魔兽世界潜行者最好的种族
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关于PVP方面
BL方最好的无疑是血精灵。
洪流能很好的限制对方的技能,不论是法系还是物理(小提示,战士用来把消失的贼打出来的技能,雷霆和挫志,沉默了就放不出啦),而且额外的能量在现在这种并非人人常备菊花茶的时候显得弥足珍贵
当然老牌强势的亡灵意志则只会让术士们更恼火了、食尸也是竞技场中的翻盘技能
LM的话是一直存在争议的
性能来说,矮人盗贼在对战物理职业时很好使,石像解除毒(贼内战)/疾病(对DK)/流血(对ZS,D)的效果提供了对物理职业很好的优势。
而人类感知的削弱导致不再是内战最强的盗贼,,但是自利和外交都属于那种不管谁有都好使的天赋。
侏儒贼除去解除定身能更好的面对冰法风筝以外,还有着侏儒的一贯优势:混战中大家都喜欢先挑大个的打
暗夜贼就没那么明显的优势了,影遁小消失看似强力,但是贼往往缺少的是一次安全的消失机会而非消失的CD本身,由于清DOT和精灵火/标记是有CD的,多出的机会你只能带着DOT影遁:意义不大,但也不失为一个好的手段,起码对付非DOT职业很好使
PVE输出来说
BL方的兽人无争议,巨魔的加速还受血量影响,不如兽人的攻强稳定
LM方人类无争议,可能唯独人类是带着物理伤害提升种族天赋的联盟种族了
BL方最好的无疑是血精灵。
洪流能很好的限制对方的技能,不论是法系还是物理(小提示,战士用来把消失的贼打出来的技能,雷霆和挫志,沉默了就放不出啦),而且额外的能量在现在这种并非人人常备菊花茶的时候显得弥足珍贵
当然老牌强势的亡灵意志则只会让术士们更恼火了、食尸也是竞技场中的翻盘技能
LM的话是一直存在争议的
性能来说,矮人盗贼在对战物理职业时很好使,石像解除毒(贼内战)/疾病(对DK)/流血(对ZS,D)的效果提供了对物理职业很好的优势。
而人类感知的削弱导致不再是内战最强的盗贼,,但是自利和外交都属于那种不管谁有都好使的天赋。
侏儒贼除去解除定身能更好的面对冰法风筝以外,还有着侏儒的一贯优势:混战中大家都喜欢先挑大个的打
暗夜贼就没那么明显的优势了,影遁小消失看似强力,但是贼往往缺少的是一次安全的消失机会而非消失的CD本身,由于清DOT和精灵火/标记是有CD的,多出的机会你只能带着DOT影遁:意义不大,但也不失为一个好的手段,起码对付非DOT职业很好使
PVE输出来说
BL方的兽人无争议,巨魔的加速还受血量影响,不如兽人的攻强稳定
LM方人类无争议,可能唯独人类是带着物理伤害提升种族天赋的联盟种族了
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部落还是联盟?联盟就1楼说的暗夜精灵就行 有闪避还有影遁
部落如果PVE就兽人。种族天赋狂暴对于DPS有很大提高。而且PVP得时候也可以减少眩晕时间
如果PVP还是推荐亡灵(以前大部分都是亡灵贼 当然也有喜欢血精灵的。毕竟血精灵比较好看)
亡灵贼的亡灵意志 可以解除恐惧 魅惑 沉睡 2分钟CD 相当于多了一个章 非常实用
而且另一个种族技能 食尸也非常实用。可以加血。贼没有蓝一说。每秒按百分比加的。很实用。在PVP 升级过程中都能用到 尤其是在没有足够的药或者没脱战或者绷带CD的时候
部落如果PVE就兽人。种族天赋狂暴对于DPS有很大提高。而且PVP得时候也可以减少眩晕时间
如果PVP还是推荐亡灵(以前大部分都是亡灵贼 当然也有喜欢血精灵的。毕竟血精灵比较好看)
亡灵贼的亡灵意志 可以解除恐惧 魅惑 沉睡 2分钟CD 相当于多了一个章 非常实用
而且另一个种族技能 食尸也非常实用。可以加血。贼没有蓝一说。每秒按百分比加的。很实用。在PVP 升级过程中都能用到 尤其是在没有足够的药或者没脱战或者绷带CD的时候
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暗夜精灵。多个影遁,等于多了一个消失。
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PVP PVE各有取舍,不过长相更重要,,各个种族也各有所长吧,也看个人喜好
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亡灵 听我的没错
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