中国第一个网络游戏是什么
2013-12-01
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1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
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2013-12-01
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1994年,暗黑破坏神是在中国最早的一款网络和单机的游戏.
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2017-01-17
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人 生 需 要 放 松
才 能 活 的 更 加 潇 洒
这 里 还 是 好 的
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定积分是把函数在某个区间上的图象[a,b]分成n份,用平行于y轴的直线把其分割成无数个矩形,再求当n→+∞时所有这些矩形面积的和。习惯上,我们用等差级数分点,即相邻两端点的间距Δx是相等的。但是必须指出,即使Δx不相等,积分值仍然相同。我们假设这些“矩形面积和”S=f(x1)Δx1+f(x2)Δx2+……f[x(n-1)]Δx(n-1),那么当n→+∞时,Δx的最大值趋于0,所以所有的Δx趋于0,所以S仍然趋于积分值.
才 能 活 的 更 加 潇 洒
这 里 还 是 好 的
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定积分是把函数在某个区间上的图象[a,b]分成n份,用平行于y轴的直线把其分割成无数个矩形,再求当n→+∞时所有这些矩形面积的和。习惯上,我们用等差级数分点,即相邻两端点的间距Δx是相等的。但是必须指出,即使Δx不相等,积分值仍然相同。我们假设这些“矩形面积和”S=f(x1)Δx1+f(x2)Δx2+……f[x(n-1)]Δx(n-1),那么当n→+∞时,Δx的最大值趋于0,所以所有的Δx趋于0,所以S仍然趋于积分值.
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2013-12-01
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侠客行
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2013-12-01
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侠客行》是大陆第一个网络游戏,当然,与现在比较成熟的网络游戏还是不一样的。
1994年6月中国第一个全国性计算机互联试验网络建成;1995年7月中国第一个全国性计算机互联网建立;1995年8月中国大陆第一个BBS站点水木清华在CERNET上开通;1996年11月中国开通第一个连接欧洲的互联网线路。至此网络游戏在中国出现的基础已经完全成熟。
《侠客行》这个最原始的中文网游,只要是从文字MUD时代过来的玩家应该没有不熟悉的,《侠客行》MUD是1995年秋季,由一群金庸迷在北美创立的,自创立以来一直领导着中文MUD游戏的潮流,其后发展起来的例如《笑傲江湖》等一系列MUD游戏都是在早期侠客行的源代码基础上发展起来的。
参考资料:
1994年6月中国第一个全国性计算机互联试验网络建成;1995年7月中国第一个全国性计算机互联网建立;1995年8月中国大陆第一个BBS站点水木清华在CERNET上开通;1996年11月中国开通第一个连接欧洲的互联网线路。至此网络游戏在中国出现的基础已经完全成熟。
《侠客行》这个最原始的中文网游,只要是从文字MUD时代过来的玩家应该没有不熟悉的,《侠客行》MUD是1995年秋季,由一群金庸迷在北美创立的,自创立以来一直领导着中文MUD游戏的潮流,其后发展起来的例如《笑傲江湖》等一系列MUD游戏都是在早期侠客行的源代码基础上发展起来的。
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