psp的怪物猎人包括p3 很多装备都是有耐性的 我不明白是什么意思
什么火耐性水耐性是不是火耐性高的装备适合打火属性攻击的怪物呢这些数值都是什么意思主要是干什么用的我是一头雾水有时候一套装备火耐性最好但是什么雷耐性水啊龙啊都是负数我都不知...
什么火耐性 水耐性是不是火耐性高的装备 适合打火属性攻击的怪物呢 这些数值都是什么意思 主要是干什么用的 我是一头雾水 有时候一套装备火耐性最好 但是什么雷耐性 水啊龙啊都是负数 我都不知道我该选择什么套装比较好 请高手好好说说这些属性都是啥意思
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简单说,就是装备的耐性值越高,那么相对属性的伤害就越低。火耐性高,打火龙时被喷到火球,掉血就少,要是火耐性是负数,那么同样一个火球你就会掉很多血,当然这里还有装备本身的防御问题,其它耐性也是同理。
一套火耐性最好的装备,意味着这套装备的怪物是火属性的,但是这个怪物弱别的属性,所以别的属性就会是负数。
以P3为例比如雷狼龙,是雷属性,所以雷狼装的雷耐性是高的,但是它最弱冰,所以冰耐性就是低的,你穿这套去打雷属性怪物相对就会轻松些,要是去打冰属性怪物就要稍加注意了!我曾经穿迅龙装,雷耐性-20,被雷狼龙带电背摔砸掉大半血,但是穿雷狼套,雷耐性+20,同样这招连3分之1血都不到,你应该懂耐性是什么意思了!
另外,一只怪物除了自己本身拥有的属性外,其余的是它最弱的属性,还有一般弱的属性,还有微弱的属性,所以一套装备上,某个耐性数值最高,代表是这个怪物的属性,接下去最低的就是它最弱的属性,第二低的就是一般弱的,第三的就是微弱的,用P3雄火龙装作例子:火耐性10,水耐性-5,雷耐性-10,冰耐性-5,龙耐性-20,这样你就可以看出雄火龙是火属性的怪物,所以它的装备火耐性就是正数,然后龙耐性最低,因为它最弱龙属性,你可以选择龙属性武器去打它,继续看,第二低的耐性是雷,雷属性就是它第二弱的属性,如果你没有龙属性武器就可以选择雷属性武器去打它,接下去水和冰都是-5,都属于微弱,也就是第三弱的,如果你没有龙和雷的武器也可以用水或者冰的武器,也可以用纯物理攻击的武器,总之不要用火武器打它就行了,这只是一个例子,每个怪都不一样,所以每套装备也都不一样,甚至还有各种混装,总之你要打什么怪就先知道它是什么属性的怪物,然后选择相应的耐性高的去打就好了,如果技术好,可以有效的回避怪物的各种攻击,那么也不用很在意!
一套火耐性最好的装备,意味着这套装备的怪物是火属性的,但是这个怪物弱别的属性,所以别的属性就会是负数。
以P3为例比如雷狼龙,是雷属性,所以雷狼装的雷耐性是高的,但是它最弱冰,所以冰耐性就是低的,你穿这套去打雷属性怪物相对就会轻松些,要是去打冰属性怪物就要稍加注意了!我曾经穿迅龙装,雷耐性-20,被雷狼龙带电背摔砸掉大半血,但是穿雷狼套,雷耐性+20,同样这招连3分之1血都不到,你应该懂耐性是什么意思了!
另外,一只怪物除了自己本身拥有的属性外,其余的是它最弱的属性,还有一般弱的属性,还有微弱的属性,所以一套装备上,某个耐性数值最高,代表是这个怪物的属性,接下去最低的就是它最弱的属性,第二低的就是一般弱的,第三的就是微弱的,用P3雄火龙装作例子:火耐性10,水耐性-5,雷耐性-10,冰耐性-5,龙耐性-20,这样你就可以看出雄火龙是火属性的怪物,所以它的装备火耐性就是正数,然后龙耐性最低,因为它最弱龙属性,你可以选择龙属性武器去打它,继续看,第二低的耐性是雷,雷属性就是它第二弱的属性,如果你没有龙属性武器就可以选择雷属性武器去打它,接下去水和冰都是-5,都属于微弱,也就是第三弱的,如果你没有龙和雷的武器也可以用水或者冰的武器,也可以用纯物理攻击的武器,总之不要用火武器打它就行了,这只是一个例子,每个怪都不一样,所以每套装备也都不一样,甚至还有各种混装,总之你要打什么怪就先知道它是什么属性的怪物,然后选择相应的耐性高的去打就好了,如果技术好,可以有效的回避怪物的各种攻击,那么也不用很在意!
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耐性可以理解成加在人物身上的,对于不同的怪,用速龙举例子,白速龙是冰属性的,黄速龙是麻痹属性的,红速龙是毒属性的,这从他们的攻击上就能看出来。所以打不同的怪就要换上不同耐性的装备,能抵消一定的怪攻击效果,这就要平时多准备装备了。当然,挑选相克属性的武器也是很重要的,比如用火属性的武器打电龙什么的。至于负属性,只要接受任务之前确认地图中没有对负属性造成致命伤害得怪就可以忽略了,战斗前准备很重要。
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在P3中,耐性分两种,一种是人物属性,一种是加耐性的技能.人物属性中的耐性是对该种属性攻击的减少或增加作用,正的减伤,负的加大伤害,数值越高越明显
而耐性技能是通过装备,护士,装饰品的点数发动技能,只有在+15,+10,-10时会发动技能,可以减少或增加该种属性效果的持续时间,如燃烧,触电等,
而耐性技能是通过装备,护士,装饰品的点数发动技能,只有在+15,+10,-10时会发动技能,可以减少或增加该种属性效果的持续时间,如燃烧,触电等,
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耐性是对属性伤害的减免1耐性就是减免1%(仅对属性减免,正常伤害照算)
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这些数值就是装备的属性值,和多数RPG一样,是由属性强弱之别的。火耐高中火球减血少,但燃烧等持续效果依旧要翻滚来消除。负值当然表示弱咯,中的话会比较伤。
很多人都是看装备的属性来判断怪弱啥属性(虽然有的装弓装和剑装的弱属性完全不同),以作为选择武器的标准
很多人都是看装备的属性来判断怪弱啥属性(虽然有的装弓装和剑装的弱属性完全不同),以作为选择武器的标准
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