸭子上架,没办法了,求对数学建模了解的大侠们可以给提供个思路,给点帮助,万分感谢万分感谢了。
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ansha3
2011-01-02 · TA获得超过2606个赞
知道小有建树答主
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1)这个问题很明显的就是根据玩家数量来决定服务器数量的简单模型,但不是线性的哦,为什么这么说,往下看。但是里面需要涉及到几点,1.是否过原点,答案是肯定的,没有玩家时服务器数量也为零,这毫无疑问,看好,这不是购买服务器,而是开设服务器,你现在这个是开放式问答,所以变量都是由你来定。。2.需要设玩家的游戏时间t1,利用正态分布,得出玩家数量为n的时候,平均超过某段时间t的人数为m,设1台机器承载量为k,需要机器数量为m/k,这样一个基本的模型就构建起来了,是一个开放服务器数量与玩家数量的关系,将上面提到过的那些字母,进行合理的带入运算,就可以得到规模庞大的算式,这就是所谓的算数模型。这是你论文的主体,是核心。3.然后提出你的算法还有什么不足,那还要改进。
2)有了上面的铺垫,相信LZ有些想法了,我们再看第二问是什么意思呢(提醒你下,表格没有哦,不过对分析没有影响啦),我想这个增长数据是游戏的使用人数随时间变化的一张表,那么现在有了人数,把人数带入你上面建立的模型里面,记住数学建模里面想要确实地求出数是不明智的,带入然后写个近似值就好。这样就可以算出两个时间点之间需要购进多少机器,然后列出两个关系式,第一个是刚带出来的购机数,把每次购机数随时间列在坐标轴上,写出近似的数学函数(不用真写,就是写出是什么类型的,比如:一次函数,二次函数,指数函数。。。如果有能力就用matlab拟合)第二个关系式同上,是玩家的人数的坐标轴。根据这两个式子求出的趋势就是对购机数量和人数增长情况的预测。你都写的这么多了,基本也就是合理的了,至于所谓的合理性,就是把其中的一些可变因素考虑一下,说说有哪些因素是会影响这个模型的。
LZ要是做题,这些也是足够了,要是想成文,这还不够,要写出摘要(中英文哦,会有高分的),关键词,还有最后的总结。
数学建模我做过两年多了,这些都是套路。LZ照着这个写肯定没错。还有不会的欢迎提问~
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