怪物猎人3斩击斧操作
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……又是一个不负责任的问题。我该从哪里回答起?
首先请你去训练所的新手训练区,有关于斩击斧的技能解释。先去看懂那个。
斩击斧的战斗重心在于两点,一个是斧状态的挥舞,一个是剑状态
斧状态的挥舞需要一个发动前提,动作就是把斧头挑空,在这个动作之后可以接挥舞。指令为○。一直按就可以一直挥舞,每挥舞一次消耗一定量的体力值,直到体力值清零就会结束挥舞。如果在挥舞过程中换△,就会停止挥舞切换成普通攻击。此时体力会逐渐恢复。
斧状态的使用要点就是如何进入起始动作(挑空),以及什么时候进入起始动作。
1、收刀状态△拔刀后第二下。
2、无前序攻击时的△+○
3、拔刀状态△连击的第四下。
1、3时机的操作方式为站立不动+△。注意要“站立不动”。如果在操作过程中按住摇杆,就会变成向前戳击。虽然这招可以拉近与对方距离,但相对的就不能进入挥舞状态。
挥舞的攻击力很强。可以和双刀乱舞相媲美。
剑状态
剑状态的特点在于所有攻击不弹刀(斩味必须黄色以上,即无磨损刻痕),以及根据武器的不同附加各种瓶。所谓的斩击斧的瓶并不是和弓的瓶是同一个概念。这是斩击斧特有的瓶。瓶的能量随时间推移慢慢累加(如果装备蓄力短缩的技能,累加速度会上升)。在斩击斧变为剑状态后,每一次攻击都会消耗一点点瓶,剑状态下瓶的量只会下降而不会上升。即失去了随时间增长的特性,想要恢复瓶的量,就只能切换回斧状态。
根据瓶的不同,剑状态的攻击就有不同的效果。
属性瓶顾名思义,就是追加属性攻击。属性攻击的大小不详。
强属性瓶只会出现在附带属性攻击的战斗斧上。也就是说,剑状态下的属性攻击会比斧状态更高。高多少同样不详。
强击瓶就是提高普通物理攻击的伤害。
异常瓶就是剑状态的攻击附带异常状态伤害。
剑状态的攻击方式大体分为两种,△代表纵攻击,○代表横攻击。这点和斧状态大致相同。补充说明一下,剑状态和斧状态的△型是很彻底的纵攻击。其横向攻击范围比你所见到的还要窄,仅仅会命中你正前方的怪物,稍微偏左或偏右是打不到的。但是纵攻击的纵向范围很广,你甚至能打到你身后或者头上的敌人。
剑状态可以在站立不动或拔刀行走时按R键切换。但硬直很长,不推荐。最理想的是前冲戳击之后按R可以立刻切换成剑状态并施展剑状态下的第一次攻击。前冲戳击的出现时机和上面所说的上挑其实差不多。如果原地不动就能出上挑的时机,按住摇杆攻击就会变成前冲戳击。此外,拔刀状态下移动过程中△也会前冲戳击,而拔刀过程下移动过程中△+○会直接挑空。无前奏直接挑空是最快进入挥舞的途径……嗯这跑题了。
剑状态的奥义为△+○ 理论上似乎能接在剑状态任意一次攻击之后,但似乎我有时候会不明原因的按不出来……总之,这个技能使出来以后要尽可能疯狂的狂按△,可以形成定点多段攻击最后有一个高攻击力的爆炸。全程重点在于瓶的攻击而不是斧头本身的攻击。如果是异常属性瓶。这个终极奥义可以造成相当分量的异常状态伤害。但实际攻击力并不会太高。何时使用这一招,就需要对怪长时间的狩猎才能够把握了。
战斗斧的用法大概就这样。关于更基础层面的问题,请你去玩训练所的新手训练。好好听教官怎么讲。
首先请你去训练所的新手训练区,有关于斩击斧的技能解释。先去看懂那个。
斩击斧的战斗重心在于两点,一个是斧状态的挥舞,一个是剑状态
斧状态的挥舞需要一个发动前提,动作就是把斧头挑空,在这个动作之后可以接挥舞。指令为○。一直按就可以一直挥舞,每挥舞一次消耗一定量的体力值,直到体力值清零就会结束挥舞。如果在挥舞过程中换△,就会停止挥舞切换成普通攻击。此时体力会逐渐恢复。
斧状态的使用要点就是如何进入起始动作(挑空),以及什么时候进入起始动作。
1、收刀状态△拔刀后第二下。
2、无前序攻击时的△+○
3、拔刀状态△连击的第四下。
1、3时机的操作方式为站立不动+△。注意要“站立不动”。如果在操作过程中按住摇杆,就会变成向前戳击。虽然这招可以拉近与对方距离,但相对的就不能进入挥舞状态。
挥舞的攻击力很强。可以和双刀乱舞相媲美。
剑状态
剑状态的特点在于所有攻击不弹刀(斩味必须黄色以上,即无磨损刻痕),以及根据武器的不同附加各种瓶。所谓的斩击斧的瓶并不是和弓的瓶是同一个概念。这是斩击斧特有的瓶。瓶的能量随时间推移慢慢累加(如果装备蓄力短缩的技能,累加速度会上升)。在斩击斧变为剑状态后,每一次攻击都会消耗一点点瓶,剑状态下瓶的量只会下降而不会上升。即失去了随时间增长的特性,想要恢复瓶的量,就只能切换回斧状态。
根据瓶的不同,剑状态的攻击就有不同的效果。
属性瓶顾名思义,就是追加属性攻击。属性攻击的大小不详。
强属性瓶只会出现在附带属性攻击的战斗斧上。也就是说,剑状态下的属性攻击会比斧状态更高。高多少同样不详。
强击瓶就是提高普通物理攻击的伤害。
异常瓶就是剑状态的攻击附带异常状态伤害。
剑状态的攻击方式大体分为两种,△代表纵攻击,○代表横攻击。这点和斧状态大致相同。补充说明一下,剑状态和斧状态的△型是很彻底的纵攻击。其横向攻击范围比你所见到的还要窄,仅仅会命中你正前方的怪物,稍微偏左或偏右是打不到的。但是纵攻击的纵向范围很广,你甚至能打到你身后或者头上的敌人。
剑状态可以在站立不动或拔刀行走时按R键切换。但硬直很长,不推荐。最理想的是前冲戳击之后按R可以立刻切换成剑状态并施展剑状态下的第一次攻击。前冲戳击的出现时机和上面所说的上挑其实差不多。如果原地不动就能出上挑的时机,按住摇杆攻击就会变成前冲戳击。此外,拔刀状态下移动过程中△也会前冲戳击,而拔刀过程下移动过程中△+○会直接挑空。无前奏直接挑空是最快进入挥舞的途径……嗯这跑题了。
剑状态的奥义为△+○ 理论上似乎能接在剑状态任意一次攻击之后,但似乎我有时候会不明原因的按不出来……总之,这个技能使出来以后要尽可能疯狂的狂按△,可以形成定点多段攻击最后有一个高攻击力的爆炸。全程重点在于瓶的攻击而不是斧头本身的攻击。如果是异常属性瓶。这个终极奥义可以造成相当分量的异常状态伤害。但实际攻击力并不会太高。何时使用这一招,就需要对怪长时间的狩猎才能够把握了。
战斗斧的用法大概就这样。关于更基础层面的问题,请你去玩训练所的新手训练。好好听教官怎么讲。
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