口袋妖怪 破格特性的精灵用地震会打到有浮游特性的队友PM吗
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lz你好
破格特性无视浮游特性,会打到队友,这也是破格的一个弊端。
以下是破格的效果简介
【拥有破格特性的怪兽使用技能时,无视防御方的特性。 破格特性的怪兽上场后会有特性发动的提示文字。 能够无视的特性 无视柔软、钝感、不眠、自我中心、熔岩铠甲、水之掩护、干劲、免疫等免疫异常状态的特性,但在使用完技能后,这些特性重新生效,异常状态解除。 无视精神力、绿叶守护等免疫施加异常状态的特性。 无视净体、锐利目光、怪力钳、白烟、胸甲等免疫能力等级弱化的特性。 无视魔法反射。 无视沙隐、雪隐、蹒跚、奇迹皮肤等影响命中率的特性。 无视免疫技能伤害与效果的特性: 奇异守护、浮游、蓄电、贮水、引火、电引擎、食草、干燥肌肤。 鳞粉、防音、吸盘、坚硬、黏着。 避雷针、引水。 技能目标不会受避雷针、引水影响。 无视神秘鳞片、花之礼物等提高防御力的特性。 无视厚脂肪、耐热、过滤器、坚岩、队友守护、多重鳞片等减少伤害的特性。 无视队友的超感知觉。 无视战斗盔甲、贝壳盔甲。 无视天然。 使用自爆、大爆炸无视潮湿特性。 使用重量炸弹、热践踏时无视重金属、轻金属等影响体重的特性。 无法无视的特性 不能无视受到攻击而触发的特性: 静电、孢子、毒刺、火焰之躯、魅惑身躯、引爆、诅咒身躯。 同步率、压力、鲨鱼皮、铁棘、木乃伊。 变色、正义之心、颤抖、破碎铠甲、不服输、性情乖僻。 毒液。 不能无视气象台、多重属性等改变形态的特性。 不能无视无防御。 蜕皮、湿润身躯等特性的发动时间在回合结束时,不受破格特性影响。 不能无视防御方特性改变速度的效果,螺旋球、电球等技能威力依然计算防御方受轻快、挖沙、早足、缓慢启动等特性影响的最终速度。 一切不在破格怪兽使用技能期间发动的特性不受破格影响。 版本历史 第四世代 无视无防御特性。 无视单纯特性。 第五世代 不再无视无防御特性。 单纯特性的效果改变,不再与破格怪兽的攻击有关。】
以上
破格特性无视浮游特性,会打到队友,这也是破格的一个弊端。
以下是破格的效果简介
【拥有破格特性的怪兽使用技能时,无视防御方的特性。 破格特性的怪兽上场后会有特性发动的提示文字。 能够无视的特性 无视柔软、钝感、不眠、自我中心、熔岩铠甲、水之掩护、干劲、免疫等免疫异常状态的特性,但在使用完技能后,这些特性重新生效,异常状态解除。 无视精神力、绿叶守护等免疫施加异常状态的特性。 无视净体、锐利目光、怪力钳、白烟、胸甲等免疫能力等级弱化的特性。 无视魔法反射。 无视沙隐、雪隐、蹒跚、奇迹皮肤等影响命中率的特性。 无视免疫技能伤害与效果的特性: 奇异守护、浮游、蓄电、贮水、引火、电引擎、食草、干燥肌肤。 鳞粉、防音、吸盘、坚硬、黏着。 避雷针、引水。 技能目标不会受避雷针、引水影响。 无视神秘鳞片、花之礼物等提高防御力的特性。 无视厚脂肪、耐热、过滤器、坚岩、队友守护、多重鳞片等减少伤害的特性。 无视队友的超感知觉。 无视战斗盔甲、贝壳盔甲。 无视天然。 使用自爆、大爆炸无视潮湿特性。 使用重量炸弹、热践踏时无视重金属、轻金属等影响体重的特性。 无法无视的特性 不能无视受到攻击而触发的特性: 静电、孢子、毒刺、火焰之躯、魅惑身躯、引爆、诅咒身躯。 同步率、压力、鲨鱼皮、铁棘、木乃伊。 变色、正义之心、颤抖、破碎铠甲、不服输、性情乖僻。 毒液。 不能无视气象台、多重属性等改变形态的特性。 不能无视无防御。 蜕皮、湿润身躯等特性的发动时间在回合结束时,不受破格特性影响。 不能无视防御方特性改变速度的效果,螺旋球、电球等技能威力依然计算防御方受轻快、挖沙、早足、缓慢启动等特性影响的最终速度。 一切不在破格怪兽使用技能期间发动的特性不受破格影响。 版本历史 第四世代 无视无防御特性。 无视单纯特性。 第五世代 不再无视无防御特性。 单纯特性的效果改变,不再与破格怪兽的攻击有关。】
以上
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