DOTA的新英雄怎么加技能
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海民是个技能很imba的英雄 但是成长极低 所以是完全打不了后期的余中 海民就是类似船长的一刀流才能体现其价值
建议加点 主1副2有大点大 12满了点三 然后黄点
原因:海民1技能是海民伤害最高的远程技能 并且有最大1500的射程 这个技能学高了不管是追杀还是清兵都十分好用所以建议主升
2技能虽然是神技 但是在7级开始GANK的时候有0.75秒的晕足够你在滚过去之后放出大招将敌人打飞 而且该技能伤害偏低 加满在不算魔抗的情况下也不过200的伤害 所以这个技能权当升级版的白牛C用就行了
3技能虽然减速效果imba 但是前期对于GANK并没有太大用处 本身海民三连之下就没有几个英雄还能剩个两三百血 没必要加 再说低了效果体现不出来 高了影响其他两个技能的伤害 所以不如不加 以后团战再体现其价值
大招是神技 百分百的2.5倍暴击【受攻击英雄HP低于最大HP百分之50四倍伤害】外加暂停控制【类似船长的水 转换模型都躲不了的】实在是可怖
建议出装:出门单中 2拳套 1树 1罐子 2净化 不出意外的话在5级可以拿对线英雄一次州态人头
7级开始GANK 拳套转骨册毁源灰盒 出圣殿 出相位【这个英雄不能单看装备加的攻击 要×个2.5再算】 然后臂章【开着臂章滚过去敲一下 大多数非力量英雄最少掉五分之三血】 然后出支配转撒旦【这时大家都起来的差不多了 出支配增强团战持久能力 撒旦之后开着buff敲一下基本能从空血回满】 先锋 狂战等视情况而出
凤凰我晚的不多 不过看人家基本都是撑肉 毕竟凤凰3技能伤害和自己的HP上限挂钩 凤凰我建议主1副3有大点大 一般用三技能先对着敌人喷一会 看着敌人走出范围就用一技能追上去杀掉 总之操作还是比较无脑的 如果自己这边脆皮多的话建议主2 副1 1点3 有大点大 当下小辅助
ps:纯手打 望采纳
建议加点 主1副2有大点大 12满了点三 然后黄点
原因:海民1技能是海民伤害最高的远程技能 并且有最大1500的射程 这个技能学高了不管是追杀还是清兵都十分好用所以建议主升
2技能虽然是神技 但是在7级开始GANK的时候有0.75秒的晕足够你在滚过去之后放出大招将敌人打飞 而且该技能伤害偏低 加满在不算魔抗的情况下也不过200的伤害 所以这个技能权当升级版的白牛C用就行了
3技能虽然减速效果imba 但是前期对于GANK并没有太大用处 本身海民三连之下就没有几个英雄还能剩个两三百血 没必要加 再说低了效果体现不出来 高了影响其他两个技能的伤害 所以不如不加 以后团战再体现其价值
大招是神技 百分百的2.5倍暴击【受攻击英雄HP低于最大HP百分之50四倍伤害】外加暂停控制【类似船长的水 转换模型都躲不了的】实在是可怖
建议出装:出门单中 2拳套 1树 1罐子 2净化 不出意外的话在5级可以拿对线英雄一次州态人头
7级开始GANK 拳套转骨册毁源灰盒 出圣殿 出相位【这个英雄不能单看装备加的攻击 要×个2.5再算】 然后臂章【开着臂章滚过去敲一下 大多数非力量英雄最少掉五分之三血】 然后出支配转撒旦【这时大家都起来的差不多了 出支配增强团战持久能力 撒旦之后开着buff敲一下基本能从空血回满】 先锋 狂战等视情况而出
凤凰我晚的不多 不过看人家基本都是撑肉 毕竟凤凰3技能伤害和自己的HP上限挂钩 凤凰我建议主1副3有大点大 一般用三技能先对着敌人喷一会 看着敌人走出范围就用一技能追上去杀掉 总之操作还是比较无脑的 如果自己这边脆皮多的话建议主2 副1 1点3 有大点大 当下小辅助
ps:纯手打 望采纳
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一切都根据双方阵容,比赛局势,颤镇凳顺风局还是逆风局,来决定,旅举还有就是选手的水平,包括操作和意识茄旅。意识最重要。
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巨牙海民一二技能对点。凤凰不固定。
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