第九大陆转职成守望者后什么技能比较好用?

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哥专注潜水30年
2014-04-05 · 超过59用户采纳过TA的回答
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【主动技能】
  先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。

  寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。

  水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。

  冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。

  暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!

  骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!

  结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。

  冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。

  自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。

  关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。

  猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。

  十字斩:1点,破防
  【连续技能 】

  旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。

  圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。

  冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
  【被动技能】

  争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
  魔法强化,不解释加满
  MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。

  暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
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